TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 1月24日 20:10
- toya_minazuki
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#trpg アルシャード、アリアンなどのプレイレポ / “神北伸之の『語り』Blog版: 2012寒中TRPG” http://t.co/FqsmIMs9
2012-01-24 03:26:38おかしい。真面目なシナリオ組んでたのに、吸血鬼と大王イカ串焼きと綿菓子で人を斬る二刀流辻斬りとゾンビと宇宙人と手足の生えた鉛の卵が出てくる話になってしまった。どうやってもギャグにしかならない。 #trpg
2012-01-24 15:48:53先日のパラブラキャラメイクで「好きに作っていいよ!」と言ったらDUST所属の高校生、警察所属のサイボーグ、セラフィム所属のカラス、フリーのヘビというパーティーになったのだがさてシナリオどうしようか……いいよとは言ったけど半分動物…… #trpg
2012-01-24 17:06:40【プレイヤー雑感】
@bakumei キャラメイクは、TRPGのゲームをするときに自分の演じるキャラクターのデータを組むことですー(*´∀`*)今は「徳川家斉の弟とコンビを組んで仲間を防御することに特化した妖怪」みたいなのを作ってました!
2012-01-23 20:37:15TRPGで「なりきり」とか「ロールプレイ」とか言われて、演技をされる人は良くみます。そう言う人を見ているとキャラクターシートでデータ等を確認した上で演技のやり方とか変更された方が良いのかなぁと思うことがままあります。PCを演じるならもっとPCらしくなるのになぁと・・・。
2012-01-24 12:57:48なりきる奴がちゃんとルールやデータを踏まえてなりきってたらの話だけどね。実際はそうとは限らんからなぁ。 RT @zechswolf: TRPGはルールとデータのあるなりチャという見方もできるな
2012-01-24 17:01:58【マスタリング・シナリオ案】
背景こんなもんかなー。町をセッションしながら作るとなると、設定の練りこみが少なくても機能しそう、というか練り込みすぎない方がいい気がするな。もちろんシナリオに寄るんだろうけど。 #TRPG #ekima
2012-01-23 21:49:06ってゆうか、やばいなあ。企画段階からある程度予想してたけど、プレイヤーによっては泣かれちゃうかもしれんなあ。むーん、難しい。 #TRPG #ekima
2012-01-23 21:50:48ブログ更新~、いつものシナリオ日記でござい>天下無敵の独り言: しんしんと雪の降る中 http://t.co/ltSa1UKU #TRPG
2012-01-23 23:30:48…作り方といわないかもしれませんが、非公開用シナリオのナマ原稿見てみたいですね。とにかく書式とか様式とか文章量が気になります。(代行) #trpg #シナリオ作成ココが知りたい
2012-01-23 20:46:44世界観→事件→人って考えるのは小説思考の時。TRPGの時はまず皆が持ち寄ったキャラが最優先で、そこに如何に世界観をどうなじませるか。 #TRPG
2012-01-23 22:20:57今気づいたTRPGちょっと一手間。シナリオ執筆中のNPCの名前(決まっているならPCも)、変読ネームは色々あれど、辞書登録して字面と“音”を脳内で紐付けしておくと、セッション中でも名前で呼びやすいよ! #TRPG
2012-01-23 23:21:39@GT04 おお、実はこっちも初GMで初ARA2Eだった。TRPG初めての人がとりあえずキャラ組んでサンプルシナリオのダンジョンに挑むだけだったからまだ楽だったけど。ヒールの魔術判定で2回もファンブルが出る不思議卓だった……
2012-01-24 02:56:02そういえば、シティアドベンチャシナリオを作るのが苦手な私ですが、先日ふと気付いたのです。『シノビガミの秘密をシティアドの情報項目にすればいいんだ』と。シノビガミをそのまま他システムのシティアドベンチャに転用できるじゃないかと。シノビガミ万能だ……! #TRPG
2012-01-24 12:42:13今年に入ってからずっとキャンペーンのPLがやりたい気分だったりする。出来れば週一くらいで。オンセかなあ。Twitter始めたことでTRPG分は補われてるんだけど、キャンペーン分が足りない。だが、GMでと言わない辺り我が儘だの。
2012-01-24 13:36:13①やりたい事をシナリオにしてみる②ネタやギミックを考える③ネタがどんどん湧いてくる④シナリオの整合性を取る⑤取れない⑥取れません⑦挫折⑧立ち直る⑨絶対取れません⑩もうシナリオが出来るなら何でもいい!⑪やりたい事をシナリオから抜く⑫シナリオの流れがスッキリ⑬完成orz #trpg
2012-01-24 19:04:54【システムデザイン】
TRPGの自作システムの同人誌とかはいつか作ってみたいものの一つだなあなどとぼんやり。まあ放置しちゃってるカードゲームのほうが出来ない限りは手を出す気はないのですが。
2012-01-24 01:03:23どうもTRPGでは 「粒子を操る」とか「夢をほにゃほにゃ」とかアニメや漫画でかなり強い能力は弱いか使いづらい感じがするよ。汎用性のきく能力はいつも弱体化の憂き目を見るんだ・・・何とかならんかなぁ・・・?
2012-01-24 01:30:36