- HobbyFunRoom
- 790
- 2
- 0
- 0
#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod #動くモーション 思ったほど 面白いモーションにならなかったな… 足元もガタガタだし …寝よ… pic.twitter.com/kC8YRECTpK
2024-04-19 00:51:41#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod 去年の5月には ストロークプレイの #動くモーション は作成済み その後 ぐるクマさんの腹アタッチGが公開されたが 結局 PartsEditなどでGの位置を変えなければいけない為 作り直していない x.com/HobbyFunRoom/s… pic.twitter.com/I9fzGsSHNj
2024-04-18 03:20:48#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod いやこのテの #動くモーション なんて 2年前に 既存ツールで 作ってるんですけど 何自慢? twitter.com/HobbyFunRoom/s… pic.twitter.com/2znLJT0paN
2024-04-16 23:25:07#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod #動くモーション #RTお願いします🙏 えーと、 ストレッチのモーション… 厳しいか…。 【下着】は⬇️ 『[HFR]水着セパレート&透け白下着化』 ux.getuploader.com/cosma3d2/downl… 🙇♂️ pic.twitter.com/Ny4LqgPwcI
2022-03-15 01:05:17#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod #動くモーション 最早 誰も気にしてないanm生成検証 右:MTEキーフレのみ 中:右+調整フレ有 左:AnmTool等+調整フレ有 足元に大きな差アリ 両端はほぼ差が無いが 右:足がめり込み 中:めり込み調整フレ入れたため コマ数増えてカクついている pic.twitter.com/q0xegBUecU
2024-04-16 01:44:55#COM3D2 #動くモーション 手振れ加工や ヴィデオのOSDは 動画編集ソフトでの加工 pic.twitter.com/n0vZwQJl5o
2024-04-15 22:50:08#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod MTE(MotionTimelineEditor)のv1.2.0.2 x.com/kidonaru/statu… がリリースされたので 早速動作確認 いやホント ちょっとしたダンスモーション作るのが 楽になった まあ 足のめり込みとか IKの固定使っても起きてしまうようなので 微修正は必要ですが… pic.twitter.com/kI5RD7bx78
2024-04-15 22:06:57再修正版 v1.2.0.2アップロードしました! ux.getuploader.com/com3d2_mod_kyo… 非ループアニメーションで - 最終フレームが正しく補間されない - アニメ終了後シークできない 問題があったのを修正してます
2024-04-15 08:14:37#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod #動くモーション クソザコの 数少ない いくらかマトモなモーション❶ 服まで一緒に動かせたらいいんだけどねえ… 『[HFR]脱衣風モーション』 ux.getuploader.com/cosma3d2/downl… pic.twitter.com/NbWr3Ydsnl
2024-04-14 19:42:38ただし、乗り物側は改造しないとなので モーション配布はしても意味が無い草 pic.twitter.com/N0zjQooNvC
2024-04-14 03:21:36#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod #動くモーション 見た目はまだこっちの方が迫力ある? まあタイヤは回らんし… なんならポーズ作りこむ必要もないんで 楽っちゃ楽なモーション pic.twitter.com/l8KtEJgvSu
2024-04-14 00:50:52#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod #動くモーション うーん… なんか思ったのと違うなあ これじゃあ田舎の駅前ロータリーの 族みてえだ… pic.twitter.com/7TnucMD0tD
2024-04-13 23:47:32#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod #動くモーション 補間という機能自体に 大きな差があるとは思えない これはあくまで予想なんだけど MTEの秒30(~60)フレームに対して 旧来方法の秒1000コマがという差が 関わっているのではないかと。 ※動画は旧来方法で生成したモーション pic.twitter.com/RM5bNxKxjD
2024-04-13 17:34:14#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod #動くモーション ポーズ間の補間にかなり差があるようで、 MTEで生成したモーションは 補間値を細かく調整しても どうしてもASIMOっぽさが抜けない ※動画はMTEで生成したモーション pic.twitter.com/jtnSoPZJAJ
2024-04-13 17:26:34#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod #動くモーション 左:MotionTimelineEditor(以下MTE)で作った 各ポーズの主なキーフレームを ポーズとして書き出し、 旧来の方法(PoseStream,AnmTool,他)で生成した モーション 右:MTE(30f/s)で書き出したモーション pic.twitter.com/SLLsMr4g2W
