ノンプロ研コミュニティワークショップ#3「わたしの部活動」
- ntakahashi0505
- 302
- 1
- 0
- 0
部活動に必要なもの イベント ・定期の同期型イベント(Zoom・Discord) ・非同期型イベント(Slack・フォーム) メンバー ・参加レベル:参加→発言→発表→運営 #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:06:24継続できている部活は、定期的なイベントをやっているのではないか #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:06:42定期の同期型イベントを中核に据える #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:07:02あ、今日の個人的なテーマは「ゲーム部を活性化したい」です 後半のイベントのところで何か考えたい #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:08:28活動継続の方程式 報酬+愛着>運営・参加の負荷 これが成立することが条件 #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:09:07ハイキング部は愛着だけ そして運営の負荷がほとんどない #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:10:07フロー型は運営の負担が少ない ストック型は運営の負担が多い #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ pic.twitter.com/yworWXVks4
2024-03-21 22:11:13なるほど。 『コンテンツには2タイプある。基本の進行フローがあって決まった内容を繰り返すフロー型と、毎回テーマ選定し事前準備が必要なストック型』 #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:12:06参加者の出番を準備する #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:12:58オフラインもくもく会も運営をうまくまわして 定例化させたいですね #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:14:42かには継続することが苦手なんじゃなくて、双方向な活動にするが苦手なのかもしれない。 #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:15:22イベントとメンバーのワーク中。 5Wを埋めていくことで、具体的にしていき、イメージをかためていきます。 #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:24:08ゲーム部、一時期ものすごく盛り上がっていたのに、どうして止まってしまったのだろう…? 負荷は高くなさそうだけど。飽きたのかな?? #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:27:12「運営が飽きたら部活が終わる」と、お魚捌き隊の部長が申しております #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:30:54そういうこと! でも、お魚捌き隊は飽きてません。負荷が高いのが問題です。 #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ x.com/KawamuraShinya…
2024-03-21 22:32:16意外と盛り上がる臓器研究会w #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:43:35臓器図鑑の輪読会 #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:45:15イベントとメンバーワーク、ディスカッションいい感じですね~ #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:45:54「今日の臓器」を毎日slackに自動投稿 #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:46:26あんまりまとまらなかったけど とりあえず ゲーム部でゲーム大会企画したい 運営を募集する #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:52:49いつかオフラインのボードゲーム大会もやりたい ファミプロとくっつけて子供もいっしょでもありかも #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:53:30軽音部でノンプロ研オリジナル曲を作成 #ノンプロ研 #コミュニティワークショップ
2024-03-21 22:54:06