- ActionScriptter
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AdobeのFlashPlayerプレミアムで、大騒ぎしてる人がTLに結構いるのを見るかぎり、ドメインメモリとStage3Dをフル活用して400万円くらいひょいっと稼いじゃう技術者が多いみたいで、Flashの未来は相当明るいんじゃないのこれ。
2012-03-29 17:48:21「(Flashコンテンツが)市場に出回った後で5万ドル超えたら急にソフトレンダラーに切り替わるんだとしたら糞すぎる。」ってツイート見つけたんだけど、仮にそうだとしたらAdobeの技術が凄すぎるよ。
2012-03-29 18:15:49つかさ、AdobeもAdobeで、なんでこの時期にそういう無神経な発表するんだ、歪ませて報道されるに決まってるだろうに。もうちょっと上手いやり方無いのん?
2012-03-29 18:18:02売上5万ドルなんて企業レベルのアプリなら余裕で超えるじゃん。iPhoneアプリだと3割Appleに持って行かれるから、人気アプリはさらに1割Adobeに持って行かれるのは相当痛手だろうなぁ。
2012-03-29 18:34:42@BMA_JAPAN AIR除外っぽい話が出てますよ。つまり、ブラウザのFlashが5万ドル稼ぐ想定、ってそれいったいなんぞや?って感じしますけど。SNSゲームとかかな。
2012-03-29 18:36:35.@tail_y @BMA_JAPAN AIRはカンペキ除外です。で、ブラウザ内Flash Playerによってもたらされた収益からもろもろ(クレカ会社とかプラットフォームの手数料)さっ引いた実利益が5万ドル超えたら9%ってことのようです。いいことか悪いことかわかりませんが。
2012-03-29 18:39:49"gross revenue"つまり総売上金額、からもろもろプラットフォーム手数料とか税金を引いた額、ときいてます。RT @tail_y その、実利益ってところの情報が錯綜してるんですけど、どうなんですかね?売上って話もあるし。
2012-03-29 18:47:26たしかにそうなんですが、議論の中で開発工数はでてこなかった...あめりかはちがうのかな?確認しますね。RT @FumioNonaka 会計基準でいうなら、製造原価(開発工数)も除かれるはずですよね。(cc @tail_y )
2012-03-29 19:12:48.@otachan @tail_y 例えばじゃあメモリと3DのAPI使った無料アプリつくって、in-appで超儲かってたら、それってどうやってAdobeが知るの?ってあたりとか気になるワケです。勝手になんか情報送信してるのならそもそも林檎ガイドラインを抵触するわけですし。
2012-03-29 18:49:05.@saburicom @tail_y 情報送信なんてハイテクないですw Stage 3DとdomainMemory一緒に使うには有償かどうかにかかわらずAdobeに申請が必要になるのではと思います。そこらへんはまだ公式に出てないっぽいので少々おまちください。
2012-03-29 18:58:23Revenueが発生する条件は"Stage 3D x Alchemy C Compilerを両方"使用した場合なので、Stage 3DとAlchemyの両方を使っていない限りは影響ありません。 http://t.co/gBnX8iSA @cnet_japanさんから
2012-03-29 19:25:38広告用のFlashサイト作ってそれのFlash制作費用が500万円超だとするとそれは売上になるん?
2012-03-29 18:44:07