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まいにちダンドラ

つくも(@tukumo_sui)さんが1日1つダンジョンズ&ドラゴンズ関連の小話をしてくれる「#まいにちダンドラ」のまとめ
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つくも @tukumo_sui

後援者(パトロン) 「ターシャの万物釜」で追加される選択ルールのひとつ。冒険者たちが共通の組織や人物によってまとめられ、冒険に出ることを表現する。同じ所属の冒険者同士は、インスピレーションと同等の支援をお互いに贈ることができるようになる。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/a0mmXbKYG7

2023-08-04 01:49:09
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つくも @tukumo_sui

罠  素晴らしい宝物が隠されていたり、魔術師の拠点だったりするダンジョンには、危険な罠がつきものだ。ダンジョン・マスターズ・ガイドには様々な種類の罠とルールだけでなく、罠が作動する機構についても記載されている。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/mNgHJi8YvP

2023-07-21 03:43:12
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複合罠 シンプルな罠であっても組み合わせることで致命的なものになる。落とし穴と槍が立った床、ポータルによって無限に周回する大鉄球、解除スイッチの近くに恐怖のルーンなど、罠を組み合わせる方法や例は「ザナサーの百科全書」に記載されている。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/f04m8DmXOT

2024-01-12 01:58:10
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戦闘の難易度  モンスターには「脅威度」という数値が設定されている。これは「4人パーティの平均レベルが脅威度と同じならちょうどいい戦闘になる」、という基準値。  ダンジョンマスターズガイドには経験点を基準により詳細に戦闘の難易度を見積もる方法が掲載されている。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/FUK8xV3WhH

2023-09-06 07:05:02
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ランダム遭遇表 「ザナサーの百科全書」に掲載された表を使えば、「キミたちが湿地帯を進んでいると、不意に巨大な蛇が木の上から襲い掛かってきた!」という具合に地域毎にランダムなクリーチャーを出現させることができる。うまく使えば、旅の合間もひとつの冒険にできるだろう。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/vDVsVOnkYk

2023-11-08 03:48:23
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追跡  冒険者が他のクリーチャーの痕跡を辿るための詳細なルールは「ダンジョンマスターズ・ガイド」に掲載されている。雪や石の上を通った跡を探す場合や、日数を経た痕跡を探す場合の難易度の変化は、冒険にリアリティをもたらすだろう。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/txWjKhCVlI

2023-12-18 03:33:40
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イニシアチブ  戦闘が始まると、戦闘に参加しているキャラクターは20面ダイスを振り、イニシアチブの値を足す。この合計値が大きいキャラクターから順番に行動をすることができる。同値の場合はGMが順番を決める。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/KFS8mcziI1

2023-06-23 02:51:17
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待機 TRPG版ダンドラでは、キャラクターがリアクションを用いて、「相手が味方を攻撃したとき」など特定の条件が満たされた際に割り込んで行動する「待機」を行える。ただし割り込みで呪文を使うには精神集中が必要となり、他の持続的な呪文とは併用できない。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/Ko6FrTR6b4

2024-03-02 03:48:36
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命中とダメージ  ダンドラにおける攻撃には、当たるかどうかの確認をする「攻撃ロール」と、どのくらい深手を負わせたかを確認する「ダメージ・ロール」の二段階がある。相手の鎧の隙間を縫って攻撃が命中しても、傷が浅ければ相手を行動不能にするには至らないかもしれない。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/oCpo1sczHx

2023-06-29 22:50:26
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死亡セーヴ  ヒット・ポイントが0になった冒険者であっても、すぐさま死亡するわけではない。自分のターンごとに1d20をロールし、10以上なら成功、9以下なら失敗の死亡セーヴ判定を行う。先に3回成功すれば気絶したまま生き残り、逆に3回失敗すると死亡してしまうことになる。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/aEE3qLVBin

2023-07-25 03:11:33
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キャラクターの死 ヒットポイントが0になったキャラクターであっても、多くはすぐに死亡するわけではない。自分のターンに容態安定化の判定を行い、3回成功すれば生き残ることができるが、逆に3回失敗すると死亡してしまう。なお、死亡から時間が経つと蘇生呪文が効かなくなる。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/tuRz9u5wef

2023-10-17 03:24:48
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インスピレーション BG3ではダイスの振り直しに使うインスピレーションは、TRPG版では有利(ダイスを2つ振って高い方を使う)を得るために使う。キャラクターの背景設定に沿った行動を取るとインスピレーションを得ることができ、最大1つまで保持できる。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/q79pje8Edd

2024-03-12 03:43:46
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NPCのロールプレイ 「ダンジョンマスターズ・ガイド」には、ゲームマスターに向けた「NPCの演じ方」のアドバイスが掲載されている。  声の使い方、表情や身振り手振りの活用、プレイヤーを関わらせる方法など、これからGMにチャレンジする方には特に役立つだろう。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/EBQxmvsNlb

