TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 3月26日22:24
- toya_minazuki
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突発ピーカーブー 双子のイノセントと楽器のスプーキー二人でオバケ退治でした。 私はラッパのオバケ。 いやあ、判定も難しくなく楽しかったですw 機会があればイノセント側もプレイしたいね #TRPG #pkboo
2012-03-26 00:49:45はじめてのTRPG、無事終了。他の皆様のフォローに助けられながらも合体攻撃でトドメというおいしい役どころでした。うむ、楽しかった #TRPG #pkboo
2012-03-26 00:15:11<<<プレイヤー>>>
【ロール】
キャンペーンプレイ中のアルシャード自キャラの立ち位置に悩む。 前衛に立てるけど、回復も兼任してるから微妙なんよなぁ。 ホワイトメイジメインに装備も組みなおそうかのう… #TRPG
2012-03-26 12:23:24【問題】コミュ障で頭脳系な退魔士PC、事件解決のために派遣された仲間ともコンタクトを取らず勝手に行動を取る、この場合、この退魔士PLの適切なプレイング方法を答えよ? なお、PCはオールマイティなのスキルを持っており、ロールを重視すると慣れ合いはできないものとする。 #trpg
2012-03-26 01:39:59自分の経験から、TRPG始めた頃はその自由さに浮かれて何でもできる事が楽しかった。けれど、あくまでパーティープレイだし、制約があった方が仲間を頼れて、ドラマが生まれることに面白さを感じられるようになった。やっぱり何でも経験だなー #trpg
2012-03-26 22:17:08【キャラメイク】
#TRPG でクラスか役割決める時には基本「余ったクラスでいいですよ」っていう顔をしていますが、全員が様子見に走るようなら嬉々として「火力構成の戦士します!」と宣言します。たまには好きなクラスやったっていいよね。
2012-03-26 21:32:38【プレイヤー雑感】
PLのつぶやき・その8:GMさんもホストプレイヤーとはいえ、楽しみたいことがあることを忘れてはならない #TRPG
2012-03-26 00:18:38<<<G M>>>
【マスタリング・シナリオ案】
ブログ更新~>天下無敵の独り言: モノトーンミュージアムのシナリオを http://t.co/BB4NgwMN #TRPG
2012-03-25 23:32:10GMのつぶやき・その1:プレイヤーさんそれぞれに楽しみたいポイントがあることを忘れてはならない #TRPG
2012-03-26 00:17:51私がTRPGでGMをすると、何故か卓がカオスになる。覚えているだけで私の卓には「銀河美少年」「黄金の魔女」「両義式」が存在していた。まぁ私がPLが作りたいPCのネタを殆ど却下しないからなんだろうけど…。私だって他の卓で「カ-ミラ」とかやってたし。#trpg
2012-03-26 00:16:40個人的にだけど、ボスだからってだけで「バッドステータス無効」とか嫌い。特にFEARゲーだとBSTスキルのために枠を割いているんだから、BST無効ばかりだとゲームの面白みも減ると思うんだ。ボスに効かないならBSTスキルなんてとらないってPLもいるわけだし。 #trpg
2012-03-26 12:06:36BSTを回復するとHPが消費されるとか、回数制限とかその手のがあるならまだゲームとして戦略があって面白いけれど、無条件にバッドステータス無効(キリッ ってのが嫌なのね。なので、自分のGMの際は本当にたまにしかそういうのを出さないように気をつけている。 #trpg
2012-03-26 12:09:25私のシナリオ作法:1-テーマと傾向を決める。対立やバトロワ等はここで決定 2-各PC枠の大まかな目的を決める。大体テーマ決めの時点でやってあるのでその整理と調整 3-表裏それぞれに文章を肉付けしてPCのモチベーションを形成しておしまい #TRPG #shinobigami
2012-03-26 20:58:31【GM雑感】
「GMはPLを楽しませる義務がある。」これって個人的に内心で目標にするのは自由だけど、外に向けて行ったり他人に対して言うことではないよなぁと思う。それを言うなら「PLはGMやPLを楽しませる義務がある」としないとGMにだけ重荷を科してる感じだよなぁ。 #TRPG
2012-03-26 08:42:36