TRPG呟きまとめ #trpg 更新日3月24日 3:00
- toya_minazuki
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シノビガミ:陰陽とらつぐみ、【魔界転生】に【彷徨】をつかい、シーンがややこしくなる。えっと何がおこってるのだろー #shinobigami #trpg
2012-03-23 22:54:10汚いよねー #とらつぐみ RT @e_m_m_: シノビガミ:陰陽とらつぐみ。ボスに情報判定をさせて情強を露骨に狙う忍者。さすが忍者。きたない忍者 #shinobigami #trpg
2012-03-23 23:40:23これが忍者です(ドヤッ RT @zechswolf: 汚いよねー #とらつぐみ RT @e_m_m_: シノビガミ:陰陽とらつぐみ。ボスに情報判定をさせて情強を露骨に狙う忍者。さすが忍者。きたない忍者 #shinobigami #trpg
2012-03-23 23:48:29シノビガミ:陰陽とらつぐみ。えーと「隠蔽」一般人の秘密は開けてもらえないという事実に気がつく。せっかくいろいろと・・・(ry #shinobigami #trpg
2012-03-24 01:03:21<<<プレイヤー>>>
【ロール】
ファンタジー系のロールで使いたい言い回しに「(神様の名前+特徴)にかけて、~~」ってやつがある。「使徒フルキフェルのねじれた角にかけて、お前に呪いあれ、だ」ってアレ。むしろ神官キャラ以外で、状況に合わせて軽く使っていくのがそれっぽくてイイね。 #TRPG
2012-03-23 16:29:53日本が無宗教というか多宗教というかのアレなのであんまり意識してなかった、というか「信仰ロールはプリーストのもの」って思ってた時期があったけど、ファンタジーだと特に神様も信仰も身近な世界観なんで、かるーく出して行けたら神官キャラとの絡みにもイイかな、と #TRPG
2012-03-23 16:30:01Twitterでは長くなるので書ききれないんですが、「良いロールプレイ」に対して経験値を与える行為について、反対から賛成のスタンスにかわりました。「良いキャラプレイ」じゃなく「良いロールプレイ」なら互いに褒めあって経験値を稼ぐべきだと思いました。 #TRPG
2012-03-23 21:52:24実物が金について相当汚い考えを持っているので、 #TRPG をやる時くらいは「金と人情なら人情を取る」爽やかな奴をやりたいわけですよ。
2012-03-23 21:54:39本体が「安全に越した事はない」と思ってるタイプなので、 #TRPG をする時くらいは「喧嘩は買ってから良し悪しを決める」ような無頼漢なキャラをやりたいんですよ。
2012-03-23 21:56:53考えてみると「自分のキャラクター像」をしっかり作った上でプレイした #TRPG ってそんなに多くないな。どっちかというと周囲に合わせるか周囲を破壊するかに傾きがちなので。でも決め打ちで作ったキャラで遊ぶのも嫌いじゃない。たまに自分でも思っていないキャラの一面見れたりするし。
2012-03-23 22:07:19#TRPG で言うとGURPSは「キャラ像しっかり作っておかないとキャラ自体出来上がらない」という素晴らしきシステムだったので、がっちり魔法使いを作りこんだ事がある。PLは知らなかったがPCは愛する人との間に子供が欲しかったらしい。「なんでも望みを叶える」と言われた時に気づいた。
2012-03-23 22:11:09#TRPG で戦士の心構えの一つ目に、「誰かのために死ねるか?」っていうのがあると思う。他の職業に比べ、攻撃を受ける事が多い以上、誰よりも「死」に近づかなければならない職業だから。「誰か」は「大事な人」でも「仲間」でもいい。でも人のために死ねなければならない。
2012-03-23 22:15:19