24年4月6日のボンサイゲームズ「ワルシャワ1920」を第6ターン終了時までソロプレイした時のポストまとめ

ボンサイゲームズさんの「ワルシャワ1920」を久しぶりにやりました。 今回はクイックセットアップで配置したので、結構いい感じだったような。 それにしても赤軍はどう戦うべきなんでしょうかねー。
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舞方雅人 @masatomaikata

海外版のルールブックに載っていた「クイックセットアップ」による初期配置をしました。 「クイックセットアップ」はありがたい。 これが無かったら、やろうという気にならなかったかも。 pic.twitter.com/P922PlTJdv

2024-04-05 22:26:50
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舞方雅人 @masatomaikata

時に西暦1920年。 第一次大戦終了でようやく独立を果たしたポーランドは、ロシア革命による内戦中のどさくさに紛れ、もっと領土を広くしようとロシアに攻め込むもあえなく撃退されて国境まで押し返される。 逆にロシアはこの機にポーランドに攻め込み、ポーランドも共産化しようと考えた。 pic.twitter.com/dubvvhw6GH

2024-04-05 22:35:23
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舞方雅人 @masatomaikata

ロシアの目標は首都ワルシャワ。 果たしてロシアはワルシャワを陥落させ、ワルシャワ条約機構を設立できるのか? (マテ pic.twitter.com/QmNWc7cycg

2024-04-05 22:37:08
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舞方雅人 @masatomaikata

しかしまあ、ポーランド・ソビエト戦争(正確にはソ連成立前らしいが)のゲームが日本で出版されるとはねぇ。 (*´ω`) x.com/masatomaikata/…

2024-04-05 23:58:39
走るいぬ @XcMBNargAjePGfN

@masatomaikata キエフ占領して領土拡大するはずが 赤軍の反撃で大ピンチな戦役でしたでしょうか。 興味深いテーマ わくわくお待ちします。

2024-04-06 04:39:35
直七(なおしち) @naoshichi0701

@masatomaikata お、ついにプレイが始まるんですね。 和訳付きならこれもあったけど今は品切れ中ですね。 petitslg.shop-pro.jp/?pid=122012478

2024-04-06 09:54:21
舞方雅人 @masatomaikata

今日はSquad LeaderでもASLでもなく、作戦級ゲームの「ワルシャワ1920」を遊ぼうと思います。 ロシア革命のどさくさに紛れて領土を拡張しようとしたポーランドでしたが、あえなくロシアに撃退され国境まで押し戻されます。 逆にロシアが今度はポーランドに攻め込もうという状況。 (^o^;) pic.twitter.com/m8bQYwklEO

2024-04-06 10:02:24
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CookieCan@🩸263回 & 💉PfPfMMM @KitiCookie

@masatomaikata 欧州とロシア/ソ連の緩衝地帯として翻弄された国

2024-04-06 10:04:33
舞方雅人 @masatomaikata

今回は海外版のルールブックに掲載された「クイックセットアップ」を使って初期配置しました。 自由配置はこの戦争の知識の無い私にはやや難しいので、「クイックセットアップ」は助かります。 これが無かったらプレイしようと思わなかったかも。 pic.twitter.com/3k9UoI3QNl

2024-04-06 10:04:50
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舞方雅人 @masatomaikata

スターリンは反対したらしいポーランドへの侵攻ですが、レーニンはポーランドにも共産政権を立てたいと思ったらしく、各部隊は命令を待つ状態。 西方面軍と南西方面軍が準備完了。 pic.twitter.com/M2zY5oNEMV

2024-04-06 10:07:45
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舞方雅人 @masatomaikata

ポーランドは前線以外にも都市にユニットを配置。 果たしてワルシャワを守り切れるか? はたまたロシアがワルシャワを占領するのか? pic.twitter.com/IV9amB5yjU

2024-04-06 10:09:07
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舞方雅人 @masatomaikata

