「『SPACE INVADERS INFINITY GENE』の話」
最近PS3のスペースインベーダーインフィニティを今更ながら遊び始めたのですが、これが面白い面白い!敵も味方もワイヤー&モノトーンで表現、音楽はZUNTATA、ストーリーは元祖スペースインベーダーの一面開始から終了までの狭間に主人公機が召喚されて、進化の力を得て戦う。
2012-04-24 06:04:37エクストラモードにはいるとパワーアップアイテムがメタルブラック仕様になったり、ワイヤーフレームで海棲生物ボスが攻めてきたりもうたまりませんよ!
2012-04-24 06:05:40んでこれがスコア貯めると機体が進化して、武器の選択肢が増えたり、難易度弄れたり、ロックされてたステージが解除されて遊べるようになるので、チマチマスコア稼いで進化させて遊んでいたのよ。
2012-04-24 06:08:07んでスコア稼いでやっと最後の選択武器解除したら出てきたのが「クラシック」。要するに元祖スペースインベーダーのまんまw「なんだよ、今まで重力弾とか指定エリア内を焼き尽くすサーチレーザとか、標的を寸断する4本のビームカッターとかすごい楽しんだのにラストはネタ武器かよ!」
2012-04-24 06:13:13そう思いつつ試しに弄ったら弾撃つ時の射撃回数、速度も昔のまま、おまけにパワーアップアイテム拾っても強くならない。「あー、これつっれぇなぁ」と思いつつボス撃ったら、一発でボスが破壊されてびっくり仰天!
2012-04-24 06:15:31「何事!」と思いつつ説明をよくよく読んだら「標的の時間を停止させる最強の弾を撃つ」と書いてあって腰が抜けたwwwwww すげぇ!後付とはいえスペースインベーダーの自機はタイトーシューティング世界で最強の武器を装備していたのか!これダラアイスのグレートシングとかも多分一撃だよ!
2012-04-24 06:18:01後付とはいえこの配慮はホント感動した。ストーリーとかそういうの関係ないゲームオプションで痺れたのは久々だ。そういう訳でタイトーシューティングが好きな人は絶対遊んだ方がいいよこれ!公式サイトはこれ>http://t.co/l2Taws4r
2012-04-24 06:23:48ついでに簡潔にわかりやすいので挙げておく。 [GDC 2012]“一生忘れられない1本”を作り上げるコツとは。「スペースインベーダー インフィニティジーン」の石田氏が語る5つの方法 http://t.co/0C1mAmuP @4GamerNewsさんから
2012-04-24 06:30:53スペースインベーダーインフィニティで話し忘れてた事。MUSICという、本体に取り込んだCD音源とかを元にオリジナルステージを作成し、音源をBGMにして遊ぶモードがありまして、「いけ!ザンボット3」とか「炎のさだめ」とかのステージで遊んでます。負けると地球が滅ぶ気がして面白いw
2012-04-24 17:02:36今、スペースインベーダーインフィニティのMUSICモードを「復活のイデオン」でやってみた。トミノ宇宙観とタイトーシューティング観が俺の中で衝突しエライ事に、おまけにステージボス名が『UNKNOWN』で、「あー、イデだもんなぁ…」と妙に納得w
2012-04-24 17:35:40