MTG GAME DAY
@miyaken まぁ、読んで無いでしょうね。読んでることを期待するのは難しいと思います。だからこそ、なにかしらの施策が求められてしまうわけです。
2010-05-23 01:09:45たとえば、ルールをいろんな人に知ってもらうために、ルールブックと、ビジュアルブックと、体験ゲーム、どれが一番多くの人に最低限の事を知ってもらえるかだと思います。その上でコストとの相談も必要ですけど。
2010-05-23 01:11:02@poxnoid 読んでることを期待してなかったからメールにしたためたりしたわけですがこれも読んでなさそうなので、別の方法を考えねば。
2010-05-23 01:11:10@miyaken マジレスするなら、お客さんからチクってもらって一件ずつ電凸。「こういう話を聞いたんですが。これが続くと厳しくせざるを得ないんでどうか一つ」。これが日本流。 *Tw*
2010-05-23 01:11:22ケーススタディとして悪い例を提示して、それが続くとどうなるか、っていうのを比較的目につくところに提示すると、それを読んだ常連が自分の店に当てはめて理解した上で、店に対して提言してくれる、そういうチャンネルとかもあると思うのです。
2010-05-23 01:16:27店に対してどうこう、ってだけでなくて、その店の大会を利用しているユーザーに対して啓蒙するっていう別のチャンネルもあるのです。そういう風に、色々なチャンネルに対して流していかないと、一般化は難しいと思うのです。
2010-05-23 01:17:20@testing_urborg まったくもって僕もそう思います。でも、そのためには客が「店がおかしい」って思うための知識を提供していないとダメですね。多分、お店より客の方がウェブみますしね。
2010-05-23 01:18:54@miyaken そのシングルでチャンピオンを決めることが、どうでもいいと思われてるから無視されるのではと思いますね。1位を決めるならどんな方法でも良いだろうっていう意識だと思うんで、それをどうやって変えていくかってことかもしれません
2010-05-23 01:22:12@miyaken @poxnoid がさっき言っていたのは、「こういうのにはソリューション(単一手段での解決策)なんてなくて、色んな方向からコツコツやっていくしかない」て話しだと思いまっせ
2010-05-23 01:25:46@miyaken 最初からDCIリポーターがどうこうとかあったら見ないかな。でもあれですよ、数人(8人程度)集まるところでどう大会を開いたらよいのか(手続きすればよいのか)が手軽に分かるなら、先のみやけんの理想に近づけるやもです。
2010-05-23 01:26:11あれ?そういえば… >ゲームデーの優勝者全員および一部の開催場所での上位8人のデッキリストは、magicthegathering.comで発表されます。
2010-05-23 01:37:21