@hiroto109 ぬあー丁度ゴールドが切れちゃったみたいで・・・・・・。箱で返事返せないのでこっちに書いときますwサイファーは火力高いですけど、それでも回避ありきですからねー。使ってると凄い動けて楽しいですけど、俺は使いこなせないです・・・・・・・。
2010-06-08 16:14:17@sumal24u 箱ってゴールド切れるとメール返信できないんですね初めて知ったw サイファーは攻撃力高いですね~ 回避重視でLWやRWで牽制しつつCWで硬直を取るといった感じですかね?テムジンの前スラビの感じで前スラCWで取ったりとか
2010-06-08 16:23:50@hiroto109メッセージも出来なかった気がするけど、自信はないです! CWは結構牽制気味に打つ感じですね。 前スラCWは狙って硬直を取りに行くと言うよりかは適当に体のどこにでもいいからあたってくれーで撃つと案外相手が森崎君になってくれます。硬直取るのは基本空前CWとかかと。
2010-06-08 16:36:51@hiroto109 横ですがサイファーはバル以外は硬直取りとかガッつかなくてもダガーとハーフしゃがみCWでも撒いて回避してりゃいいんすよ~ あとは前ビに合わせて高高度の空前CWとかかな?
2010-06-08 16:41:06@kakkaku3 なるほどー狙って当てるというより撒いておくって感じですか~硬直取りは2段ジャンプCWでと・・・ あとはこちらは100%回避に専念ですね!
2010-06-08 16:53:12@hiroto109 僕の骨組みはそんな感じです~あとは各種武装やテクで味付けするだけかと サイに変えてから実のところ半年とちょっとなんですが、そこら辺の基本を押さえてからはまあ勝ち越せてるんで たぶん間違いではないはず!
2010-06-08 17:02:50@kakkaku3 なるほどジャンプRTダガーとか近距離でのバックスラとかいろいろありますよね。テクだとバルカンジャンプ、高速移動、下降保存とかですかね?
2010-06-08 17:10:24@hiroto109 あ・ちなみに、サイファーだけが持ってる空中ダッシュ近接は、Vアーマー削りがすごい近接でもあるので、すれ違い様に斬ることをお勧めします。 空中の上にいる敵にもヒットするし・・・w ちなみに判定は左側からあります。(敵が右側にいるとスカる)
2010-06-08 17:21:23@hiroto109 大きめの障害物(宇宙船とかおやしろとか)があればJRTCWぶつけて やたらでかい爆風当てるのも面白いですよ、ってかこれは僕が気に入ってるだけですがw バルカンジャンプは息のような物で、しないと死にますが高速移動は練習めんどくさくて僕は使ってないです^^;
2010-06-08 17:25:59@hiroto109 バルカンジャンプの練習はちょっと面倒でも空中攻撃後の下降を最初に練習するのがお勧めです。ここで出来るかが生き死に直結しやすいのと他はなくてもある程度なんとかなっちゃうもんなので。一緒にジャンプ入力のホバリングと下降入力の早降りの感覚を掴んどくとベストですね。
2010-06-08 17:43:19@hiroto109 チクショウ!でねーな!って思う時は着地をバルカンでは無く、立ちLTCW→ジャンプや、バルカン→横ダッシュとかにして難易度下げて練習するのがお勧めです。まずは着地硬直をキャンセルしてるって感触とイメージを掴む事が大事です。これらは実践でもつかえる動きですし。
2010-06-08 17:49:24@hiroto109 最後に、バルカンジャンプある程度出来るようになった!と自身がついたら最速であるかを吟味してください。キャンセル遅くてむしろ硬直作ってる残念な人が稀にいます。他サイファーのリプ見たり、見て貰ったりして一応の調整をはかっておくとベストですね。
2010-06-08 17:56:17@hiroto109 高速移動はいらないですよ。かっこいいけど。旋回キャンセルも特には。バルカンジャンプとしゃがみ攻撃をしっかり歩きキャンセル出来るように練習するのがおすすめです。バルカンジャンプは最初普通にやって、慣れてきたら漕ぎ降りいれつつやるといいです。
2010-06-08 17:58:05@hiroto109 あとは地上ダッシュはもっさりだけどダッシュキャンセルモーションが速いので、斜め後ろダッシュ>レバー横入れキャンセルとか地上はキャンセルしつつ移動するのがいいです。
2010-06-08 18:00:50@Hakusyaku99 いかに空中攻撃後の着地を取られないかが重要ですもんね。着地タイミングのバリエーションをいろいろ考えてみます!
2010-06-08 18:27:18@Hakusyaku99 バルカン→横ダッシュは着地硬直キャンセルによく使ってます。立ちLTCW→ジャンプも取り入れてみますね。
2010-06-08 18:29:32@hiroto109 以下、nt3159さんの受け売り。サイファーの基本は高空で纏わりつくことと着地のタイミングを分かり辛くすることがワンセット。分かり辛い着地はホバリング・自由落下・急降下もそうですが上手い人はそれに加えて頭上を取ってから、1.飛び越して空前 CW、(続きます)
2010-06-08 18:30:14@hiroto109 (続き)2.バーティカルを入れて角度をつけた空横2段、3.斜め後ろを取って後ろcCW、4.斜め前に降りて左端ダガー直刺→前スラCWとか、ざっくり分けると大体こんな感じなんですが、これらを読まれないように2択、3択を迫っていく感じです。
2010-06-08 18:30:27@Hakusyaku99 バルカンジャンプのタイミングによっては硬直作ってしまうんですか・・・ある程度できるようになったらまたリプ上げてみます。
2010-06-08 18:31:45テムVSサイで一発ゲーム状態になったらカッターの使いどころが重要かもしれません。空中攻撃で事故らせたいのですが、しゃがみカッターや前スラカッターを空中攻撃の軸固定されているところに投げられると当たってしまいます。逆にそういう状態になったらテムジンのCWゲージに気をつけていますね。
2010-06-08 20:26:26@Hakusyaku99 @hfya1019 今上がってるはくしゃくさんのリプだと距離離すのがうまくできてないから不利になってると思います。バックスラフォースのとこは横ダッシュしたらいかんですね。
2010-06-08 20:45:40