TRPG呟きまとめ #trpg 更新日3月24日 3:00

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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【キャラメイク】

【プレイヤー雑感】

無一文@とにかく選挙に行こう @takosuke2200

PLのつぶやき・その4:「ふぅ、俺のキャラについては語りつくした。いいセッションだったZE☆ ・・・そういえば俺の目的って何だっけ?」「まだオープニングだよっ!読めよハンドアウト!!」 #TRPG

2012-03-22 22:49:14
無一文@とにかく選挙に行こう @takosuke2200

PLのつぶやき・その5:同席プレイヤーが自分のPCより面白いロールプレイすると嫉妬する。・・・べっべつに悔しくなんかないんだからねっ! #TRPG

2012-03-23 22:41:03

<<<G M>>>

【マスタリング・シナリオ案】

黒兎そよ @katatumuri

最近、FEARゲー遊ぶ時にGM怠けてたなって思うこと。1つ、今回予告が意味無い。2つ、情報判定の目標値が全てシークレット。3つ、シーンをPLにまる投げ。 と、ここまで書いて難だが、別に怠けていたわけでもないような気がしてきた。これがプレイスタイル!?www #trpg 

2012-03-22 22:47:03
黒兎そよ @katatumuri

なんというか、FEARゲーをFEARゲーらしく遊んでないような気がしてきたのは、私が結構ファジーなゲームを遊んでいたからなんだろうなぁと思うことしきり。でも、まぁそれもプレイスタイルなんで、まぁいいかw #trpg

2012-03-22 22:49:09
黒兎そよ @katatumuri

AR2Eに目的って項目がある。これがPC、PLのモチベにつながったりする。PLがPCをどう動かしたいかって部分に係わる。目的更新はPLが決める部分だとも思うんだけど、PCの選択が悲しい、滑稽、安易だったりするときGMは口出しすべきか?いや、必要ないか、それもまた物語。 #trpg

2012-03-23 00:01:58
千のボドゲを持つNene-Key @Nenekey

@katatumuri そこを重視するかしないかもPLによって違うので難しいところではないかと(データに目が眩んで出自が毎回任意のPCを隠しつつ #TRPG

2012-03-23 00:07:49
みまさか とけい @fable_note

あぁ、そうそう。前回のオフセでは600×450のホワイトボードを利用しましたけどあれはなかなか良いですね。マグネット系の小道具と相性がいいですし、開示した情報なんかを書き留めておけますし。クリアシート等を組み合わせると更に幅が広がる感じです。……持ち歩けないですけど! #trpg

2012-03-23 12:17:56
風間雅晴 @korpokkur_44

今回のシナリオネタは「THE クトゥルフ」だから、皆さんに存分に楽しんでもらえると思うのだが…リンク張りと辻褄合わせが意外と大変な作業だと実感中…トンデモ展開や「実は裏でニャル様が…」とか言ってしまえば一番楽だが、それじゃあ『つまらない』じゃないか… #TRPG #Cthu...

2012-03-24 00:23:00
黒兎そよ @katatumuri

登場人物多すぎてPLたちが困るということもあるwそれでもキャンペーン物なら私は自重せずに増やします(キリッ #trpg

2012-03-24 00:51:23

【GM雑感】

腹減 倒 @Haraherutaoru08

ふと思ったが、TRPGの付属シナリオはフローチャートつけてくれると遊びやすくなるんでないかい #TRPG

2012-03-23 01:22:09
あまおかさん @amaokay

シナリオの記述で、ストーリーやNPCとの会話を最初から一通り最後まで説明して、そのあとに遭遇データがまた最初から並ぶ構成ならそれを徹底してもらわないとワケがわからなくなーるーよー  ウワーン  #DnDJ #TRPG

2012-03-23 22:08:10

【システム別マスタリング&シナリオ】

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油で溶かす。 @m_wahu

ところで誰か、ブラッドクルセイドのシナリオの作り方語ってくれませんかね?w #trpg

2012-03-22 23:33:30
けいしー:すごいトンファー @k_c02

幸福の折り方を誰か!!w QT @M_wahu: ところで誰か、ブラッドクルセイドのシナリオの作り方語ってくれませんかね?w #trpg

2012-03-22 23:34:10
いざーくはtrpger.usにいます @Isaak_S

シナリオの作り方も大事だが、4を出さないのも大事だと先日学びました RT @k_c02: 幸福の折り方を誰か!!w QT @M_wahu: ところで誰か、ブラッドクルセイドのシナリオの作り方語ってくれませんかね?w #trpg

2012-03-22 23:34:51
みずーみ @r_kaz_u

まよキンのシナリオの作り方 パロディとアイロニーをぶっこんで煮込む。完成。 マップ?迷宮ブックの指標に従って配置すれば勝手に出来上がるよ! 部屋数は(宮廷の平均レベル+3)部屋くらいが無難かなと思うけど #trpg

2012-03-23 00:07:29

<<<TRPG作成>>>

【システムデザイン】

ぢぇいぢぇい(^JJ^) 🎨 🔞@Ci-en @alpharalpha_jj

ぼーっとしてて思いついたけど、ロボット物の作品のTRPGとかはSF系RPGではなくてスーパーヒーローモノRPGの手法で作ったほうがすっきり再現できるような気がするなぁ。まあ、最近のTRPG事情とか詳しくないから、これもすでに周回遅れな考えな気がするけど(w #TRPG

2012-03-23 11:37:45
黒兎そよ @katatumuri

ミドルは人PCで調査、ちょとした対人バトル、クライマックスにメカに乗ってボス戦っての流れはお約束としてありですね。 #trpg  >RT ロボ物ならスーパーヒーロー手法

2012-03-23 12:13:49
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