x86/x64最適化勉強会3
#x86opti のハッシュタグを適当に拾って作成しました.
* x86/x64最適化勉強会3 http://homepage1.nifty.com/herumi/diary/1203.html#31
takesako
@takesako
はい。最初の発表も始まりました! RT @takehiro_t http://t.co/Lol9Alne でUSTはじまった? #x86opti
2012-03-31 13:45:09
集会の自由
@oskimura
#x86opti nokunoさんが東方系シューティングを作っていた…! アルゴリズム勉強会 http://t.co/MlG2Ec0c
2012-03-31 13:47:55
集会の自由
@oskimura
「とびまりさ」で100万円売上があったそうです。 #x86opti アルゴリズム勉強会 http://t.co/MlG2Ec0c
2012-03-31 13:51:10
HOSHIZUKI, Yusuke
@lunatic_star
ファイバー作る時の問題って、esp よりも eip のような気がするんだけどなぁ。jmp と call + pop で何とかなるっちゃなるけど。。 #x86opti
2012-03-31 13:51:21
takesako
@takesako
たぶん、デモしてた弾幕シューティングゲームはこれかな→【東方Projectの二次創作】とびまりさ体験版(30MB) 3面まで遊ぶことができる。http://t.co/oKuLYcIG #x86opti
2012-03-31 13:51:48
HOSHIZUKI, Yusuke
@lunatic_star
void run(); メンバ関数よりも、void operator()(); メンバ関数が好きです。 #x86opti
2012-03-31 13:52:39
HOSHIZUKI, Yusuke
@lunatic_star
mode 持って遷移するのって、Verilog で FSM 書いてるような感じなのでなじみがあると言えばあるけど。。。 #x86opti
2012-03-31 13:53:50