2024-04-13 17:15:25#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod 曲がレゲエみたいだったンで -テンポ修正 -Bassのスケール修正 -リミックス… #動くモーション 自体は テンポに合わせ直しただけ もういいか pic.twitter.com/AeWf86UJSZ
2024-04-13 09:42:01#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod マジメにテンポを割り出して 一定のリズムで動くよう #動くモーション を 微調整して それっぽい曲を作り直して 当てはめてみた草 曲は 聞き比べてくれりゃ分かると思うけど 先のオリジナル曲のリアレンジ 背景は⬇️ ux.getuploader.com/com3d2_2nd/dow… pic.twitter.com/zTva1LyUyj
2024-04-12 07:15:00#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod 何となくテンポを割り出して それっぽい曲を作って #動くモーション に 当てはめてみた う〜ん… pic.twitter.com/J9XGKXT2s1
2024-04-11 07:13:52#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod 厳密に言うと この #動くモーション は ダンスではない テンポの概念が無いから ダンスって(基本的には) 一定のテンポに合わせて体動かすものなので まあ たかだか10秒のモーションなので それっぽく曲を付ける事は可能だが… pic.twitter.com/0LvCOVOUsK
2024-04-10 23:38:11#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod #動くモーション クソザコが生き恥晒す ダメなモーションの例❹ 足が動かな過ぎて違和感しかない 折角のシンスケさんModが台無し 要るならココ ⬇️ ux.getuploader.com/cosma3d2/downl… pic.twitter.com/K26fKGUuO9
2024-04-09 22:58:53#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod ちぇー出来ると思ったんだけどなあ 残念…twitter.com/HobbyFunRoom/s… あー #動くモーション はこれ ⬇️ 『[HFR][動くモーション]野球_ソフトポーズ』ux.getuploader.com/cosma3d2/downl… pic.twitter.com/c4C0TWeyq5
2024-04-09 22:16:37#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod そうだよ! 冷静に考えてみたら ドリブル(同じ区間を行き来する)ボールが MotionTimrlineEditorで出来たからって キャッチボールはそういう訳に行かねえわ 空中を動いてるボールだけならともかく 手の中に収まってる部分からモーション化しねえと ↑ 無理 pic.twitter.com/7uru5w8Xiz
2024-04-09 22:11:43#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod そうだよ! 冷静に考えてみたら ドリブル(同じ区間を行き来する)ボールが MotionTimrlineEditorで出来たからって キャッチボールはそういう訳に行かねえわ 空中を動いてるボールだけならともかく 手の中に収まってる部分からモーション化しねえと ↑ 無理 pic.twitter.com/7uru5w8Xiz
2024-04-09 22:11:43既存の方法 (PoseStreamとAnmToolsの複合技)の方が 滑らかに見えるけど 足や手のめり込みが多い MTEでも 補正曲線を調整すれば 同じようになると思うが… 一長一短アリだが どちらか一つ選ぶなら MotionTimelineEditorかな これ一つで完結できる上 即動作が確認できるメリットはデカい #COM3D2 pic.twitter.com/1klV5ugOYT
2024-04-09 21:51:02#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod ちょっと気になったんで 今までのやり方で同じ #動くモーション 作ってみたら それぞれ特徴がある様子 奥が MotionTimelineEditorで作成 手前が既存の方法 0:13~が 既存の方法のみの動画 (1/2) pic.twitter.com/wkBYRx05pY
2024-04-09 21:35:58#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod うーん… ASIMOだなあ… 思った通り行かない てかこの #動くモーション 最終的にどう終わらすのか 全然考えていない (別にマイケルが好きな訳でもない) kidonaru(@kidonaru)様の 『モーションをタイムラインで編集するプラグイン』 是非使ってみて! pic.twitter.com/Zy0F6O0Ils
2024-04-09 20:50:30#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod くっそ また顔が溶ける 原因不明の奇病(バグ)がっ… (もう再起動しかないだよなあ…) pic.twitter.com/TaDC0ZfiMp
2024-04-09 19:36:30#COM3D2 #カスタムオーダーメイド3D2 #mod #動くモーション クソザコが生き恥晒す ダメなモーションの例❸ SW知らん方は 最早何だか分からんモーション (知ってても分からんか?) 足元がガタガタ 今のノウハウ?だったら 直せると思うが…以下略 要らねえとは思うけど⬇️ ux.getuploader.com/cosma3d2/downl… pic.twitter.com/0wi8qiDveH
2024-04-09 18:55:16