「スト1」から「スト2」にかけての作り込みについて

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カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

@sinpen @yunyundetective それは個性じゃないですか(w 何も悪いことないですよ。 僕も「これ、僕は面白くないよぉ…」というのはあります。好みだから口に出さないだけで((o(*゚▽゚*)o))

2012-04-05 12:52:37
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

@shinsan68k @yunyundetective @sinpen まったくですね。あれ、「グラディウス」をプリインストール(笑)させた方、天才だと思いますよ(w

2012-04-05 12:53:50
ゆんゆん探偵 @yunyundetective

@shinsan68k @matsushita_8bit @sinpen FM-TOWNSのオーパーツ狙って微妙に外した感。

2012-04-05 12:53:48
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

@yunyundetective @shinsan68k @sinpen 「スーパースト2X」もきちんと移植できてたし、3Dもゲームによってはきれいなんですよ。マカロニ。悪いハードじゃないんですけど。なんでだろと。チキチキ。

2012-04-05 12:57:23
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

@yunyundetective @shinsan68k @sinpen 驚きのフレームバッファスプライトなのにっ!!(w ちなみにA社さん製作の某業務用機はフレームバッファにする予定だったそうです((o(*゚▽゚*)o))

2012-04-05 12:55:35
ゆんゆん探偵 @yunyundetective

@matsushita_8bit @shinsan68k @sinpen レースゲームとかだと明らかにフレームレート足りて無かったので、ポリゴンゲームまともにぶん回すには微妙にまだスペック足りないように見受けられましたね。

2012-04-05 12:57:57
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

@yunyundetective @shinsan68k @sinpen 動画との相性がよかったっぽくて、その辺りのゲームで出来のいいの多かったですよ。「ウルトラマンパワード」とか((o(*゚▽゚*)o))

2012-04-05 12:59:02
shinji kamata @fam_jp

@matsushita_8bit @yunyundetective @shinsan68k @sinpen ナイトトラップの3DO版はすごく出来がよかったですよ~! コープスキラーというタイトル、いまだに欲しくて探しているのですが・・・^^

2012-04-05 13:01:01
Tomoya ONDA / 恩田朋哉 @onda_to

@matsushita_8bit @yunyundetective 指針と言えば当時のカプコンは過去作の続編を連発してたので、とにかく過去の作品を徹底研究して継承発展させるというのは指針だったのではないかと思います。続編の前は版権物ラッシュでしたね。

2012-04-05 14:32:44
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

@onda_to @yunyundetective そういう理由があったんですね!ありがとうございますm( _ _ )m 「スト1の続編」というオファーを蹴って作った(という噂の)「ファイナルファイト」も見事な完成度でしたよね((o(*゚▽゚*)o))

2012-04-05 19:10:51
Tomoya ONDA / 恩田朋哉 @onda_to

@matsushita_8bit @yunyundetective すみません、あくまで想像です。(汗 ただ凄く研究してるなと思うのはありますね。特にファイナルファイトは。

2012-04-05 19:23:13