ワークショップ『明日、ボクらのマンガを出版する為に』
- ume_nanminchamp
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電子書籍部の宣伝中。出版社「死ねばいいのに」説? ともかく予想以上にスゴい面子が書いているもんなぁ #dsws2
2010-05-22 16:13:07これからマンガ作成の実習が始まるらしい 参ったなぁ、ワークショップのタイトルしか見てなかったからそーゆーのがあるとは知らなかったw #dsws2
2010-05-22 16:13:33著作権者は人間、版元は地球説。そうだよなぁ、著作権どうするかは気になっていたもんなぁ。僕なんかはどうでもいいけれど #dsws2
2010-05-22 16:14:44@ume_nanminchamp 現場の方のリアルな実感を交えて細かい裏技まで聞ける本講義 大変実践的で参考になります。 これより漫画制作開始!☆詳細は→ http://www.dhw.co.jp/grand/pressroom/release/2010/100514_2/
2010-05-22 16:14:51マンガ制作のテーマは「デート」。そのための前振り(シナリオ)はTwitterで展開中なのかな。アイデア出しの流れは、米光さんの著作に出てくる「○○マトリクス」などのツールを使って行うとのこと #dsws2
2010-05-22 16:18:54アイデア出しから「アイデアかけ算」へ。ブレインストーミングからまとめる作業、いわゆるKJ法や発散-収束の流れですね #dsws2
2010-05-22 16:59:46イエスアンドで複数の人間のアイデアを組み上げていく例を説明中。ガンダムのコアブロックシステムなどが挙げられています #dsws2
2010-05-22 17:09:31ワークショップになって、手を動かしている時間が多いので、Tweetしているヒマがない(笑) #dsws2
2010-05-22 17:14:19なんか学祭のノリを感じる。これは、これで面白い体験です。仕事だと、なぜかリミッターかける人がいるからなぁ #dsws2
2010-05-22 17:27:13そろそろチームでマンガを描くワークショップも終わりかな。オチを描く人が苦労している様子。特にプロへのプレッシャーが厳しい(笑) #dsws2
2010-05-22 17:36:56第2回電子書籍ワークショップ3部開始。これからは電子書籍を取り囲む状況の説明やSmashwordを使った出版手続きの話 #dsws2
2010-05-22 17:59:05うめさんの幻のiPadマンガ「スティーブズ」公開中。ただしappleには慇懃にリジェクトされたとのこと。次はKindleでの出版を狙うらしいです(笑) #dsws2
2010-05-22 18:01:26著者印税比較中。iAppは70%、Kindleは35%、国内電子出版社は10%ぐらい?、nauは80%、漫画onWEBは100%。流れで電子書籍部の対面販売も説明中 #dsws2
2010-05-22 18:09:35ワークショップで作成した画像をスキャンしてPDF化。お薦めはAdobeのBridgeとのこと #dsws2
2010-05-22 18:14:13会場のPhotoshop使いの方のバッチ処理に暖かい拍手が贈られていますが、最初のアウトプットは黒歴史となりました #dsws2
2010-05-22 18:16:58ファイルごとのバージョン管理であればSubversionなどでもできそうだけれど、画像なので物凄い容量が必要ですね。ようするにゲームのデザインデータのバージョン管理と同じ方法ですが #dsws2
2010-05-22 18:19:49コミックの背景作画向けの3Dソフトについて。Shadeがかなり頑張っているらしい(それでもプロの漫画家が使うには、物足りないらしいです) #dsws2
2010-05-22 18:22:37Smashwordsの欠点は「MS-Word」形式のデータしかアップできないとのこと。現在はPDFからWord形式に変換中 #dsws2
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