安い発泡酒を飲みながら始めたいと思います。 お騒がせします。 (^-^)ゝ゛ pic.twitter.com/0pTo4FhV15

2024-04-06 10:12:24
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舞方雅人 @masatomaikata

ピウスツキ「というわけでゲーム開始だが、しかしなんだね、このゲームは日本製ならしいね。よくもまあこんな戦争を東洋の国がゲーム化したものだ(褒めてる)」 「確かに」 ピウスツキ「まあ、おかげで私はまたソビエトと戦わねばならんがね」 pic.twitter.com/KQ0qEsUDtr

2024-04-06 10:17:00
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舞方雅人 @masatomaikata

レーニン「というわけでわれわれからだ。このゲームは赤軍にとってはなかなか厄介で、とにかく補給ポイントが減りまくる。各ターンには三つのフェイズがあり、それぞれ移動か戦闘ができるわけだが、それを満足にやろうとすると、各フェイズごとに補給ポイントが必要となる。これは大変だぞ」 pic.twitter.com/LGJEzTm9mb

2024-04-06 10:24:11
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舞方雅人 @masatomaikata

レーニン「とりあえず第1ターンの最初のフェイズは西正面軍も南西正面軍も補給ポイントを使用だ! ポーランド軍を蹴散らせ!」 pic.twitter.com/d3UoNt9zvB

2024-04-06 10:29:41
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舞方雅人 @masatomaikata

レーニン「まずは第1フェイズは移動したぞ。これだけで補給ポイントを各軍1ずつ使うのはつらいなあ」 書記官「ルールがそうなっているのですから、仕方ありません」 pic.twitter.com/WIa4y2etre

2024-04-06 10:35:12
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舞方雅人 @masatomaikata

レーニン「この裏になった部隊は何かね?」 書記官「はっ、戦闘を仕掛けてARを出し、1ヘクス後退して混乱した部隊です。このゲームはルール的には『ドイツ戦車軍団』と似たような戦闘になっております」 レーニン「回復待ちかよ!」 pic.twitter.com/40ahzcH0fU

2024-04-06 10:43:19
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舞方雅人 @masatomaikata

レーニン「南西正面軍ではたいしたことなかったが、西正面軍は大戦果ではないか! このままワルシャワを落とすのも簡単だな」 書記官「だといいのですが。第3フェイズをどうしましょう?」 pic.twitter.com/CMWPSWBb2t

2024-04-06 10:52:40
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舞方雅人 @masatomaikata

レーニン「移動か戦闘は西も南西も同じでなければならないのは仕方ないが、補給はそれぞれ選べるのだったな? ならばほぼ移動できない南西には補給ポイントを回さず、西にだけ補給を回そう」 書記官「はい、それは可能です」 pic.twitter.com/XDkKE6oXr9

2024-04-06 11:04:23
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舞方雅人 @masatomaikata

レーニン「回復フェイズで混乱したユニットを表にして終了だ。ミンスクを包囲したぞ。それにしてもやはり時間を食うな」 書記官「ポーランドターンが無しでこれですからねえ」 レーニン「何ターンまで行けるかな?」 pic.twitter.com/eg9NnHBPwH

2024-04-06 11:08:27
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舞方雅人 @masatomaikata

ピウスツキ「第2ターンでやっと我が軍のプレイヤーターンだが、これはどうしたものか? 部隊がほとんど混乱しているではないか!」 副官「しかもこのターンはまだわれわれには一回しか作戦フェイズがありません。移動か戦闘しかできません」 ピウスツキ「移動するしかあるまい」 pic.twitter.com/Ui01cBzhWA

2024-04-06 11:12:17
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舞方雅人 @masatomaikata

ピウスツキ「前線! 部隊が薄いよ! 我が軍! 何やってんの!」 副官「しかも一個旅団が包囲されて孤立しましたな」 ピウスツキ「この状態でプレイヤーターン終了とは……」 pic.twitter.com/BLi3YrRb9h

2024-04-06 11:19:17
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