ソーシャルゲーム業界の現状と今後について。

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腸が弱い🦖 @pes_so

そーしゃるげーむの現状やらこれからどうなってくのかやら、その辺のことを匿名で書き散らかしたい

2012-03-12 15:45:29
腸が弱い🦖 @pes_so

今書けるコンテンツは今しか価値がないのでもどかしいけど色々あってアレ

2012-03-12 15:46:30
まなめ @maname

@pesso マックで隣の女子高生が言ってたんだけど「ほにゃらら」これって本当かなぁ? という文体で書けばバレないよ!

2012-03-12 15:51:25
腸が弱い🦖 @pes_so

@re_ne @izmktr 狭い業界なので「この情報握ってるのはココだろ」ってすぐ身バレするgkbr

2012-03-12 15:53:44
ルネ @re_ne

@pesso 気になるんで、今度酒の席ででも聞かせてください

2012-03-12 15:56:27
腸が弱い🦖 @pes_so

とゆかソフトウェア開発なんて単金は10年前の半分くらいの値段になってしまってるし、山手線圏内に本社があるようなSIer以外は軒並みパタパタ死んでる状況で、ソーシャルゲーム業界が死ぬと多分日本の開発が死に耐えるんじゃないかとゆ

2012-03-12 16:02:17
腸が弱い🦖 @pes_so

そしてソーシャルゲームが凄いところは「モバイルで」「毎日自発的起動させて」「なおかつ簡単に決裁させる」仕組みそのものであって、最終的にその仕組みを突き詰めていけばゲームじゃなくてもいいよね、何にでも応用きくよねという。

2012-03-12 16:03:51
天一号提督@瑞加賀吹ktkr @teitokukaga

@pesso モバイルってのが結構大きいと思うんですよねぇ。

2012-03-12 16:04:27
腸が弱い🦖 @pes_so

@chekisora 多分将来的にはこの仕組みはECサイトなどに応用されるんじゃないかなとは思ってますー

2012-03-12 16:05:08
つなけん @tsunaken11

@pesso いわゆるゲーミフィケイション? 個人的には、将来的にはゲーミフィケイションとライフログを活用したサービスが当たり前になって、それが次のモバイルサービスの戦場ではないかと思ってる。1-3年後ぐらい。そーなると、リアルサービスとモバイルもつながる・・。

2012-03-12 16:12:48
腸が弱い🦖 @pes_so

@tsunaken11 ソーシャル×ゲーミフィケーションは「あって当然、無ければバイラルが起きない」って感じになるのかなーと、無いアタマで薄ぼんやりと考えてますw ソーシャルゲーム自体の成長は今年で一旦落ち着いちゃうのかなと思ってますが…><

2012-03-12 16:14:39
中田吉法 @ynakata

@pesso 単価そのぐらいでやってるところが死に絶えないと日本のIT業界がちっともよくならない説。

2012-03-12 16:04:48
腸が弱い🦖 @pes_so

@ynakata その頃にはオフショアに出されていて単金がさらに下がっている悲しい未来がが(技術のあるところだけは最終的には生き残るとは思いますが)

2012-03-12 16:07:28
中田吉法 @ynakata

@pesso オフショア出すにはオフショアに出すクオリティの設計書が本来必要でそれ書くのは誰よ、的なアレがですね。

2012-03-12 16:08:54
腸が弱い🦖 @pes_so

@ynakata 中国なんかは究極の「言ったことしかやらない」国家らしいですしね;;

2012-03-12 16:18:13
まなめ @maname

@pesso @ynakata 今はもう、オフショアもそんなに安くないですよ。

2012-03-12 16:18:29
腸が弱い🦖 @pes_so

@maname @ynakata ベトナムあたりで人件費(地代家賃も込み)は日本の半分くらいって聞きました。案外高いぃ><

2012-03-12 16:20:19