【野望のルーツ】プラモ見ながら描いてたわけではなかった【ザ・ラストレッドショルダー】

西村誠芳さんのモデグラ表紙買いから始まった、主にボトムズのアニメに関する「あ」の人のトバシ記事について。
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西村誠芳 @NISHINOB

電撃ホビーマガジンを買いに行ったのに、モデルグラフィックスも思わず表紙買いですよ…(>_<) http://t.co/2YTW5Ixg

2012-04-25 11:47:48
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西村誠芳 @NISHINOB

ちなみにアラレちゃんのキャラ設定は前田実さんで芦田豊雄さんじゃないよ。今日買ったモデルグラフィックスのバイファム特集の対談で芦田さんのデザインと勘違いしたあさのまさひこ発言があってモニョモニョしたので。

2012-04-26 01:04:34
西村誠芳 @NISHINOB

あさのまさひこ発言というと数年前のホビージャパン+での「野望のルーツのスコープドッグは1/35プラモを参考にして作画してる」という仰天発言があって。野望のルーツはスタジオダブですべての原画をやってましたが、1/35プラモは置いてなかった。

2012-04-26 01:07:46
あべみさお 1日目(土)M 18b @buta009

へー! RT @NISHINOB: あさのまさひこ発言というと数年前のホビージャパン+での「野望のルーツのスコープドッグは1/35プラモを参考にして作画してる」という仰天発言があって。野望のルーツはスタジオダブですべての原画をやってましたが、1/35プラモは置いてなかった。

2012-04-26 01:54:31
西村誠芳 @NISHINOB

原画を描いてた人がなぜ驚く(>_<) RT @buta009: へー! RT @NISHINOB: あさのまさひこ発言というと数年前のホビージャパン+での「野望のルーツのスコープドッグは1/35プラモを参考にして作画してる」という仰天発言があって。野望のルーツはスタジオダブで

2012-04-26 02:00:24
西村誠芳 @NISHINOB

なんか思い出したので愚痴ってみた。

2012-04-26 01:09:57
西村誠芳 @NISHINOB

自分は「野望のルーツ」では3カットしか原画を描けなくて残念でした…

2012-04-26 01:13:07
あべみさお 1日目(土)M 18b @buta009

あれ?そうだっけ・・・ RT @NISHINOB: 自分は「野望のルーツ」では3カットしか原画を描けなくて残念でした…

2012-04-26 01:55:11
西村誠芳 @NISHINOB

「シティーハンター」の手が空いた日、1日だけの参加~。なのでバラでもらえそうなメカカットを3カットだけのお手伝いなのに名前が出てて申し訳ない… RT @buta009: あれ?そうだっけ・・・ RT @NISHINOB: 自分は「野望のルーツ」では3カットしか原画を描けなくて

2012-04-26 02:03:19
西村誠芳 @NISHINOB

これがそのホビージャパン+での発言。いろいろモニョる。 http://t.co/mICiXiaD

2012-04-26 01:28:45
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西村誠芳 @NISHINOB

「ラストレッドショルダー」と「野望のルーツ」のATの違いは、前者は吉田徹さんがメカ作監として参加してて、後者は塩山紀生さんがメカも含め作監、ということでの違いだと思うんですけどね。プラモの参考云々ではなくて。一応どちらでも原画を描いていた者の意見です。

2012-04-26 01:41:01
あべみさお 1日目(土)M 18b @buta009

@NISHINOB プラモがいつ出たかとか気にしてないねん。というか、設定あるのにおもちゃ参考にして作画するなってシャチョーに言われてたような・・・

2012-04-26 02:03:22
西村誠芳 @NISHINOB

立体の確認には使ってましたけどね。設定よりも立体を優先することはしなかったですな。 RT @buta009: @NISHINOB プラモがいつ出たかとか気にしてないねん。というか、設定あるのにおもちゃ参考にして作画するなってシャチョーに言われてたような・・・

2012-04-26 02:04:53
高木⚓ 弘樹 @takawokukuru

というか、机に置いてあったら「見て描いてる!」とかどんだけ。。。 RT @NISHINOB: 立体の確認には使ってましたけどね。設定よりも立体を優先することはしなかったですな。

2012-04-26 02:11:22
西村誠芳 @NISHINOB

ですよねぇw RT @takawokukuru: というか、机に置いてあったら「見て描いてる!」とかどんだけ。。。 RT @NISHINOB: 立体の確認には使ってましたけどね。設定よりも立体を優先することはしなかったですな。

2012-04-26 02:15:00
あべみさお 1日目(土)M 18b @buta009

@NISHINOB まあ私も、みんなが飾ってるのチラチラは見てたけどねw

2012-04-26 02:06:47
西村誠芳 @NISHINOB

@buta009 藁谷さんの持ってたデュアルモデルは随分参考に見せてもらった記憶が~

2012-04-26 02:12:46
高山瑞穂 @mizpi

@NISHINOB その通りですよね。あとデザイン画自体もラストレッドショルダーと野望のルーツって違いますよね。野望のルーツの方がテレビの頃の古いラインだった気がします。それからプラモとか全然参考にしてなかったですよね。少なくとも自分も参加してたラストレッドショルダーの時は。

2012-04-26 01:48:40
西村誠芳 @NISHINOB

でしょ(>_<) RT @STUDIOMOOK: それ、すごく解る気がします(;^_^A RT @NISHINOB: @BomeGr4no50 個人的な意見ですが、あさのさんは思い込み発言が多すぎる気がします。

2012-04-26 01:43:00
西村誠芳 @NISHINOB

@mizpi 設定は思い出せない~(>_<)

2012-04-26 01:58:14
西村誠芳 @NISHINOB

@mizpi プラモは参考にしなかったけど、ラスト~の時は手元にあったボトムズガムを参考にしてるかも… いや、あの時はもうしまってたかなぁ( ´ ▽ ` )ノ

2012-04-26 01:59:44
高山瑞穂 @mizpi

@NISHINOB 自分は野望のルーツの設定画見てテレビの頃のATのプロポーションそのままだったのでビックリした記憶があるんです。なんで昔のラインに戻しちゃったのかな?と思って本編見てみたら、それが演出意図がちゃんとあっての物だと解りました。

2012-04-26 02:04:50
西村誠芳 @NISHINOB

@mizpi ああ、そうでしたか~。あまり気にしてなかったな自分w

2012-04-26 02:06:06
西村誠芳 @NISHINOB

「野望のルーツ」の原画は、たしか藁谷均、高橋幸治、阿部美紗緒、佐久間信一(以上敬称略)の4人でほとんど担当。前の2人が戦闘シーンで後の2人が人物中心。戦闘は前半が藁谷さんで後半が高橋君だったかなぁ… 記憶違いでなければ。自分もクレジットされてますがメカを3カットだけ。

2012-04-26 02:09:59