ボードゲーム界隈の閉鎖性
「閉鎖的」といわれると「大変だ!なんとかしなきゃ!」と脊髄反射で感じる向きがあるけれど、それはあんまり一概に考えられることではなく、要するに「いや、そこまでおおげさに考えなくてもいいんじゃないですかね」ってところだろうか。
2012-05-08 17:49:44ボドゲ界隈の閉鎖性問題について思うことはコミケで呼び込みやってたら結構売れたりするんで商売っ気出すのはいいと思うけどねー。売れてうれしいプレイヤー増えてうれしいのウィンウィンじゃん。
2012-05-08 17:54:35コミュニティでの@閉鎖的」というのは、古参の意見が尊重され、「それまでの積み重ねによる」横の繋がりが強く、排他的であり、そうでなくても内輪のネタで盛り上がる為に新規層が容易に会話に入っていけない事を指す。と思う。経験上ね。
2012-05-08 17:58:45というか、変に「新規層にもフレンドリィなコミュニティ^^」なんてものを目指すと、それは今までコミュを支えてきた人間が我慢を強いられる事になり、別な意味で不健全なコミュニティへと成長していく。それが爆発すると悲惨だよ
2012-05-08 18:03:00ボードゲームは会話のツールなのか人生なのかって話 "ボードゲームのガチ勢とゆる勢の閉鎖性 - しあわせさがせ?" http://t.co/5q7FXQ9Q
2012-05-08 18:58:04ふむ。そうか。俺が「ボードゲーム業界は閉鎖的でよくない」と言ったと思われてるのか。マイナージャンルだとは思ってるし、他のオタ業界と同様に内向的だと思うけど、それを「よくない」とは言ってないんだがなぁ。
2012-05-08 19:18:17その一方で相方は何事についても「もっと外に向けて発信出来るんじゃね?」って言いたい人間なので、それに合わせてブレストをおこなっただけだったんだがなぁ。“野良の電通マン”みたいな人間だから。トーク中の言い方に問題があった云々については明後日の音声にて。
2012-05-08 19:20:32ドロッセルマイヤーズさんというメーカーさんの公式ブログでも取り上げられてるみたいだけど、ウチの番組内での発言について、こちらの意図と聞かれた方とで位相が違ってる部分もあると思うし。
2012-05-08 19:27:35ボードゲーム界隈の閉鎖性について色々思いましたが、ウチのサークルとしては桜川マキシムさんみたいな方でも、そうでない方でも満足してもらえるような環境作りを意識し続けたいです。(あくまでも自分と折り合いがつく範囲でですが。。。
2012-05-08 22:03:31ですよねー / 特にSF関連の閉鎖性に関する言説を眺めていると、大体こういう結論になるのでは / “何故マイナー趣味の人々は、「閉鎖的」とか「敷居が高い」とかいう言葉を投げつけられると大盛り上がりするのだろうか : 不倒城” http://t.co/zPGN6iGQ
2012-05-09 00:46:09あーコレはボドゲ関係なくコミュニティに属する人間同士の温度差の正体だ‖ @kubotaya様のまとめ「ボードゲーム界隈の閉鎖性」 http://t.co/RdmqHdZi
2012-05-09 04:38:15ボドゲの閉鎖性の話が落ち着いたようなのでPodcast聞いてみた。どこをどう聞いたらここまで話が大きくなるのか分からんかったけど、きっと皆さんが真剣にボードゲームの世界の事を考えてるんですな。それはいい事じゃないかと。
2012-05-09 07:04:34