2023-12-17 03:23:47
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武侠もの 「ダンジョンマスターズ・ガイド」に掲載されたファンタジーの傾向のひとつ。ロングソード→刀、ダガー→達磨蔵匕など、中華風や和風の世界観を舞台にする際に武器の名前をそれらしく変更する指針も書かれている。一風変わった設定を使いたいときにおススメ。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/MPx9ZKG4sP

2023-12-16 03:14:09
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攻城兵器 「ダンジョンマスターズ・ガイド」に掲載されたデータ。ドラゴンランスのように戦争をテーマとしたシナリオを作るなら、攻城塔やトレビシェット、大砲などをシナリオに登場させる機会も多いだろう。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/IXzKHXlGxm

2023-12-13 03:44:31
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スターターの先  スターターセットやデラックスプレイボックスを遊び終えても、冒険は終わらない。シナリオ集「ウィッチライトの彼方へ」には、妖精界を舞台とした継続シナリオが掲載されている。また、ダンジョンマスターズガイドを使って独自の冒険を作るのも楽しいだろう。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/KpRSjx7LCo

2023-05-20 01:58:31
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ザナサーの百科全書 コア3冊(PHB、MM、DMG)に対する追加データ集。サムライファイター、酔拳を使うモンク、嵐を操るソーサラーなどの追加サブクラスや、追加の魔法、追加のアイテムに加え、ランダム遭遇表、自作の罠や魔法のアイテムの作り方など様々なデータを収録している。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/SVaBDWLqdW

2023-10-19 23:59:55
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ターシャの万物釜  ターシャズ・ヒディアス・ラフターなどの呪文を作り上げた大魔術師ターシャの名を冠した、サブクラスや魔法などの新規追加データ集。  冒険者だけでなく、シナリオ作成やセッション運営に役立つダンジョンマスター向け情報も満載!  8月23日(水)発売! #まいにちダンドラ pic.twitter.com/Etm978ctcf

2023-08-22 02:12:29
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フィズバンと竜の宝物庫  6月30日(金)に発売となるD&D日本語版の新追加データブック。新たなドラゴンのモンスターデータだけでなく、シナリオを作るためのランダム表や、ドラゴンをテーマにしたキャラクター作成のための新データ、新魔法なども掲載されている。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/hC7sbqwpCU

2023-06-29 01:25:10
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#DAC2023 ダンジョンズ&ドラゴンズ系のTRPGをプレイする、有志主催による大型ゲームイベント。当日飛び込みで参加できるゲーム卓もあるので、三連休の思い出に出掛けてみるのも面白いだろう。 #まいにちダンドラ x.com/DnD_DAC/status…

2023-11-04 02:15:14
DAC2023 @DnD_DAC

DAC2023にて 初心者の方、初参加の方に体験いただくことを主旨とした、2時間のショートセッションをご用意させていただきました 当日参加可能な企画となっておりますので、この機会に是非D&Dの世界を冒険してみてください! (dacnext.sakura.ne.jp/2023/003.html) #DAC東京 #DnDj #trpg #ダンドラ

2023-10-15 22:08:06

呪文

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呪文スロット  D&Dにおける魔術師は、「1日に合計何回呪文を唱えることができるか」を表す呪文スロットが設定されている。冒険者のレベルが上がるごとに使えるスロットは増えるが、強力な呪文ほど高レベルの呪文スロットを消費する。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/l3OG6In3cC

2023-05-19 00:56:08
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呪文スロット フォーゴトン・レルムの魔術師は動作、音声、物質といった構成物でウィーヴ(魔力の流れ)から引き出した魔力を魔法へと変換する。呪文スロットは術者の精神力や魔法のエネルギーを蓄積できる容量を表し、これが限界に達すると簡単な呪文しか使えなくなってしまう。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/cUI1PrblbP

2024-03-31 03:01:30
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つくも @tukumo_sui

呪文の集中  一定時間効果を発揮し続けるような特定の呪文は、使っている間に「集中」している必要がある。2つの呪文に同時に集中することはできず、ドラゴン像を動かしていたソフィーナのように、集中しているあいだにダメージを受けると呪文が途切れてしまう危険性がある。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/5eCCHQbffY

2023-06-17 02:14:33
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つくも @tukumo_sui

儀式  呪文の中には「儀式」というタグを持つものがある。通常より10分余計に時間をかけて呪文を儀式発動することで、スロットを消費せずに使うことができる。  儀式を行うには、クラスの特徴として儀式発動を許可するものを持っている必要がある。 #まいにちダンドラ pic.twitter.com/4YAgnpHP6c

2023-08-30 01:45:47
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