- loghouse_grass
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ストレートパンチで考える「パワーの伝達」と表現
アニメーション表現の「原因」と「結果」のセオリー、について。 これも若いアニメーターとアニメ演出家が身に着けて置いて欲しい基礎知識のお話です。 劇映画や漫画家の方にも、もちろん応用の利くお話です。 ↓ pic.twitter.com/4YoiQKpuIm
2024-03-31 21:11:50ざっくりと「原因」と「結果」のセオリーについてお話ししました。 考えてみれば、これは私たちアニメーターや演出家にとっては初歩の常識の筈なんですが、多忙な現場の中では忘れてしまいがちなロジックでもあります。 当たり前のこと過ぎて、体系立てて言語にした人が少ないからでしょうか。 pic.twitter.com/Jb2JwdPsvS
2024-04-01 09:10:09@Asshi_ikimade 左は 「アニメーションのタイミング技法」 H.ウィテーカー、J.ハラス 右は 「アニメーターズ・サバイバルキット」 R.ウィリアムズ です。
2024-04-01 14:17:12流石は本谷さん!その通りなんです、力は伝達された対象がどの様な状態かで認識される、これは是非とも覚えておきたい法則ですね!理論と印象を極めたアニメーターの面目躍如。 x.com/makkutokyo/sta…
2024-04-01 00:13:10あれにも通ずる
分かりやすく的確なお話です。感銘を受けました。最後に如何なる印象を視聴者に与えるかという点では脚本にも繋がる内容です。映像を勉強している皆さん是非見てください。 x.com/makkutokyo/sta…
2024-04-01 00:34:34ワイがガラスの仮面をめちゃくちゃ高く評価してるのは、この「結果」の表現が上手い上に読者が共感できるからです。 演劇ものや音楽ものだと、そこの技術が高ければ全部許せると思ってます x.com/makkutokyo/sta…
2024-03-31 21:20:20@makkutokyo 殺陣で「やられ役」の受けの上手さが主役を引き立てる、という原則ですね。芝居やドラマなら脇役の技に助けられる、それを一人で全体処理。
2024-04-01 16:27:41実写の殺陣でも パンチする経験浅い主役俳優を パンチされるベテランスタント俳優の 上手いリアクションでフォローして 様にしてたりしますよなあ🙄 x.com/makkutokyo/sta…
2024-04-01 02:00:36