2012年1月31日

中村やにお(yanioman)先生の『レッドドラゴン』感想

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中村やにお @yanioman

うおおお仮眠から目が覚めたらレッドドラゴンキテル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

2012-01-31 18:44:53
中村やにお @yanioman

これから読むぜ!!!!!  『レッドドラゴン』第一夜 第一幕〜第五幕 #レッドドラゴン http://t.co/2mhvHSPD

2012-01-31 18:45:42
中村やにお @yanioman

なんじゃこりゃ……もうユーザーインターフェースでおしっこもれそう  『レッドドラゴン』第一夜 第一幕〜第五幕 #レッドドラゴン http://t.co/2mhvHSPD

2012-01-31 18:46:20
中村やにお @yanioman

最初のシーンの、紅玉いづきファンとしての感想「あははは、こりゃ間違いなく紅玉いづきだ!」  『レッドドラゴン』第一夜 第一幕〜第五幕 #レッドドラゴン http://t.co/2mhvHSPD

2012-01-31 18:54:47
中村やにお @yanioman

スタッフに手をあげるところでなぜか爆笑をはじめるTRPGクラスタ  『レッドドラゴン』第一夜 第一幕〜第五幕 #レッドドラゴン http://t.co/2mhvHSPD

2012-01-31 19:02:39
中村やにお @yanioman

第二幕ラスト、衝撃の展開にみながびびる中、爆笑するTRPG古参クラスタ  『レッドドラゴン』第一夜 第一幕〜第五幕 #レッドドラゴン http://t.co/2mhvHSPD

2012-01-31 19:06:34
中村やにお @yanioman

読み終わった!! すげーおもしろかったw 『レッドドラゴン』第一夜 第一幕〜第五幕 #レッドドラゴン http://t.co/2mhvHSPD

2012-01-31 19:21:03
中村やにお @yanioman

いちおう、爆笑した理由を説明しとこう。「スタッフに手をあげた」のところでは、“あの”小太刀右京や、三輪清宗が、かいがいしくフィギュアを運んだりしているところを想像して爆笑。二幕ラストは「クロちゃん版の『D&Dがよくわかる本』じゃねえか!!!」て爆笑。 #レッドドラゴン

2012-01-31 19:30:36
Rebis @rebisdungeon

@yanioman 未知のシステムなんですが、それでも、それでも、「レッドドラゴンのブレスでダメージ3000点です」で噴き出してしまいました。

2012-01-31 19:32:25
中村やにお @yanioman

@rebisdungeon あそこ笑うしかないですよねw 3000点サバいうなこのやろう! はある程度普遍的な笑いかなぁ、とはおもうのですがw

2012-01-31 19:33:23
田中天(公開用) @tanakaten

すげぇくだらない余談だけど、(スタッフに手をあげる)の部分で、三田さんが小太刀・三輪の両氏をビシバシ叩いてる光景が脳内に再生された・ザ・俺の誤読。

2012-01-31 19:48:11
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

@tanakaten 何となく、三田さんが手をあげると力造(いないけど)が無言で現われて僕を殴るイメージです。ごめん力造。

2012-01-31 19:49:08
中村やにお @yanioman

@tanakaten やっぱ、あそこ反応するよなw

2012-01-31 19:51:14
中村やにお @yanioman

@u_kodachi 是非やってほしい。というか、「ティロ・フィナーレ!」って声を流しながら虚淵先生を(ry

2012-01-31 19:51:34
中村やにお @yanioman

虚淵先生がやんちゃするたびに三田さんが指を鳴らすと、裸の上半身にオイルを塗ってテカテカした力造くんがマミさんのテーマにのってあらわれ、「ティロ・フィナーレ!」って水橋声で叫んで参加者を粛正する……これが、ロールプレイング・フィクション!

2012-01-31 19:54:57
中村やにお @yanioman

あらためて、レッドドラゴンのプレイヤーキャラクター絵を確認し、エィハの股間に興奮するなどしました(宣言 CHARACTER - 『レッドドラゴン』 | 最前線 http://t.co/fz8uHI2U

2012-01-31 20:02:41
中村やにお @yanioman

あらためてキャラ絵を見て、スアローの左足……左足wwwwwwwwwwwwwwwwww

2012-01-31 20:04:52
中村やにお @yanioman

レッドドロヘドロネタ。「今回わかったこと/『皇統種はえらい』/『ドラゴンはつよい』/『メイドは毒舌』/『3倍の3倍は9倍』/『ドラゴンはつよい』/『虚淵は殺る気だ』/救うのか。滅ぼすのか。それとも、“革命”か――それはまだ……混沌の中。それが……レッドドラゴン! #レッドドラゴン

2012-01-31 20:17:36
中村やにお @yanioman

というドロヘドロ次巻予告風のMADが見たいです。

2012-01-31 20:18:47
中村やにお @yanioman

ネタで「大昔のD&Dみたいだ!」と言いましたが、じゃあ『レッドドラゴン』が(もちろんシステムの全容は俺も知りませんが)、古く見えるかというと、そうでもないんですね。正確には、今現役のTRPGユーザーは、既にこれが「現在の技術」で作られていることを認識しています。 #レッドドラゴン

2012-01-31 20:28:55
中村やにお @yanioman

「どう見ても、PCの中に強い奴と弱い奴がいる」ことに、現役のユーザーは違和感を持たない。昔の技術を前提に見ると「不公平だ!」って思っちゃうわけです。ところが我々は「一見強い奴と一見弱い奴が、物語内で同等に活躍できるシステム」を知っているので違和感を持ちません。 #レッドドラゴン

2012-01-31 20:32:09
中村やにお @yanioman

この「世界の中で同等ではないキャラクターが、物語内では同等に活躍する」技術は、『サイバーパンク2.0.2.0.』を受けて『トーキョーN◎VA』でシステムといて結実した、という流れでひとつの完成にいたりましたが(もちろん、別の流れもあります)、 #レッドドラゴン

2012-01-31 20:39:47
中村やにお @yanioman

この技術は、既にサイバーパンクRPG以外の、様々な、現役のTRPGシステムに応用されています。なので、現役のTRPGユーザは「世界の中において、『強い』キャラクターと『弱い』キャラクターが、ゲームにおいて同等の立場になれる」ことに違和感がないわけです。 #レッドドラゴン

2012-01-31 20:40:30
中村やにお @yanioman

そしてこれは、TRPGにおいてはこの10年ほどで洗練された技術ですが、恐らく、TRPGを知らない多くの読者にとっても違和感がないはずです。ということは、そのほうが、少なくとも、今ここにある物語――たとえば『レッドドラゴン』――においては自然だ、ということです。#レッドドラゴン

2012-01-31 20:40:44
中村やにお @yanioman

はい、以上、「やっべー、股間ハァハァとか、『ティロ・フィナーレ!』とか、『やっべーレッドドラゴンちょうおもしろい!』しか言わないと、TRPGのプロとしてなんか恥ずかしい! みんなに噂されちゃう!」と思ったわたくしによる、TRPG技術的な余談でした!

2012-01-31 20:41:54
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