TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 3月28日13:16
-
toya_minazuki
- 1492
- 0
- 0
- 0
更新日 3月28日13:16
<<<プレイ>>>
【プレイレポ】
![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
昨日のTRPGのキャラ。肉食系ポニーテール高原トマトの弓場棲 咲ちゃん。やしおさんの絵はほんとなでなでしたくなるのぅ……。あ、今回は名前の由来すぐわかったからね!w #TRPG #shinobigami http://t.co/g7ztKzkE
2012-03-27 01:09:19![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
先日のTRPGのキャラその2、寡黙な腹ぺこ系きゅうりことゆうきちゃん。他のヒロインを押し退けて皆の愛を一身に集めた素敵な子でしたね! #TRPG #shinobigami http://t.co/CSr39y29
2012-03-27 12:35:47![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ミニセッションログ「Aの魔法陣Ver4による山地銀の微妙な冒険」さっくり完結! 前回明らかになった恐るべき陰謀に彼女はいかに立ち向かったのか? どうぞご覧ください。 http://t.co/swo5VCF7 #Aマホ #trpg
2012-03-27 21:22:05![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
#TRPG BBT プレイレポ / “FunFunダイアリー FeeさんGMでBBTのプライベートセッション” http://t.co/oWhRhbe3
2012-03-28 12:17:55【実況呟き】
<<<プレイヤー>>>
【ロール】
![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
暗喩ばかりなので誤解にドキドキしてますw 確信犯:正しいと信じての行動→悪いと判っての行動、ロールプレイ:役割分担→なりきり、空気:大切→存在感ない RT @Tzweet: たしかに。 RT @hoisassaP: 確信犯的に言うと、ロールプレイって空気だよね。 #TRPG
2012-03-27 15:50:53![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Tzweet 「どっちで読まれるか読む人次第だなぁ」と思ったうえで、言葉の使いかたが変わった確信犯を枕に添えまたので「誤解されるように」は的確だと思います。 #TRPG
2012-03-27 16:27:30![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
とりあえず喋ろうとしたら他PLと被って、その時についつい譲っちゃってほとんど喋れないわーっていう私みたいな人は、シーン制のTRPGやればいいと思うの。シノビガミとか。 #trpg
2012-03-28 00:28:39![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
「PCの取る選択肢的には微妙だけど、これが最善の一手なんだよなぁ」てなことが発生したとき。上手いこと理由考えてキャラをブレさせずにクリアするのがクールなわけだが、こういうときに他のPC(指揮官的なPCだとベター)から「こうしてくれ」の示唆があると助かる。 #TRPG
2012-03-28 12:17:06![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
逆に言えば策を思いついたときに「○○な事を思いついたけど、自分からやるのは微妙なんで指示してくれないか?」みたいに指揮役に水を向けるのは利点が多い。セッションを停滞させず相手のロールを引き出し自分のロールをぶれさせないメタプレイである。 #TRPG
2012-03-28 12:17:12![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
PC①「すっげぇ卑怯な手を思いついたんだけど善人のオレには無理、軍師のPC③から命じてくれね?」PC③「なるほど…確かにいい手だなでは『PC①!~~だ!』」PC①「『そんな卑怯な真似できるかっ!』と言いつつ渋々説得されるんでよろしくw」みたいなやり取り #TRPG
2012-03-28 12:17:19![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
これでPC①の善人成分を保持しつつ「らしくない」選択肢を選び、かつPC③の目的のために非情になるところを演出することが出来るという寸法……ってこれなんかアレだ『伝説のオウガバトル』のカオスフレームコントロールみたいだなw …以上、物語的な役割分担、的な話でした #TRPG
2012-03-28 12:17:28【キャラメイク】
![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
「アタッカーだから敵にダメージちゃんと与えるデータに組む」「ディフェンダーだからPTの攻撃を引き付ける」「PC1だから物語中最もスポットライトが当たる人物として期待に応える」とかと大差ない「義務」だと思うんだけど。 #trpg
2012-03-26 23:27:49![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
「シンドロームバレて対策取られるからコードネーム付けるのおかしい」って言ってた人がいた。でも、ハンドアウトで敵のコードネーム知ってても対策取ったキャラとか難しいよね。敵側も同じじゃね? #dx3 #dx3rd #trpg
2012-03-27 00:16:45【プレイヤー雑感】
![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
PLのつぶやき・その9:「『待ってろ、必ず助けてやる!』って事で気合入れて判定(コロコロ…デメサーン(涙」GM「あー、全部失敗かあ。じゃあ悪いけどヒロインは助からない」「おおお俺の出目が悪いばっかりに!すまん、すまん!」「ダイス目じゃ仕方ないなあ「3じゃなあ「3じゃね #TRPG
2012-03-26 23:16:05