第5回 低レベル勉強会 - Google I/O で聞いてきた ヤァ!ヤァ!ヤァ!
明日は第5回 低レベル勉強会 - Google I/O で聞いてきた ヤァ!ヤァ!ヤァ! http://atnd.org/events/4432 #lowlevel
2010-05-28 16:37:28第5回 低レベル勉強会 - Google I/O で聞いてきた ヤァ!ヤァ!ヤァ! 開始します。 (#lowlevel live at http://ustre.am/8ZyQ )
2010-05-29 13:27:08第5回 低レベル勉強会 - Google I/O で聞いてきた ヤァ!ヤァ!ヤァ! : ATND http://bit.ly/asDKbe #lowlevel
2010-05-29 13:34:39#lowlevel androidはjitにしてめっちゃはやくなった。データのバックアップしたりとかアプリにメッセージを送れたりも。テザリングできるし、ブラウザはflashも動くし位置情報もとれる。アプリのマーケットも強化されてエラーレポートがみれたりアプリをPCから転送できたり
2010-05-29 13:34:52Google TV: 条件がある。1. Wifiがつながること。2. HDMI端子がついていること。3: プロセッサの処理能力がある程度あること。 #lowlevel
2010-05-29 13:36:53[Google I/O 2010]最新の「Android 2.2」発表、Flash再生や無線LANホットスポット化が可能:ITpro http://bit.ly/96K0AY #lowlevel
2010-05-29 13:39:18RT @hirsato: Google TV: 条件がある。1. Wifiがつながること。2. HDMI端子がついていること。3: プロセッサの処理能力がある程度あること。 #lowlevel
2010-05-29 13:39:50BootCampについて: レジストされてなく手描きのチケットで参加した。Android Appの公開方法について。公開やアップデートはいつでも可能。HTC, DROID, XPERIAなど画面サイズ等を気を付けること。 #lowlevel
2010-05-29 13:40:37SDKのレベルの最小、最大を決めること。APIが大きく異なっている。画面サイズも指定すること。提供可能な国の指定。プロバイダの指定。これらをしてからAppを登録する。 #lowlevel
2010-05-29 13:42:55Google Checkoutのアカウントを持っていることが前提となっている。7:3のレベニューシェアとなる。支払いの通貨の指定も可能である。ドル、ユーロ、円、他が指定できる。 #lowlevel
2010-05-29 13:44:15アプリを買時もGoolge Checkoutが必要。クレジット、デビットのいずれかを登録する。どの国のアプリケーションを買うかも指定できる。 #lowlevel
2010-05-29 13:45:17Android Lab Session: サンプルソースを配り、それを使って実際にエミュレータを使い説明しながらセッションを行っていた。 #lowlevel
2010-05-29 13:48:09サンプルコードにより説明。サンプルコードにはコメントがしてあって、説明を進めるごとにコメントを外していくというやり方になっていた。 #lowlevel
2010-05-29 13:48:59Android Developers http://bit.ly/capuP6 サンプルコードなどは、このサイトにある。ちなみに、当日のプレゼン資料は共有不可とのこと。 #lowlevel
2010-05-29 13:51:59A beginner&s guide to Android: ネイティブメソッドを使用する。インタフェースをstaticを優先して使用する。内部にsetterとgetterを作らない。final変数を利用する。floatおよびenumの仕様をさける。… #lowlevel
2010-05-29 13:54:36コンパイル時にどのメソッドを使うかが分かるようにコーディングしなさいよ、ということでは?大昔のJavaの格言の様に聞こえる。アプリを作る上では結局メモリを小さく作るべきということか。 #lowlevel
2010-05-29 13:57:11