MTG GAME DAY

マジック:ザ・ギャザリングのゲームデーは、トーナメントは参加人数により回戦数が決まるスイス式で行われ、上位8人のプレイヤーがシングルエリミネーション形式の決勝トーナメントを行うフォーマットである。しかしそのフォーマットを守っていない運営をしているところがあるという問題について。
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カワサキ(開発主任K) @poxnoid_k

@miyaken まぁ、読んで無いでしょうね。読んでることを期待するのは難しいと思います。だからこそ、なにかしらの施策が求められてしまうわけです。

2010-05-23 01:09:45
カワサキ(開発主任K) @poxnoid_k

たとえば、ルールをいろんな人に知ってもらうために、ルールブックと、ビジュアルブックと、体験ゲーム、どれが一番多くの人に最低限の事を知ってもらえるかだと思います。その上でコストとの相談も必要ですけど。

2010-05-23 01:11:02
みやけん @miyaken

@poxnoid 読んでることを期待してなかったからメールにしたためたりしたわけですがこれも読んでなさそうなので、別の方法を考えねば。

2010-05-23 01:11:10
進藤”みらこー”欣也/Y.Shindo/みらくる君🧞‍♂️ @logicwolf

@miyaken マジレスするなら、お客さんからチクってもらって一件ずつ電凸。「こういう話を聞いたんですが。これが続くと厳しくせざるを得ないんでどうか一つ」。これが日本流。 *Tw*

2010-05-23 01:11:22
カワサキ(開発主任K) @poxnoid_k

@miyaken 読まないといけないもの、っていう意識を啓蒙するところからはじめないといかんと思います。

2010-05-23 01:13:58
艦長 @captainMR

そういや、結局の所ゲームデーにシングルが必要な理由って何なんだろう?

2010-05-23 01:14:28
みやけん @miyaken

使えるものは肩書きでも使おうと思います。それで(次から)よくなるならそうしてほしいし

2010-05-23 01:14:47
みやけん @miyaken

@captainMR チャンピオンを決めるからじゃないですかね。

2010-05-23 01:15:13
みやけん @miyaken

@testing_urborg お客さんがお店に直接言うのが一番効果あるよね。日記に書くなよ、って思ったw

2010-05-23 01:16:05
カワサキ(開発主任K) @poxnoid_k

ケーススタディとして悪い例を提示して、それが続くとどうなるか、っていうのを比較的目につくところに提示すると、それを読んだ常連が自分の店に当てはめて理解した上で、店に対して提言してくれる、そういうチャンネルとかもあると思うのです。

2010-05-23 01:16:27
カワサキ(開発主任K) @poxnoid_k

店に対してどうこう、ってだけでなくて、その店の大会を利用しているユーザーに対して啓蒙するっていう別のチャンネルもあるのです。そういう風に、色々なチャンネルに対して流していかないと、一般化は難しいと思うのです。

2010-05-23 01:17:20
@mumyo_mtg

@testing_urborg プレイヤー(参加する側)の意識(知識)が向上すれば、不平不満が店に行くのでアリかと。

2010-05-23 01:17:20
たちおさん @thetachio

@miyaken うちは結構言ってますけどね。「全責任はおれが取るんで、上告せずにぐちぐち日記に書くな!」って。

2010-05-23 01:17:22
カワサキ(開発主任K) @poxnoid_k

@testing_urborg まったくもって僕もそう思います。でも、そのためには客が「店がおかしい」って思うための知識を提供していないとダメですね。多分、お店より客の方がウェブみますしね。

2010-05-23 01:18:54
みやけん @miyaken

@thetachio たちおさんは店長っていう立場であるけど同時に個人主催者でもあるもの。誰かさん的にはやりやすいよw

2010-05-23 01:21:00
みやけん @miyaken

つまり、こういうイベント周りとか、ルール解説とかの連載すればいいんじゃね?ソリューション?

2010-05-23 01:21:37
みやけん @miyaken

(でもルール関係ってアクセス上がらなくて視聴率的に10週で終わるコンテンツな希ガス)

2010-05-23 01:22:07
艦長 @captainMR

@miyaken そのシングルでチャンピオンを決めることが、どうでもいいと思われてるから無視されるのではと思いますね。1位を決めるならどんな方法でも良いだろうっていう意識だと思うんで、それをどうやって変えていくかってことかもしれません

2010-05-23 01:22:12
SUKE @SUKElll

@miyaken @poxnoid がさっき言っていたのは、「こういうのにはソリューション(単一手段での解決策)なんてなくて、色んな方向からコツコツやっていくしかない」て話しだと思いまっせ

2010-05-23 01:25:46
惟栂舞ありか @arikaitugamay

@miyaken 最初からDCIリポーターがどうこうとかあったら見ないかな。でもあれですよ、数人(8人程度)集まるところでどう大会を開いたらよいのか(手続きすればよいのか)が手軽に分かるなら、先のみやけんの理想に近づけるやもです。

2010-05-23 01:26:11
たちおさん @thetachio

あれ?そういえば… >ゲームデーの優勝者全員および一部の開催場所での上位8人のデッキリストは、magicthegathering.comで発表されます。

2010-05-23 01:37:21
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