カワカミン大戦inオブスタ(仮称)略して"かたいの"カード煮込み

いまじさん発案のオブスタルールで氏の作品巻き込んでゲーム作ろうぜ的な奴の議事録 詳しくは↓で確認を http://obstacle.jimdo.com/ ナルゼとナイト、喜美について 続きを読む
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イリューザ @iryu_za

んー、喜美をCommanderにしてDef行動をWiz回避にしてみると他職との折り合いが難しい。 Atkを術式にするとInvの恩恵少ないのだしのう

2012-01-04 21:59:43
しゃむ @shamrock_c

@iryu_za CommanderならCommander回避でもOKかもしれませんね.INVの恩恵があるのは突撃くらい?ただ喜美は自分から攻撃することは基本的にないので,なにもしないのままでもOKかもしれません

2012-01-04 22:05:46
あっくん @akn_slime

機鳳については特殊コンボとしてデッキ内にナイちゃんガッちゃんがいればINV+30とかでお茶を濁すとか……ゴニョゴニョ

2012-01-05 03:55:05
あっくん @akn_slime

現状のオブスタルールで唯一キャラの有無で効果が発揮されるのが特殊コンボですんで、今のままいくとして機鳳を実装するならアイテムや能力どうこうよりも、特殊コンボでまとめて扱った方が無難かもです。

2012-01-05 03:56:28
しゃむ @shamrock_c

@akn_slime 2人のキャラをそれぞれ2枚ずつくらいとか?

2012-01-05 03:59:43
しゃむ @shamrock_c

@nazo_imagi 合一召喚紋章版を「青江・正造+優緒・エダムザ」で別途に作成する前提で青江・正造と優緒・ナタスでDMを送らせて頂きました.よろしくお願いします.

2012-01-05 04:06:28
しゃむ @shamrock_c

合一召喚紋章版は特殊コンボでATKとMAGの向上でも良い気がしますね.青江の方には去勢時想定で「何もしない」を入れてしまいましたが.

2012-01-05 04:08:24
あっくん @akn_slime

@shamrock_c ぐらいですかね、6枚ぐらい行っちゃうならそれはそれで極東万歳ぐらいまで強力なコンボを想定する必要がでてきます

2012-01-05 04:17:55
しゃむ @shamrock_c

@akn_slime ですね.2キャラで6枚埋めるのはかなりデッキが制限されるのでメリットがいる気が.しかし膨大なコンボ数になりそうな気も.

2012-01-05 04:22:05
あっくん @akn_slime

@shamrock_c コンボもある程度汎用性は持たせるべきだと思うのでやっぱり特定の二人の合体技等は作品内で楽しむものと割りきって、こちらではオブスタの流儀に則った形にすべきかなぁと。

2012-01-05 04:26:49
あっくん @akn_slime

アデーレはナイちゃん以上にシンプルな仕様にしてみよう

2012-01-05 04:52:46
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