ゼルダの伝説のバグを解消するため任天堂がとった方法が、ほぼ天地創造と一緒だった「もはや神様で草」

物理法則との闘い
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AUTOMATON(オートマトン) @AUTOMATONJapan

【ニュース】『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発当初のカオス状態映像にみんなほっこり。任天堂でもはじめは失敗する automaton-media.com/articles/newsj… pic.twitter.com/2mPQZAafxA

2024-05-24 18:53:26
リンク AUTOMATON 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発当初のカオス状態映像にみんなほっこり。任天堂でもはじめは失敗する - AUTOMATON 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発初期の“カオス”な状況が紹介。当初には試行錯誤があったことに関心が寄せられているようだ。 230 users 1
立月 @tatuki911

サラって書いてあるけど結構すごいこと言ってないこれ? pic.twitter.com/Lhrfxy9qSQ x.com/automatonjapan…

2024-05-24 22:33:17
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ニカワゲーマー:Ramenライス @RamenRiceMeals

「世界のすべての物体を物理に基づいて動かす」 x.com/tatuki911/stat…

2024-05-25 14:59:48
mir@ @rrl_wq

ゲーム作りに必要なのはゴリラか x.com/tatuki911/stat…

2024-05-25 17:58:48
阿久朗R@がんばる @BD_AQROU

朗報 任天堂 この世の物理法則を理解している x.com/tatuki911/stat…

2024-05-25 14:10:13
ふぇっとちーにゃ @Fettuccinya_126

@tatuki911 動力無しで反重力してる浮遊石・・・ なぜか飛ぶ扇風機ホバーバイク・・・ どんな衝撃を与えても取れない杭・・・ あいつらを物理に基づいて動かす・・・ 物理って何だっけ・・・。

2024-05-25 17:25:42
うおたす @_uotas_

ウルトラハンドで浮いてるものは物理演算切ってるわけではなく、重力に負けないようにy軸方向に持ち上げてるのか x.com/tatuki911/stat…

2024-05-25 16:27:17
うおたす @_uotas_

じゃあ、浮島も浮いてるのか

2024-05-25 16:28:07
かもらいふ@みかんラッピー @KamoLife

「『現実的な物理法則』と『非現実的な手付けアニメ』が混ざると破綻するなら、『見かけ上どちらにも対応できる新しい物理法則』を作っちゃえば良いじゃない」って、サラッと言って良い事じゃないよなぁw x.com/tatuki911/stat…

2024-05-25 15:57:04

こういう理由でバグってたのか

裃左右@小説家になろう&ハーメルン @AUqVBjtbgZR8BsM

物理で動く世界に、そうでないものが混じると挙動がおかしくなる 面白いな x.com/tatuki911/stat…

2024-05-25 16:30:24
Cubbit @cubbit2

物理シミュレーションエンジンには大抵、物理法則に従うダイナミックボディと物理法則に従わないキネマティックボディがあるんですよね キネマティックボディのほうが思い通りに動かしやすいんですが、制御にミスると当たったダイナミックボディが簡単にめり込んだり吹っ飛んだりする x.com/tatuki911/stat…

2024-05-25 15:39:02
柚子ぽん @_yuzup0n

>非物理に動く物体が物理に基づいて動くほかの物体に干渉すると、物理演算が破綻してしまう ティアキンリリース後たくさん見たあれやこれやはそういう理屈だったんだな…… x.com/tatuki911/stat…

2024-05-25 16:05:17
ヨシヲ(13歳ちくわ少女) @yoshio_will

チクワカー同士が衝突した時吹っ飛ぶのこれだよ x.com/tatuki911/stat…

2024-05-25 15:33:56
テの字 @ces_Tineke

昔から色んなゲームで物理法則無視したぶっ飛び方するオブジェあったけど、もしかしてこれなのかねぇ。 x.com/tatuki911/stat…

2024-05-25 15:33:48
黙れと脅されたら余計にしゃべるシカ@相互フォロー @RaHu_Ship09

@tatuki911 セガラリーだったか何かの開発で、車体の挙動がどうしても不自然に見えていたが4本のタイヤの物理計算を個別にやったら自然に動いたって話を思い出したわ。 うろ覚えだから間違ってたらすまん。最悪、私の見た夢かも。

2024-05-25 15:45:59
あおから、 @Doooracchan

無知無知の実の頭空っぽ人間だから知らないんだけど普通のゲームって物理演算で全部動かしてるわけではないの? x.com/tatuki911/stat…

2024-05-25 17:30:39
ほがらか @hogaraka33

シミュレーションいじったことある人なら自明では?という気持ちになる話だけど、文章にするとなんかすごいことやってる感じになるな。 x.com/tatuki911/stat…

2024-05-25 15:19:13