キョン、ソーシャルゲームを語る。

キョンことゲームデザイナーの小泉今日治さん(@DextroII)がソーシャルゲーム、課金システムに関する一連のつぶやきとその反応をまとめました。誰でも編集可
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koizumi @DextroII

ではあらためて。直接、仕事として携わった経験がある訳ではないのであまり踏み込んだ話はできませんが、ソーシャル系と言われているゲームについて、最近、嫌でも耳にすることが多いのであれこれ書いてみようと思います。だらだらいくよー。

2012-02-18 19:22:48
koizumi @DextroII

先日、ソーシャル系ゲームに課金ガチャで15万円という話題がTLを駆け抜けたことは記憶に新しいと思います。この場合、その種の情報には長けているはずの人でさえも! というところが、結構ショックだったのではないでしょうか。

2012-02-18 19:25:42
koizumi @DextroII

金額、については、確かにその人がブレーキをかけるべきところを割りとたやすく飛び越えてしまう仕組みはちょっとエグいとは思うのですが、単純にゲームソフト1本と比べて○倍! すごい、とか、ずるい、とかの問題でもないとは思っています。

2012-02-18 19:28:22
koizumi @DextroII

基本無料のゲームはは無課金でしか遊んだことのない私ですが、その昔、M:TGでは、トレーディングカードに、たぶん数十万円は使ってまして。

2012-02-18 19:30:22
koizumi @DextroII

(Rivisedエディションから、ウェザーライトサーガが終わるくらいまで、だいたい、各シリーズ2BOXくらいづつ買っていた感じ。最後の方はかなり惰性で、海外通販で箱買いしたものの半分以上開けてませんw)

2012-02-18 19:32:02
koizumi @DextroII

(シングルカードも買ってはいますが、どちらかというとクズレアハンターだったので、その方面ではあんまり使ってはいない筈)

2012-02-18 19:32:53
koizumi @DextroII

トレカの良い点、でもあり悪い点でもあるのですが、実体があること、に尽きるでしょうか。デジタルカードと違って、パッケージ空けていいレア引く快感を味わい続けるには、都内暮らしはちょっと厳しいんですよね、主に場所的に。

2012-02-18 19:34:03
koizumi @DextroII

閑話休題。ソーシャルの場合、カードである必要はあまりないんですが、主流はガチャでカードを引いて、強くて綺麗な/かっこいいカードを引くのが割りと主流のようで、このへん、トレカと似てますよね。

2012-02-18 19:35:42
koizumi @DextroII

一番違う点といえば、実際に、実体を、所有できない、という点。

2012-02-18 19:36:30
koizumi @DextroII

副次的な違いとして、所有していないから、そのカードを、コンプリートするために交換したり取引したりすることが出来ない(モノによってはあったりするんでしたっけ?)、欲しければ、常に大人買いで引くまで続けるしかない。

2012-02-18 19:37:50
koizumi @DextroII

このへんが、トレカっぽい中毒性を持ちながら、トレカ以上の急性廃人を作り出すことに成功した、ソーシャルの錬金術の秘密でしょうかね。

2012-02-18 19:38:43
koizumi @DextroII

トレカというか、トレードする場があまり育っていなくて、かつ、比較的(コンプリートの)規模が小さかったガチャのフィギュアコレクションを祖先に、レアやコンプリートに対して強烈な付加価値を付けてデジタル化したものというのがより適切でしょうか。

2012-02-18 19:39:37
チェルおじ🚓Fsk* @Fuseko

@DextroII 勿論、トレード可能なものもありますし、何回かまとめて引けばコンプカードのどれかが絶対付いてくる、みたいな仕様もあるのですが……。やっぱトレード不可なものが多いのがYABAIッスね。

2012-02-18 19:40:29
koizumi @DextroII

@Fuseko ありがとうございます! やっぱり、あるにはあるんですねートレカ寄りな仕様を備えたソーシャルゲーム。カード自体を奪い合ったりするものもありますものね。

2012-02-18 19:43:47
なかむら @nakamuraindrop

@DextroII カード交換できるものもあり、それによって現実のお金で取引→運がよければ一攫千金、というギャンブル的な面をもつものもあるとききます。ゲーム自体にそんなに興味なくても儲かるなら回してみよう、な層も存在すると。

2012-02-18 19:41:56
koizumi @DextroII

@tozuki_gemini ありがとうございます! そうなると、ほぼトレーディングカードそのものと言っていいかも知れませんね。

2012-02-18 19:44:57
チェルおじ🚓Fsk* @Fuseko

トレカと違って実体が無いもの以外に、沢山の人に自分がすげーカードを手にしているのを見せる事が出来る。そのカードで他人を助ける事が出来る、みたいな点もプラスとしてデカイと思うなあ。

2012-02-18 19:42:13
koizumi @DextroII

しばらく前に、ソーシャル系のゲームの開発に携わっている人と、コンシューマーとかコンソールゲーム、個人向けのゲーム専用機で遊ぶゲームとの違いについていろいろ話をした訳なんですが

2012-02-18 19:47:51
koizumi @DextroII

このときの話で、一番納得がいったのは、最近のソーシャルでの大ヒット作等で、普通のバトルと、レアな敵とのバトルがなんであんなに大味でつまらなくなっているかについて。

2012-02-18 19:48:48
koizumi @DextroII

「要するにパチスロなんですよ、基本的には、単に回しているだけ。通常バトルでは一切頭を使ったりはしないししたくない。たまーに、うまくチェリーを止められればちょっとだけ得するイメージで設計されている」

2012-02-18 19:50:05
koizumi @DextroII

「回すのにコインを買わなくてもいいけど、それだとボーナスには入りませんよ、ボーナスに入るチャンスを得るためには、たまにボスが現れた時に、今だけですよ、お金払ってガチャってくださいねってことなんです」

2012-02-18 19:50:54
koizumi @DextroII

「ソーシャル大手のゲームはここが露骨で、だからこそはっきり課金してくれる人がじゃんじゃんお金つぎこんでくれた」

2012-02-18 19:51:41
koizumi @DextroII

「ゲームメーカーで参戦しているところは、ここを勘違いしていて、課金なしで遊べるように設計してしまっているし、課金部分をやりこみとかいう、明らかにターゲット層が求めていない方に走りがちで」

2012-02-18 19:52:55
koizumi @DextroII

「最近になって、そういうアコギな商売に強くてゲームにも実績のある某大手さんが、遊びと課金中毒性のバランスの良いものを作って来た、あああやかりたいあやかりたい」あ、最後は読心能力にて、勝手に心の声をナレーションしているかも知れません【記憶にないんです】

2012-02-18 19:54:36
koizumi @DextroII

さて、TLで見る限りでは、ソーシャル系課金ありでも、ほどほどの節度を持って遊んでいる方も案外多いように思えます。1ヶ月にいくらまで、あるいは、パッケージゲームと比較してこのへんを限度に、みたいな。むしろ、課金したら負けかなとか思っちゃう自分の方がちょっとダメな気がするほど。

2012-02-18 19:56:41