TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 1月20日23:45

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
1
前へ 1 2 ・・ 5 次へ
たこすけ@TRPGいろいろ製作者 @TacoSuke_10_9

Aマホは怖くない。「失敗から学ぶ」というコンセプトがあり、参加者はより派手に失敗しやすいデザインが成されてる。ってコトがポイント。だから、反省と復習を忘れなければ、TRPG全般に役に立つ、はず。 #trpg

2012-01-19 16:40:16
一人時間差 @hitorijikannsa

シナリオを作り終えた時のこの達成感・・・。だが実際にセッションをするとうまくいかなくて絶望感に変わるw #trpg

2012-01-19 16:34:58
米著功 @yonecyoko

TRPG 中二病全開の演出・ロールが好きで実際よくやるのだが、GMやるとき中二病全開にしてPLがついてこれなくて素で引かれたらどうしようと急に怖くなる プリプレイで方針を宣言しとけばショックは軽減できるかな。

2012-01-19 21:54:00
Хаями🍥Расэндзин @RASENJIN

TRPGのシナリオはシチュエーションや情景をまず思いついて、そこから組み立てていくことが多いとです。絵描きだからかな。

2012-01-20 03:13:09
しょうちゃん @show__chan

ダブルクロスリプレイアカデミアから端を発した。リプレイGMそれぞれの芸、というか世界やキャラの自律のさせ方の雑談をとりあえず、まとめてみました #TRPG #DX3 http://t.co/5bwePhG2

2012-01-20 06:44:32
G☆SCR(じすくる) @jisukuru

昨晩の小太刀先生、田中天先生、中村やにお先生、矢野先生のTRPGツィートが面白い上に参考になりました。「なるほど~」と思うことしきり。ずっと読んでしまって電車で一睡もできず。

2012-01-20 07:24:52
虹川拓斗 @nijikawa_t

昨夜のTLが楽しく、為になった。TRPGのGMの個性みたいなところか。皆もTRPGに興味持つといいと思うよ!リプレイはハードルも低く面白いよ!と、数少ない友人に発信しておく。

2012-01-20 08:39:03
K5📸 @otomisah

深夜に矢野さん天さんやにおさんが話してたシナリオ作りの話がすごくためになった。自分はシナリオというか世界観設定から考えるタイプだったから、主要NPCから作るという発想は無かった。 #TRPG

2012-01-20 08:45:10
黒兎そよ @katatumuri

ベテランGMのはまりやすい事で、複雑なシナリオばかりになる って言うのは確かにあるなぁ。 #trpg

2012-01-20 09:17:11
黒兎そよ @katatumuri

しばらく複雑なシナリオやっていたから、次はシンプルにって思って作ったら、PL側が深読みしまくって大変な事になった(笑)とかも多々。関根ダンジョンみたいに固定概念が着くと、~ぽくないシナリオ作るだけでPLにはブラフ効果があるんだなぁと再認識(笑) #trpg

2012-01-20 09:21:05
黒兎そよ @katatumuri

あいや、初心者もそうか。つい複雑にしちゃうとかもかw RT ベテランGMのはまりやすい事で、複雑なシナリオばかりになる って言うのは確かにあるなぁ。 #trpg

2012-01-20 09:25:30
アパッチ🌱団長 @ratrock

TRPGは自由!なんて言う前に、自由の定義を共有しとかないと、痛い目をみるマスター。手っ取り早いのは、パーティーテーマ。大筋を外さなくなる。

2012-01-20 14:56:38
やかん @ryuto_yakan

俺はTRPGはじめてからまだ10年いかないレベルではあるけど、始めた頃から今になっても、やっぱり結論の出てない問題だなぁ #trpg

2012-01-20 16:14:52
やかん @ryuto_yakan

「ロールプレイイング」という言葉の意味は、「役割を演じる」なんだよね。この"演じる"の解釈だろうな、結局。 #trpg

2012-01-20 16:16:36
やかん @ryuto_yakan

自分は、ロールプレイって、戦闘における戦士職をやる、とか、街中での情報収集が得意、とかの、データ的な役割をそれぞれ(のキャラクター)がこなすことだと思ってるのよね。 #trpg

2012-01-20 16:18:05
やかん @ryuto_yakan

TRPGにおける「演劇的意味」での演技は、馬場理論における「キャラクタープレイ」であって「ロールプレイ」じゃないと思ってる。あ、ちなみに僕はキャラクタープレイヤーなので悪しからず。 #trpg

2012-01-20 16:19:50
やかん @ryuto_yakan

このふたつを明確に分けるべきな理由は、まとめの中でも語られてるけど、PL≒PCだから。あくまで、PL=PCじゃないから。 #trpg

2012-01-20 16:21:12
やかん @ryuto_yakan

中の人が喋るのが好きなら、積極的にNPCに話しかけたくなるのは当然。ただ、そのひとのPCが、「純戦闘特化の戦士」だったときに、中の人補正で情報収集がすこぶる上手、なのはなんかこう、違う気がするからだ。ちなみに自分はウォーリア職が大好きなので(ry #trpg

2012-01-20 16:22:56
やかん @ryuto_yakan

なんか趣旨がずれてきた気がする。うむ。戻し戻し。結局言いたいことは、演技を強要したっていいこたないってことじゃ。この辺は多分、いわゆる「FEAR系リプレイ」の悪い側面だと思ってる。 #trpg

2012-01-20 16:25:36
やかん @ryuto_yakan

演技するのが恥ずかしい人に演技強要するとセッションが止まるし、そのPL辛そうだしでいいことないでござる。 #trpg

2012-01-20 16:27:45
やかん @ryuto_yakan

まあ、難しいんだけど。話題になってた「交渉」については、技能ないやつが口プロレスで解決できないのがデータ的にはフェアだ。「それじゃあ、そんな風に丸め込めるかどうか、判定してみようか」にもっていかないといけない。 #trpg

2012-01-20 16:29:33
やかん @ryuto_yakan

いいじゃん、俺だってかわいい女の子のPCやりたいんだよ! ちっこくて魅惑的なキャラとかさ! でも、俺みたいなヤツがそんなキャラを全部演技で表現したらキモくてダメだって! 死んじゃうって!ww #trpg

2012-01-20 16:31:52
やかん @ryuto_yakan

まあ、PCとPLは切っても切れない縁があるけど同一人物ではないんだから、TRPGが「ゲーム」である以上、ある程度はシステマチックな解決も必要だよね。でも、PLがそのキャラと一体になったり、こいつは甲考えてるだろうから、って思いながらする演技も多めに見て欲しいw #trpg

2012-01-20 16:34:19
やかん @ryuto_yakan

まあ、アレだ。演技がそんなにダメなら申し訳ないけどCRPGやってください。そんなに演技したければなりチャでも参加して下さい。とかね。なっちゃうからね。これもよくないことだしね。極端なのはよくないよね、うん。 #trpg

2012-01-20 16:38:21
やかん @ryuto_yakan

狭義のロールプレイはもちろん、キャラプレイも含めた広義のロールプレイもある程度は楽しめた方が、TRPG遊ぶときは楽しいとは思う。演技がないなら、ボードゲームとかウォーシムで事足りてしまうんじゃないか、なんてちょっと強めな考え方かしら。 #trpg

2012-01-20 16:46:17
前へ 1 2 ・・ 5 次へ