TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 2月1日22:02
- toya_minazuki
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更新日 2月1日22:02
【プレイレポ】
昨日の話。叶わなそうな恋に悩むNPCの男の子がいたのだけど、なんかウジウジしていたのでプレイヤーの一人が切れて「もういいからここ行ってこい!」って投げつけたのがキャバクラのティッシュ! 参加者全員が笑い崩れたのでした。 #TRPG
2012-02-01 07:23:02何故ならそのティッシュ、会場の駅前で凄い勢いで配っていたので、参加者のほぼ全員が貰っていたからです(笑! メタ的な会話&ジョークでTRPGの教科書に載せられるものではないけど、同じ時間を共有する遊びとして最高に面白い瞬間でしたw。 #TRPG
2012-02-01 07:25:40俺はTRPG歴短いですが、サイクル始まる前に行方不明になった人がいたセッションが1回だけ。。。 RT @MOO_hw: TRPG歴はそこそこ長いが、セッションで集合と同時に生死判定からスタートするのは初めてだぜ…
2012-02-01 08:34:24全員まよキン初でTRPG初が半数な中、縁のある国を救出に来たが瀕死の老人(大臣)にトドメをさして弁当を拾う忍者。罠のない部屋で血塗れの丸太(木)を拾う国王。初休憩で宮廷全員から侮蔑された騎士。お前女だったのか神官。戦斧で騎士よりダメージ出す従者。一体どうなるの。 #mayokin
2012-02-01 09:01:06#TRPG 日曜日にアルシャードキャンペーンが終わった。最初はATWだったのに、それが終わったら同じキャラでPRLをやるという不思議すぎる展開に。PRLなんて、その中ですら同じPCで遊ぶことを意図してない単発シナリオ集だというのに。
2012-02-01 17:42:54【プレイヤー雑感】
「TRPGでキャラメイク時にパーティーの役割分担みたいなことは考えたりしますか? 考えた方がいいのでしょうか? わたしは好きなようにキャラクターを生み出したいのですが…。」に答えました http://t.co/zAlx8v6W #theinterviews
2012-02-01 01:03:52最近のTRPGがトンデモキャラばかりという話を見て、トンデモキャラがトンデモなことしてもおもしろくないと思うのですがトンデモキャラにしないとキャラが立たないと思ってるあたりキャライメージが枯渇してますよっていってる感じでダメなきがする。
2012-02-01 01:04:57最近のリプレイはトンデモキャラが多いと言うけど、冒険者というフリーターが多かった昔より、定職についている率は高まっているよな(ぉ #TRPG
2012-02-01 15:29:19まーパクリ寝たデータ満載システムって要するに俺キャラ品評会システムだから、ある意味正しいと言うか RT @sunset77koto: あまり良くない傾向ですなぁ。>TRPGはトンデモキャラの展覧会
2012-02-01 12:31:14TRPGでは自己表現(キャラ表現)したい! という欲求が少なからず有るので「こんなキャラ、プレイできたぜー」と言いたがるのは、ある程度は受け止めた方がいいかなあという(お互い様で)。なのでリプレイもそういう方向に流れる仮説。ぃぁぃぁ
2012-02-01 20:33:34ま、ともかく、特徴的な種族は、まだいるが、ともかく。 キャラを作る事で、そのキャラの「得意」「不得意」なんかが、出てくるわけですが。 ここからが、TRPG。 そのキャラ達を。「君」が、動かします。 とはいえ。 コンピューター上のそれと違い、「マップ」が表示されるものかどうかも
2012-02-01 20:22:44TLみて)うーん。 TRPGの、キャラ立ての話ですかー。 やっぱり、オレ、我がつよいのかね。 みんなで勝手にキャラ押し出しても、割とノリノリで、モヒカンどSドワーフやってたし。 しかも、一応、ちゃんと、みんな、会話してたし。 濃い奴ら同士が。
2012-02-01 01:42:27TRPGでいまだに体得していないこと:信用できるNPCかどうかの見極め。でも、最近、怪しくてもついていくのがシナリオ進行上正解な気がしてる。
2012-02-01 01:19:11TRPGでキャラメイク時にパーティーの役割分担みたいなことは考えたりしますか?(ry - ナイアル - ザ・インタビューズ #theinterviews http://t.co/Pz3vrUCO @theinterviewsjpさんから ローグ系は不遇だよね
2012-02-01 10:10:20TRPG #memo キャラクターが「何を憎むか」と「何に怒るのか」は別の軸なのだな。例えばとらは獣の槍とその使い手潮を憎たらしく思っているが、潮が他の化物に喰われてしまうのには怒る。
2012-02-01 12:36:39TRPGのプレイスタイル http://t.co/EUEpK9Ub「嗜好が違う者同士が同じゲームを遊ぶ事による対立がしばしば起こっていた状況の中で、マンチキンという概念が「派閥対立の原因になりうるくらいの行き過ぎたルール至上主義者」を分類する為の用語として取り入れられたの。」!?
2012-02-01 18:01:07