ボードゲーム界隈の閉鎖性

桜川マキシム第322回 「РПГ」 http://sgmx.info/2012/04/322.html ↓ フツーの人から見たボードゲームシーンの「閉鎖性」 https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/closedboardgamers 続きを読む
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ソウジョウ @blauburg

あと、閉鎖性を解決しようとした結果望ましくない層が流入してくるのも本末転倒だし

2012-05-08 17:49:17
しんざき @shinzaki

「閉鎖的」といわれると「大変だ!なんとかしなきゃ!」と脊髄反射で感じる向きがあるけれど、それはあんまり一概に考えられることではなく、要するに「いや、そこまでおおげさに考えなくてもいいんじゃないですかね」ってところだろうか。

2012-05-08 17:49:44
しんざき @shinzaki

海外SFクラスタなんて「閉鎖的」って言われ始めてから一体何十年経ってるんだよ、という話でもある

2012-05-08 17:51:01
ソウジョウ @blauburg

趣味関係でいう「閉鎖的」ってのはなんかいつも同じ面子で集まってるのもなぁ、という倦怠期に近いモノがあるんじゃないでしょうか

2012-05-08 17:51:31
ソウジョウ @blauburg

来る者を拒み出すようになったら閉鎖的というか末期的で滅びに向かって一直線ではなかろうか

2012-05-08 17:53:24
わらびもっちー @mochimochi_1192

ボドゲ界隈の閉鎖性問題について思うことはコミケで呼び込みやってたら結構売れたりするんで商売っ気出すのはいいと思うけどねー。売れてうれしいプレイヤー増えてうれしいのウィンウィンじゃん。

2012-05-08 17:54:35
ソウジョウ @blauburg

積極的に呼び込んでいないのと、内側に入ってくるのを拒むのとでは、閉じ方に天と地ほどの差があるようにも思う

2012-05-08 17:54:38
しんざき @shinzaki

いやまあ、「閉鎖的」って言葉の意味が定義されてない、っていうと一言で終わるんですけど

2012-05-08 17:56:04
ソウジョウ @blauburg

無理矢理人だけ増えてもナァ、っていうだけの話ですよね

2012-05-08 17:56:04
ソウジョウ @blauburg

言葉の意味を定義してしまったらマジックワードとしての神通力が失われてしまうんですね解ります

2012-05-08 17:56:49
mikage @bluevomb

コミュニティでの@閉鎖的」というのは、古参の意見が尊重され、「それまでの積み重ねによる」横の繋がりが強く、排他的であり、そうでなくても内輪のネタで盛り上がる為に新規層が容易に会話に入っていけない事を指す。と思う。経験上ね。

2012-05-08 17:58:45
RXP @nakarxp

てへ。RT @nakarxp: いやぁ、閉鎖性って単語入れときゃいいと思った(ゲス顔

2012-05-08 17:59:06
れんちるーと @lenchroot

輪の中に片足入っていても閉鎖性に引いていた私に隙はなかった。過去はどうとでも言えますねー。

2012-05-08 18:02:15
mikage @bluevomb

というか、変に「新規層にもフレンドリィなコミュニティ^^」なんてものを目指すと、それは今までコミュを支えてきた人間が我慢を強いられる事になり、別な意味で不健全なコミュニティへと成長していく。それが爆発すると悲惨だよ

2012-05-08 18:03:00
香名月 @kana_zuki

@blauburg むしろ、バズワードをみんなが有り難がる風潮があるみたいなことなんだろうなあ、と横から思ってた。<閉鎖性

2012-05-08 18:09:13
閑人∧_∧あーるいー @HimaZine_RE

ボードゲームは会話のツールなのか人生なのかって話 "ボードゲームのガチ勢とゆる勢の閉鎖性 - しあわせさがせ?" http://t.co/5q7FXQ9Q

2012-05-08 18:58:04
JUS @JUS_SGMX

ふむ。そうか。俺が「ボードゲーム業界は閉鎖的でよくない」と言ったと思われてるのか。マイナージャンルだとは思ってるし、他のオタ業界と同様に内向的だと思うけど、それを「よくない」とは言ってないんだがなぁ。

2012-05-08 19:18:17
JUS @JUS_SGMX

その一方で相方は何事についても「もっと外に向けて発信出来るんじゃね?」って言いたい人間なので、それに合わせてブレストをおこなっただけだったんだがなぁ。“野良の電通マン”みたいな人間だから。トーク中の言い方に問題があった云々については明後日の音声にて。

2012-05-08 19:20:32
JUS @JUS_SGMX

この辺、明後日更新の際に音声と別にエントリ中に長文でも書こうかな。音声だけで拾いきれていない部分もあるからなぁ。

2012-05-08 19:25:58
JUS @JUS_SGMX

ドロッセルマイヤーズさんというメーカーさんの公式ブログでも取り上げられてるみたいだけど、ウチの番組内での発言について、こちらの意図と聞かれた方とで位相が違ってる部分もあると思うし。

2012-05-08 19:27:35
出水 @izmktr

閉鎖性云々とかいう人は、基本的に閉鎖性の外側にいる人の気がするな 俺が溶け込めないのはどう考えてもお前らが悪い的な

2012-05-08 20:01:30
配達の道化師 @hpiero_417

ボードゲーム界隈の閉鎖性について色々思いましたが、ウチのサークルとしては桜川マキシムさんみたいな方でも、そうでない方でも満足してもらえるような環境作りを意識し続けたいです。(あくまでも自分と折り合いがつく範囲でですが。。。

2012-05-08 22:03:31
katin@hatena @hkatin

ですよねー / 特にSF関連の閉鎖性に関する言説を眺めていると、大体こういう結論になるのでは / “何故マイナー趣味の人々は、「閉鎖的」とか「敷居が高い」とかいう言葉を投げつけられると大盛り上がりするのだろうか : 不倒城” http://t.co/zPGN6iGQ

2012-05-09 00:46:09
パクラーレン @iPcLaren

あーコレはボドゲ関係なくコミュニティに属する人間同士の温度差の正体だ‖ @kubotaya様のまとめ「ボードゲーム界隈の閉鎖性」 http://t.co/RdmqHdZi

2012-05-09 04:38:15
しげ(えせ) @Shige_S34P

ボドゲの閉鎖性の話が落ち着いたようなのでPodcast聞いてみた。どこをどう聞いたらここまで話が大きくなるのか分からんかったけど、きっと皆さんが真剣にボードゲームの世界の事を考えてるんですな。それはいい事じゃないかと。

2012-05-09 07:04:34
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