「まおゆう」の発火点
@LDmanken ドラクエSS、最後まで見事でしたねー。やっぱ、最後「人外」と「人(歴史)」の話に綺麗に分かれるのが素晴らしいと思います。そんで彼ら超人(スーパーヒーロー)は戻らない。
2010-04-20 22:28:29@DecoponMAGI >「人外」と「人(歴史)」の話 見事過ぎます。最初、それでも、違う形の救世主伝説~変化球という思いがあったのに、一気に「救われざる世界の物語」へと向かってしまうので震えが来ました。
2010-04-20 22:37:21@Gaius_Petronius 魔王が「契約」の人なのに対して、女騎士が「誓約」をしてい、おお、っと思ってました(3スレ目までクリア)
2010-04-20 23:01:23久々に、本当に久々に全力を出して記事を書きました。読んでくれるとうれしいです。http://d.hatena.ne.jp/kaien/20100423/p2
2010-04-23 18:22:31【ドラクエSS】世界をミクロから救いはじめるのが“勇者”で、世界をマクロから救いはじめるのが“魔王”なんだなあと。あの世界だけじゃなくて、往々の勇者魔王物語としても。青年商人はそれこそ皇弟元帥よりも広い視界(マクロ)を観て世界を動かそうとしていた。故に魔王なんですね。
2010-04-24 01:32:30@_danwaneji あ、略称やっぱり「魔王×勇者」とかの方がいいですよね。今、こっちの方が通りがいいかと思って「ドラクエSS」に乗ったんですが、どうも固有作品を指していないようにも思って(汗)
2010-04-24 01:38:23"魔王「この我のものとなれ、勇者よ」勇者「断る!」"っていうweb小説を読んだら、自分の作品内の未来で描きたいなーって思ってたようなことがすごく面白く描いてあって、もう描かなくていいんじゃねーのこのリンク貼っとけば!という気分になったんですなうw
2010-04-24 20:12:24魔王勇者は「もっと早く読むことができれば良かった」と思わされる作品である一方で、「実は最近の作品である」という事実があって、そもそも過去の自分には出会いようのない作品だったりする
2010-04-26 02:53:39ちなみに、和製ファンタジーRPGの代表格であるドラゴンクエストというものの上に成り立っているのは間違いないのだから、でこぽんさんが最初ドラクエのSS、と直感的に呼んだことの意味まで否定するような態度も狭量だと言えるでしょう
2010-04-26 11:12:28ドラクエの二次創作ではないですよ、というフォローが必要になるのは、商業的な著作としてのパッケージングが必要になった時だけであって、基本はパロディ精神に満ちていることを否定しては何も始まらないし、それでもこれはオリジナルなんだ、という理論武装はレイヤーが全然違う話になるんですよね
2010-04-26 11:19:15だからコメディも必要なんですよね。でないと、キャラがプロットの奴隷になってしまう。マクロだけの物語なら、これだけ評価もしないわけで RT @gigir 作者は、ただゴールに近づいていると信じてキャラクターを動かしている。結果作者自身も思いもかけないような壮大な物語へと育っていく
2010-04-26 13:30:23@gigir それはプラスに働いてますねー。ぼくがこの作品が好きな理由のひとつは、間違いなく「死ぬことが許容できないほど好きなキャラクターが存在していること」ですから
2010-04-26 13:37:50私見だけど。書いた話ってのは、単独では本物じゃなくてさ。読んだ人の心の中に出来た印象というか、記憶というか、思考みたいなのが創作物の本当の作品なのではないかと。だから、やはり、ものを書くのは、読者との一期一会だし、それでよいのかと思う。
2010-04-26 15:42:36日本という国が、わりとうまいこと独立して繁栄してこれたのは、コメという作物が、結構チートな能力値を誇ってるのが、かなり大きいよなぁ。もちろん、品種改良や、それを生かす農法・生活サイクルの開発あってだけど。と、魔王勇者を読みつつ。 http://ow.ly/1D4T6
2010-04-26 22:07:23おおっ!!ままれさんTwitterやってらっしゃるのか!!さっそくフォローさせていただきました。魔王×勇者は名作でした。読んでて何度感じいったことか!!
2010-04-26 22:48:43