- MYSTIKNIGHTS
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敵は強くする。どんな馬鹿でも愚図でも、システムで担保された楽しみを用意しておけば最低品質は維持できる。 #GMを行うために心がけること
2012-02-10 21:26:16事前に方向性とノリを示しておいて、「ズレてても許してねっ」っていっとくことかなー。あとイマジネーション。 #GMを行うために心がけること
2012-02-10 21:30:18プレイヤーの話を聞く。一にも二にも、プレイヤーの話を聞く。その上でプレイヤーの思う通りには絶対にしない。 #TRPG #GMを行うために心がけること
2012-02-10 21:35:06事故はつきもの、予定は未定でも準備は万全を尽くす。 時間配分を考える。後は、何があっても「あきらめない」 #GMを行うために心がけること
2012-02-10 21:36:21真面目な奴だと、プレイヤーのPC紹介の直後に、一言寸評的な反応を返すことで、俺は君のキャラクターをこう捉えましたよ、という信号を送る。プレイヤーはそれを軌道修正してもいいし、キャラを信号に寄せてもいい。 #GMを行うために心がけること
2012-02-10 21:40:17ゲスな行為をしたBOSSが、実は善人だったんだよって言う展開を絶対しない。PLどん引き。 #TRPG #GMを行うために心がけること
2012-02-10 21:41:25ハッタリは最後の手段と思うべし。だがしかし、いつでも効かせる準備だけは怠るべからず。そのためのポーカーフェイス。 #GMを行うために心がけること #TRPG
2012-02-10 21:44:28愛想笑いとおべっかの得意なプレイヤーを揃える。GMとして楽しい時間を過ごすための心がけとしては、これが実は一番有効。 #GMを行うために心がけること
2012-02-10 21:45:30キャラクターのモチベーションや目標を明確に与えること(できれば感情移入もさせること)。これがしっかりできていると、希望の聞き出しや誘導なども容易なため、極端な脱線や失敗はあらかた防げたりー。 #GMを行うために心がけること
2012-02-10 21:47:59プレイヤーの表情を見ながらゲームを進める。顔色を伺う必要はないが、手元の紙面や卓上を見ているだけでは気づかない発見が必ずあります。 #TRPG #GMを行うために心がけること
2012-02-10 21:53:18キャラクターのモチベーションや目標を明確に与えること(できれば感情移入もさせること)。これがしっかりできていると、希望の聞き出しや誘導なども容易なため、極端な脱線や失敗はあらかた防げたりー。 #GMを行うために心がけること #TRPG
2012-02-10 21:56:55攻撃は「避ける」より「受ける」。PCに「やったか!?」と一度は言わせる。 #TRPG #GMを行うために心がけること
2012-02-10 21:58:04ボスは避けるタイプじゃなくHPが多いタイプを選ぶ。回避に成功しすぎるとプレイヤーがつまらなく感じ始める事が多いので。 #TRPG #GMを行うために心がけること
2012-02-10 21:59:10戦闘以外のシーンなら、1シーン15分まで。シーンに登場していないプレイヤーが1人でもいれ場合は10分で区切る。区切れなくても区切るようにまく。 #GMを行うために心がけること
2012-02-10 22:01:53バトルで負けたら全力で悔しがる。いい手を使われたら「うわ、しまった、そんな手で来るか!」と嘆く。PLに「してやったり!」と満足してもらえるかな、と。 #GMを行うために心がけること ……と言うとかっこいいが、私はPLやってても、同じように一喜一憂してる。常時、素。(ダメじゃん)
2012-02-10 22:03:43