『アクセル・ワールド』第2話放送実況

原作者の川原礫先生の実況ツイートをメインにまとめてみました。 Twitterに接続。 スリーカウントでダイブする。 3、2、1、バーストリンク! 続きを読む
3
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

あぶなっ 力尽きて座椅子で寝てた… 24:30からTOKYO MXにてアクセルワールド第2話放送です。また解説ツイートする予定です。あと、放送中にSAOアニメのCMが流れるといううわさを聞きました。よろしくお願いします!

2012-04-13 22:59:46
アクセル・ワールド @accel_world

この後24:30からTOKYOMX、25:00からテレ玉にて『アクセル・ワールド』第2話放送!!シルバー・クロウに襲いかかるヒャッハー野郎!ハルユキの運命はいかに!? 絶対見てくれよな! #accel_world

2012-04-14 00:21:24
梶裕貴 @YUKI_KAJI

まもなくMXで「アクセル・ワールド」第2話。是非、ご覧ください。

2012-04-14 00:27:15
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

そろそろアクセル2話放送開始ですね。今回も解説ツイート連打してしまいますがご容赦! よろしくお願いします!

2012-04-14 00:29:44
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

このギャラリーさんたちはアニメオリジナルデザインです。私はカタツムリ子ちゃんが好きです。

2012-04-14 00:30:36
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

体力ゲージが減るときに、ちゃんと必殺技ゲージが増えています。実際にはこの一撃で即死したわけではなく、何度もバイクに轢かれてパーフェクト負けしたものと思われます。

2012-04-14 00:31:29
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

メニュー画面は左から「ステータス」「マッチメイキング」「オプション」「ストレージ」「ポイント」「レギオン」となっています。マッチメイキング画面、左の△マークに触れると相手の情報が表示されるような気がします。レベルとか。

2012-04-14 00:35:32
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

変身シーン! と言えば透過光! そしてキメポーズ!

2012-04-14 00:36:07
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

いかにも格ゲーな画面ですね。『FIGHT!』が出るまえに『ROUND-1』が出ないのが物足りないですがブレイン・バーストは一本勝負なのでやむを得ないですw 最初は伝統の二本先取ルールにしようかとも思いましたがしなくてよかったです!

2012-04-14 00:36:31
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

黒雪姫は現在、学内ローカルネット用の黒揚羽アバターをブレイン・バーストの《観戦用ダミーアバター》に流用しています。戦闘力はほぼゼロですが体力ゲージは設定されているので、ここでハルユキが殴り掛かれば勝てる…可能性はごく低いでしょうねw ひらひらかわされて一発も当らない気がします。

2012-04-14 00:36:41
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

黒雪姫は「デュエルアバターは劣等感から作られる」と言っていますが、それは「希望から作られる」とほとんど同義であることを、彼女も心の底では理解しているはずです。

2012-04-14 00:37:27
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

バーストポイントの初期値は100ですが、ハルユキのポイントが99になっていたのは、一日前に荒谷に殴られた時に一回加速したからです。そして朝にアッシュ・ローラーに負けてさらに10ポイント取られ89になり、この昼休みにも加速したので88になっています。

2012-04-14 00:38:08
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

CMへ。前回の解説ではハッシュタグを付けましたが、最速放送で必然的にネタバレてしまうので今回からせめてタグはなしにしますです。

2012-04-14 00:42:17
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

カレーからまだ湯気が! もし現実側でさっきの会話をしていればいまごろはカレーに膜が。

2012-04-14 00:42:59
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

書記の若宮恵さんの貴重な長ゼリフが! 黒雪姫の親友というだけあってこの人のシャベリもふつうではないですなw 文芸部と生徒会を兼部していて、趣味は小説を書くことです。2046年の第53回電撃小説大賞に応募した…かどうかは定かでありません…

2012-04-14 00:43:15
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

《視界スクリーンショット》は通常、被写体の許可がなくては撮影できませんが、姫はそのへんの制限をゴニョニョしている気配…。肉眼がとらえた映像ではなく、ニューロリンカーに内臓されている小型カメラで撮影しています。

2012-04-14 00:43:50
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

また世紀末ステージですが、二回連続で同じステージになる確率はむちゃくちゃ低いです。これはハルユキではなくアッシュさんのツモ運ですかねw ギャラリーにいる四角いメガネアバター見て嫌な予感がしたあなた… いいカンしてるゾ!

2012-04-14 00:44:28
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

クロウは高円寺陸橋脇の歩道橋上(一話でハル&チユがタクムと出会った場所)から、青梅街道の新宿方面を見ています。いま表示されてたガイドカーソルは、対戦相手が接近すると視界から消滅するので、格闘戦中にジャマになることはありません。

2012-04-14 00:45:08
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

クロウが高くジャンプしすぎたせいで、自分にも高所落下ダメージがちょっと適用されてしまってます。もしハルユキにもう少し対戦経験があれば、ここでバイクから落車したアッシュに格闘戦を挑んで勝てたはずですが、二戦目ではそこまでの臨機応変さは望めないですね…

2012-04-14 00:45:49
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

観戦リストに登録したバーストリンカーの対戦が始まると、自分も自動加速して(ポイントは消費しません)フィールドにダイブします。けっこうキケンな話なきがするw

2012-04-14 00:46:34
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

レベル2に上昇するには最低300ポイント、安全マージンを考えると400ポイント以上必要です。つまりアッシュさんはけっこう強い人なんです…

2012-04-14 00:47:25
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

メタルカラーが打撃に弱いのは、衝撃が装甲内部のアバター素体に浸透してしまうからです。クロウはけっこう素体むき出しのデザインな気もしますがそこはご理解くださいw

2012-04-14 00:48:13
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

原作では、必殺技を使うには既定の動き(モーションコマンド)と技名発声(ボイスコマンド)が必要と設定されていますが、アニメではインストメニューからでも発動可能と設定しています。まあ格闘戦ではなかなかメニュー開いてられないでしょうけど…

2012-04-14 00:49:05
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

バイクに轢かれたあとに必殺技《ヘッドバット》が発動して床に大穴あいてます。ハルがヘッドバットさんを使わなくなったのはこの時のトラウマが原因という噂…

2012-04-14 00:49:18
川原礫 ; SAO IFアンソロジー11月発売 @kunori

黒雪姫センパイ、観戦用ダミーアバターをお色直ししています。なぜならリアル割れするから!

2012-04-14 00:49:48