DIGRAJ2011まとめ05

DIGRAJ2011のまとめです(25日午後) DIGRAJ2011基調講演「アーケード産業の成立」
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小野憲史 @kono3478

続いて16:25からデジタルゲーム学会の基調講演です。「それはポンから始まった」の赤木さんが登壇されます。聞き手はパックマンの岩谷さんで対談形式で行われます。 ( #DiGRAJ live at http://t.co/Wfq9uQJW)

2012-02-25 16:17:23
こやまゆうすけ @yuhsukek

まもなく基調講演.講演者は『それはポンからはじまった』の著者の赤城さん.テーマはアーケードの成立.去年よりもっと古いテーマになったwwww #DiGRAJ

2012-02-25 16:26:36
Noah(のあP) @powerofgamesorg

かなりさかのぼったゲームの話が展開されそう→赤木さん(それはポンから始まった)×岩谷さん(パックマンの生みの親) #digraj #igdaj

2012-02-25 16:29:57
Noah(のあP) @powerofgamesorg

All about pinball, Jukebox Saturday Night, Drop Coin Here(硬貨を使ったゲーミングマシンに関する本), Automatic Pleasures(一番貴重) などの書籍の紹介がされています。 #digraj #igdaj

2012-02-25 16:34:37
小野憲史 @kono3478

基調講演が始まりました。初期の「アーケード」(ピンボール、ジュークボックス、etc)に関する文献資料が紹介されています。 ( #DiGRAJ live at http://t.co/Wfq9uQJW)

2012-02-25 16:35:10
Noah(のあP) @powerofgamesorg

Slot Machines and COIN-OP GAMES, Antique Arcade Games(カタログ集), etc #digraj #igdaj

2012-02-25 16:36:51
こやまゆうすけ @yuhsukek

米国のhttp://t.co/crjrezxiから古本を注文すれば,とりあえず全部手に入りそうだ.年度変わったらポチるか・・・? #DiGRAJ

2012-02-25 16:38:36
こやまゆうすけ @yuhsukek

話はエジソンのフォノグラフから始まった.当時の記録はこの本が詳しい. http://t.co/wMomfdZs #DiGRAJ

2012-02-25 16:40:41
しょーへ @shohei0308

産業革命とゲームか。実際スポーツも、産業革命からだし、そういう話かな。 ( #DiGRAJ live at http://t.co/bjPqf8EE)

2012-02-25 16:40:59
Noah(のあP) @powerofgamesorg

産業革命。人間の社会生活、企業活動などが大幅に変わったのが19世紀。おそらく、新技術によりライフスタイルに変化が出てきて、その結果遊びにも変化が出たという話だろうか。 #digraj #igdaj

2012-02-25 16:42:18
小野憲史 @kono3478

産業革命で世界が大きく変化し、娯楽の世界も変わっていった。そんな中でエジソンがPHONOGRAPHを発明。モールス符号の印字された紙を裏返しにしたら声が聞こえた。録音の発明の研究を開始 ( #DiGRAJ live at http://t.co/Wfq9uQJW)

2012-02-25 16:42:34
小野憲史 @kono3478

後にエジソンも「これほど驚いたことはない」と日記に記したほど。マスコミに持ち込んだら珍しく国際ニュースになった。PHONOGRAPHという会社を作って自身は白熱球の研究に戻った。 ( #DiGRAJ live at http://t.co/Wfq9uQJW)

2012-02-25 16:47:05
しょーへ @shohei0308

産業革命=機械化で、余暇が生まれたことでゲームは誕生したのだとしたら、ソーシャルゲームの隆盛は、インターネット=情報技術でさらに余暇が増加したからなのかなと、ふと考えた。 ( #DiGRAJ live at http://t.co/bjPqf8EE)

2012-02-25 16:48:13
小野憲史 @kono3478

ところがPHONOGRAPHは産業化が難しかった。エジソン自体も娯楽用とに使われることを嫌がった。そして最終的にコインオペレーション式スタイルになった。ジュークボックスの原型。 ( #DiGRAJ live at http://t.co/Wfq9uQJW)

2012-02-25 16:49:21
こやまゆうすけ @yuhsukek

コイン(5セント)作動式のフォノグラフ:一番の原点! #DiGRAJ http://t.co/1LZhonmQ

2012-02-25 16:50:00
拡大
Noah(のあP) @powerofgamesorg

原点としてはむしろゲーム機はゲームの外からやってきたというような話が展開されています #digraj #igdaj

2012-02-25 16:50:08
小野憲史 @kono3478

一方NYではKINETO SCOPEというコインオペレーション式の「ジュークボックス」ができた。多くの新規参入者ができて、 代理店ができて、コンベンションができた。 ( #DiGRAJ live at http://t.co/Wfq9uQJW)

2012-02-25 16:51:27
小野憲史 @kono3478

白熱灯が出来て映画が出来た。LSIができてゲームが出来た。本来別の用途でうまれた技術をうまく娯楽は活用してきた(岩谷氏) ( #DiGRAJ live at http://t.co/Wfq9uQJW)

2012-02-25 16:52:45
こやまゆうすけ @yuhsukek

19世紀末:コインオペレーションのさまざまな機械(体重計とか)が店に置かれていた・・・アーケードの始まりの一つ(penny arcadeかな?). #DiGRAJ

2012-02-25 16:53:47
小野憲史 @kono3478

エジソンは自分の発明を遊びに使われることを嫌がった。物笑いの種になると考えた。それでも自社では製品化に推進した。 ( #DiGRAJ live at http://t.co/Wfq9uQJW)

2012-02-25 16:54:34