2012年4月5日

「ゲームエフェクト本」の話題まとめ

備忘用。話題の流れベースでまとめています。時系列は順不同。
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要旨

D.N.A. @dnasoftwares

昨日打ち合わせの席で盛り上がった話題の一つが「ゲームエフェクト」の本ないよね、という話だった

2012-04-05 17:59:24
D.N.A. @dnasoftwares

ぶっちゃけゲームエフェクト本とかいうなら俺印刷代出してでも欲しいというくらいなので思うところあるサークルさんお話しませんか

2012-04-05 18:11:24

反応のまとめとか

ろんず@おもろいことだけやる @athlonz

ゲームエフェクトをプログラムでつくるかAEでつくるかで大きく変わる

2012-04-05 18:01:06
D.N.A. @dnasoftwares

@athlonz プログラムになると言語依存になりそうだからAEでもいい気がする。プログラムでやるならPGの工夫次第みたいな。

2012-04-05 18:02:47
灼涙🦁 @shaknada

@dnasoftwares 何かプログラマブルな感じの小難しそうな本しか見当たらないですよねー

2012-04-05 18:03:34
D.N.A. @dnasoftwares

@shaknada シェーダー的な意味でのエフェクトは飽きるほど出回ってますどねぇ

2012-04-05 18:04:12
ろんず@おもろいことだけやる @athlonz

エフェクト的な映像素材つくればいいん?

2012-04-05 18:04:34
ろんず@おもろいことだけやる @athlonz

@dnasoftwares QCみたいなことが手軽にできるとそれはそれでおもろいと思う

2012-04-05 18:05:41
ろんず@おもろいことだけやる @athlonz

ゲームエフェクトを動画ないし連番とすることでプログラマの負荷を減らすとか

2012-04-05 18:13:22

シマユウト @u_studio

@dnasoftwares 同ソ勢によるBISHAMONクック合同誌(表紙はアルパカ)が出ると聞いて

2012-04-05 18:10:47
D.N.A. @dnasoftwares

@u_studio ビッシャモーンはメーカーの動きが鈍すぎてケツバットしに行きたいレベル

2012-04-05 18:11:56
D.N.A. @dnasoftwares

BISHAMONでもいいんだろうけど現状のアレを誰にでも薦められるかというと難しい

2012-04-05 18:16:17
なる @nal_ew

そういえばBISHAMONの本が出るとか言ってたのはどうなったんだろう…。

2012-04-05 18:35:00

D.N.A. @dnasoftwares

ヒットマーク一つから始めて超必殺技とかのエフェクトどうつくりますかみたいな分解詳説みたいなのをね

2012-04-05 18:15:12
EIKI`@Yukkuma @eiki_okuma

@dnasoftwares この画像とこの画像を組み合わせてこういう変化させて……とか欲しいッスよねー

2012-04-05 18:16:52
D.N.A. @dnasoftwares

@eiki_okuma 最初の一歩になるテキストがあればみんな幸せになれるんじゃないかとね、思ってるんですけども

2012-04-05 18:18:02
EIKI`@Yukkuma @eiki_okuma

しかしゲームエフェクト本とか企画通らなそう…

2012-04-05 18:20:47
EIKI`@Yukkuma @eiki_okuma

フォトショでデザイン本とかロゴ本とかあるので(いくつもサンプルと作り方が載っている)それな感じでエフェクト作成例集とか欲しい。

2012-04-05 18:24:31
D.N.A. @dnasoftwares

アルパカ本256pをキメた弊サークルに恐れるモノはあんまりない

2012-04-05 18:21:21

愛知原人 @Aichi_Genjin

デザイナー向けのハウツーエフェクト本ならほしい・・・

2012-04-05 18:20:41
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