TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 1月24日 20:10

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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水無月冬弥 @toya_minazuki

 #trpg アルシャード、アリアンなどのプレイレポ / “神北伸之の『語り』Blog版: 2012寒中TRPG” http://t.co/FqsmIMs9

2012-01-24 03:26:38
📛豆腐怨火(とーふ) @to_fu05

おかしい。真面目なシナリオ組んでたのに、吸血鬼と大王イカ串焼きと綿菓子で人を斬る二刀流辻斬りとゾンビと宇宙人と手足の生えた鉛の卵が出てくる話になってしまった。どうやってもギャグにしかならない。 #trpg

2012-01-24 15:48:53
みしま @mishima333

先日のパラブラキャラメイクで「好きに作っていいよ!」と言ったらDUST所属の高校生、警察所属のサイボーグ、セラフィム所属のカラス、フリーのヘビというパーティーになったのだがさてシナリオどうしようか……いいよとは言ったけど半分動物…… #trpg

2012-01-24 17:06:40

【プレイヤー雑感】

楽助 @shiba_raku

@bakumei キャラメイクは、TRPGのゲームをするときに自分の演じるキャラクターのデータを組むことですー(*´∀`*)今は「徳川家斉の弟とコンビを組んで仲間を防御することに特化した妖怪」みたいなのを作ってました!

2012-01-23 20:37:15
山田太郎 @CofCthulhu

TRPGで「なりきり」とか「ロールプレイ」とか言われて、演技をされる人は良くみます。そう言う人を見ているとキャラクターシートでデータ等を確認した上で演技のやり方とか変更された方が良いのかなぁと思うことがままあります。PCを演じるならもっとPCらしくなるのになぁと・・・。

2012-01-24 12:57:48
山田太郎 @CofCthulhu

なりきる奴がちゃんとルールやデータを踏まえてなりきってたらの話だけどね。実際はそうとは限らんからなぁ。 RT @zechswolf: TRPGはルールとデータのあるなりチャという見方もできるな

2012-01-24 17:01:58

【マスタリング・シナリオ案】

無一文@とにかく選挙に行こう @takosuke2200

背景こんなもんかなー。町をセッションしながら作るとなると、設定の練りこみが少なくても機能しそう、というか練り込みすぎない方がいい気がするな。もちろんシナリオに寄るんだろうけど。 #TRPG #ekima

2012-01-23 21:49:06
無一文@とにかく選挙に行こう @takosuke2200

ってゆうか、やばいなあ。企画段階からある程度予想してたけど、プレイヤーによっては泣かれちゃうかもしれんなあ。むーん、難しい。 #TRPG #ekima

2012-01-23 21:50:48
無一文@とにかく選挙に行こう @takosuke2200

まあ、今日の作業はここまで。あんま根詰めてもいいことないしなー。 #TRPG

2012-01-23 22:01:09
無一文@とにかく選挙に行こう @takosuke2200

ブログ更新~、いつものシナリオ日記でござい>天下無敵の独り言: しんしんと雪の降る中 http://t.co/ltSa1UKU #TRPG

2012-01-23 23:30:48
氷川霧霞 @kilica

…作り方といわないかもしれませんが、非公開用シナリオのナマ原稿見てみたいですね。とにかく書式とか様式とか文章量が気になります。(代行) #trpg #シナリオ作成ココが知りたい

2012-01-23 20:46:44
ふぉるく @FolkP

私のシナリオ現行は公開しても何の参考にもならないどころか、時間経過すると自分でも解読できなくなる。#trpg

2012-01-23 20:54:08
柾己 @playtowin_

世界観→事件→人って考えるのは小説思考の時。TRPGの時はまず皆が持ち寄ったキャラが最優先で、そこに如何に世界観をどうなじませるか。 #TRPG

2012-01-23 22:20:57
MOO @MOO_hw

今気づいたTRPGちょっと一手間。シナリオ執筆中のNPCの名前(決まっているならPCも)、変読ネームは色々あれど、辞書登録して字面と“音”を脳内で紐付けしておくと、セッション中でも名前で呼びやすいよ! #TRPG

2012-01-23 23:21:39
樹都 @itsukinomiyako

TRPG:シナリオに「色々小イベント起こして遊ぶ」とか書いてあるのはどうなんだ自分w

2012-01-24 01:43:26
轍 啓二 @caging

@GT04 おお、実はこっちも初GMで初ARA2Eだった。TRPG初めての人がとりあえずキャラ組んでサンプルシナリオのダンジョンに挑むだけだったからまだ楽だったけど。ヒールの魔術判定で2回もファンブルが出る不思議卓だった……

2012-01-24 02:56:02
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

そういえば、シティアドベンチャシナリオを作るのが苦手な私ですが、先日ふと気付いたのです。『シノビガミの秘密をシティアドの情報項目にすればいいんだ』と。シノビガミをそのまま他システムのシティアドベンチャに転用できるじゃないかと。シノビガミ万能だ……! #TRPG

2012-01-24 12:42:13
あきらだったもの @akiras25

今年に入ってからずっとキャンペーンのPLがやりたい気分だったりする。出来れば週一くらいで。オンセかなあ。Twitter始めたことでTRPG分は補われてるんだけど、キャンペーン分が足りない。だが、GMでと言わない辺り我が儘だの。

2012-01-24 13:36:13
紫藤ケイ @K_Falchion

ほのぼのとしたシナリオを作っていたはずが、いつのまにか残虐物語に。私の脳内で何が起こったんでせうか。#TRPG

2012-01-24 17:58:49
📛豆腐怨火(とーふ) @to_fu05

①やりたい事をシナリオにしてみる②ネタやギミックを考える③ネタがどんどん湧いてくる④シナリオの整合性を取る⑤取れない⑥取れません⑦挫折⑧立ち直る⑨絶対取れません⑩もうシナリオが出来るなら何でもいい!⑪やりたい事をシナリオから抜く⑫シナリオの流れがスッキリ⑬完成orz #trpg

2012-01-24 19:04:54

【システムデザイン】

Luft @Luft_dokka

TRPGの自作システムの同人誌とかはいつか作ってみたいものの一つだなあなどとぼんやり。まあ放置しちゃってるカードゲームのほうが出来ない限りは手を出す気はないのですが。

2012-01-24 01:03:23
ふらっと @ji_yan19

どうもTRPGでは 「粒子を操る」とか「夢をほにゃほにゃ」とかアニメや漫画でかなり強い能力は弱いか使いづらい感じがするよ。汎用性のきく能力はいつも弱体化の憂き目を見るんだ・・・何とかならんかなぁ・・・?

2012-01-24 01:30:36