アニメーション表現の「原因」と「結果」のセオリーについて

本谷利明さんとストレートパンチ(パンチのフォームの正解・最適解の話を経て、ということだと思うのですが)
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ストレートパンチで考える「パワーの伝達」と表現

makkutokyo @makkutokyo

アニメーション表現の「原因」と「結果」のセオリー、について。 これも若いアニメーターとアニメ演出家が身に着けて置いて欲しい基礎知識のお話です。 劇映画や漫画家の方にも、もちろん応用の利くお話です。 ↓ pic.twitter.com/4YoiQKpuIm

2024-03-31 21:11:50
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makkutokyo @makkutokyo

ざっくりと「原因」と「結果」のセオリーについてお話ししました。 考えてみれば、これは私たちアニメーターや演出家にとっては初歩の常識の筈なんですが、多忙な現場の中では忘れてしまいがちなロジックでもあります。 当たり前のこと過ぎて、体系立てて言語にした人が少ないからでしょうか。 pic.twitter.com/Jb2JwdPsvS

2024-04-01 09:10:09
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makkutokyo @makkutokyo

@Asshi_ikimade 左は 「アニメーションのタイミング技法」 H.ウィテーカー、J.ハラス 右は 「アニメーターズ・サバイバルキット」 R.ウィリアムズ です。

2024-04-01 14:17:12
アニメーションのタイミング技法

ハロルド ウィテーカー,ジョン ハラス,青木 義郎

遠藤正明 @T35endou

流石は本谷さん!その通りなんです、力は伝達された対象がどの様な状態かで認識される、これは是非とも覚えておきたい法則ですね!理論と印象を極めたアニメーターの面目躍如。 x.com/makkutokyo/sta…

2024-04-01 00:13:10

あれにも通ずる

安藤正臣 @miozin35

コレ、「美味しい」とか「可愛い」にも応用が効く話ですね。 x.com/makkutokyo/sta…

2024-04-01 00:19:21
金澤洪充@カナザワヒロミツ @_sumi_xx

分かりやすく的確なお話です。感銘を受けました。最後に如何なる印象を視聴者に与えるかという点では脚本にも繋がる内容です。映像を勉強している皆さん是非見てください。 x.com/makkutokyo/sta…

2024-04-01 00:34:34
ますくわーど @maskword

これ、演劇とかも同じ考えでしょう。 x.com/makkutokyo/sta…

2024-03-31 21:42:45
geroneko(fffftttt.eth)Tabi 🟧⚡️🍊.fuel🉐 @gerocats

ワイがガラスの仮面をめちゃくちゃ高く評価してるのは、この「結果」の表現が上手い上に読者が共感できるからです。 演劇ものや音楽ものだと、そこの技術が高ければ全部許せると思ってます x.com/makkutokyo/sta…

2024-03-31 21:20:20
P銀 @pgin

やられ役の表現が上手くないとほんとにダメ。 x.com/makkutokyo/sta…

2024-03-31 21:57:30
正木拓也 @takuya728

殺陣がまさにコレだ…。芝居のリアクションも。 勉強になります。 x.com/makkutokyo/sta…

2024-03-31 23:38:32
tommy @tommy46887727

@makkutokyo 殺陣で「やられ役」の受けの上手さが主役を引き立てる、という原則ですね。芝居やドラマなら脇役の技に助けられる、それを一人で全体処理。

2024-04-01 16:27:41
新井 淳(ver.4) @arasan_fourth

実写の殺陣でも パンチする経験浅い主役俳優を パンチされるベテランスタント俳優の 上手いリアクションでフォローして 様にしてたりしますよなあ🙄 x.com/makkutokyo/sta…

2024-04-01 02:00:36
しいたけ @shitake_anime

実写とかでもスタントマン、やられ役がいかに大事かってことがよくわかります x.com/makkutokyo/sta…

2024-03-31 22:37:45