時間が来てしまった!そして最後に大事な話 資料は後日公開とのこと #UEOsaka pic.twitter.com/U2WWJOcK0I
2024-04-28 13:22:26コミットログ、、、本業の方で10年前に自分が書いたコミットログの意味が分からんくてGWの宿題担ってたり、、、ログこそwhy書いておくといいかも、、、 #UEOsaka
2024-04-28 13:22:40@Akiya_Souken_VR 株式会社空き家総合研究所さん docswell.com/s/akiya-souken… #UEOsaka
2024-04-28 13:28:17次は、UE5でニューラルネットを使ういくつかの方法だー!リアル @Akiya_Souken_VR さんだ!!! #UEOsaka pic.twitter.com/UILubWFAbP
2024-04-28 13:30:10最初は上谷さんのBluePrintを読みやすくする技術 時間切れなのが惜しいけど わかりやすい内容 早くもスライドを楽しみにしています。 #UEOsaka
2024-04-28 13:30:11次は @KenjiASABA さんの 「UE5でニューラルネットを使ういくつかの方法:NNE、自作プラグイン、マテリアル」について! #UEOsaka
2024-04-28 13:32:24UE Meetup in Osaka Vol.02参加してます! 白シャツに黒ズボンの前髪上げた背低めの人です!いろんな方とお話ししたいです! #UEOsaka pic.twitter.com/9RpBAsBYde x.com/indieusgames/s…
2024-04-28 13:33:20// 🗣 第二回ミートアップ 参加登録開始!! \\ Unreal Engine初心者から上級者まで幅広くご参加いただける「Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.02」を4/28(日)に開催決定!(参加費無料・先着順) 皆様のご参加をお待ちしております✨ 申し込みはこちらから! indie-us-games.connpass.com/event/312840/ #UEOsaka
2024-04-05 11:54:19本日2番目の講演、麻場 健司様(@KenjiASABA)の 『UE5でニューラルネットを使ういくつかの方法:NNE、自作プラグイン、マテリアル』が始まりました! #UEOsaka
2024-04-28 13:34:06#UEOsaka 言葉を整理しておきましょう と言うのが研究者っぽくて好き UEのNeural Network Engineがベータに入ったので始めるなら今?
2024-04-28 13:34:52ONNX Runtimeとは。ONNX形式のニューラルネットを実行するライブラリ。これをUE5上でプラグインを介して実行することができる。 #UEOsaka
2024-04-28 13:40:10ONNXの概要 | Hakky Handbook book.st-hakky.com/data-science/o… #UEOsaka
2024-04-28 13:42:03ONNX Runtimeの話 ニューラルネットワークを実行するライブラリで、マルチプラットフォームをサポート。自動最適化もしてくれる #UEOsaka
2024-04-28 13:43:14それもあるある……。 #UEOsaka x.com/nyaronosuke/st…
2024-04-28 13:44:24実は、逆も有るんだよね… なんとなく、ここ分けておいて欲しいなと注文しとくんだけど、同じで良いじゃないですか、と言って同じにしておくとやっぱり、分ける必要出て、あっちもこっちもトビヒとか… x.com/hima_zinn/stat…
2024-04-28 13:42:35UE5でNNEを使う場合、プラグインをオン。ONNX形式のファイルをインポートして、C++でモジュールを取得して、UE5上でモデルインスタンスを作成するところまではテンプレ。 #UEOsaka
2024-04-28 13:46:26