PSP版はプロジェクトフェアリーに2に通じるものがあると今振り返って思う。PSP版は3パターンあって、このプロジェクトフェアリーってのは、響・貴音・美希が961社長(CV子安)に騙されてライバルやってる連中なのだが
2012-02-15 12:23:35逆に響と貴音はPSP版で初登場だけど(一応アケ版の没キャラが元になってる) 2では育成可能になってるが、これも「765プロに移ってきた」から。
2012-02-15 12:25:582の場合、竜宮小町の4人を実質リストラしてるのだけどプレイヤーとしての新キャラは響と貴音の2人というのも特徴だと思ってます。ジュピターは居るけど敵ですし
2012-02-15 12:27:57じゃあ新キャラ+別プロダクション(876プロ)のDSはどうなんだというが、あれは今では受け入れられてもメインストリームになりきれないポジションだった。売上は爆死したし、あくまで「765プロの妹分」として許されてる感じ。
2012-02-15 12:32:26765プロ偏重は、声優コンテンツの維持としてはわからないでもないのだけど、しかし問題はアイマスって明確なエンディングのある作品なんだよね…。アーケード版やX箱版だけできれいに閉じちゃってるから、ただ幻想郷の住人が増えるだけのエンディングな東方とはわけが違う。
2012-02-15 12:37:58@chekisora ジュピターを堕として調教する機能があればアイマス2遊んだわ。アイマス2も1も持ってるけど退屈だから放置してる
2012-02-15 12:39:08この「765プロ」中心主義は、つまり他のアイドルを脇に置いて並び立たせないというのが問題なのだ。世代交代させないということを明確にしたのが2だったと。
2012-02-15 12:41:41876プロはあくまで妹分だし、ジュピターや魔王エンジェルだって765プロに並び立つ存在としては描かれない。ジュピターはただ気がいい兄ちゃんなだけだ。
2012-02-15 12:42:24実際2のころの9・18事件(http://t.co/kbd1CUgP)であれだけ叩かれたジュピターは、その後に一歩下がったよくわからないポジションになった。
2012-02-15 12:43:34876プロやジュピターを「一歩下げた」ことで、明確にプレイヤーとして使わせないことで逆に765偏重が進んだのが現状だと思う。
2012-02-15 12:44:10まあ閉じコンであったとしてもアニマスはファン向けアニメとしてはそう悪い出来ではなかったような気がする。とはいえ次展開はどうするかという問題はあったが。そして次展開というのが、「シンデレラガールズ(モゲマス)」なのだな
2012-02-15 12:47:19モゲマスの特異性は、今まで876プロにもジュピターにも魔王エンジェルにも成し遂げれなかった「765プロと同等の場」に立たされてるところにある
2012-02-15 13:00:24なんだかんだで(今は)勢いのあるソーシャルだからというのもある。爆死やら9・18やら問題が付加してたのとはまた巧妙に違う(まあソーシャルゲームという媒体自体がブラックではあるのだがあえて目をつむる。無課金でもそこそこ。いけるしー)
2012-02-15 13:02:39モゲマスにおける765アイドルも、性能面では決して弱くないってか強い子が多いのだが、数多いアイドルの一人という印象だ
2012-02-15 13:04:09そういった765依存に頼らない「アイドルマスター」がよりにもよって765に視点を置いたアニマスの直後によりにもよってソーシャルゲームなんかで出ちゃったのが面白い現象
2012-02-15 13:06:48DSも765アイドルはいい先輩として存在感はあったからな・・・ストーリー的には良かったけど、アイマスが「アイドル」じゃなくて「765プロ」の話になってたと思わせる
2012-02-15 13:07:58@chekisora 765プロというかプロデューサーとアイドルの関係が求められ、それ以外が拒否されてるようにも感じます。876もジュピターも魔王も自分がPじゃなく、モバマスはPだった、と。
2012-02-15 13:18:36問題はここからでしょうねえ。ソーシャルゲームってあんまり先行き長くないもので。モゲマスはバトルによる搾取を是としてるからなおさら
2012-02-15 13:21:04@moonight0430 あー、なるほど。モゲマスはプロデューサーになれるけど、最近の展開はファンとしてなんですよね。DSは好きですけどアレも主人公はヒロインですし
2012-02-15 13:24:02