TRPG呟きまとめ #trpg 更新日5月12日0:57
- toya_minazuki
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更新日5月12日0:57
<<<プレイ>>>
【プレイレポ】
ミドルフェイズGにマスターシーン追記。そしてついにクライマックス戦闘開始!! アリアンロッド2Eリプレイ連載 http://t.co/2cDahglj #trpg
2012-05-11 22:33:42読んで下さる方がいらっしゃるのかw?シノビガミ乱「柳生最後の日」のリプレイ速報2です。今回は短いですがw。 https://t.co/fZQ8LUna #shinobigami #TRPG
2012-05-11 23:35:45こんやのCoCオンセおわり。チャウグナー・フォーンというややマイナーな邪神のしもべと戦っていただきました。結果は探索者チームの勝ち。人類はまた破滅から生きながらえた・・・(破滅の萌芽を摘んだだけど) #TRPG
2012-05-12 00:02:48【実況呟き】
クライマックスフェイズで【魔界転生】→情報判定で戦闘してる相手の【居所】を入手→【電撃作戦】で相手に戦闘を挑む→相手の【生命力】を0にする→相手が「死亡」を選択→タイムパラドックス発生! ってことでいいのかなぁ…… ?#TRPG #shinobigami
2012-05-11 02:33:23<<<プレイヤー>>>
【ロール】
PC枠が何であれ、頑張ってボス敵を「説得」しようとして、逆に向こうの甘言がまっこと心地良く聞こえてしまって、「イカン、あっちの提案が魅力的過ぎて全否定できねぇ!!」ってな事が、俺にはよくあります。 #TRPG
2012-05-10 23:01:45人生に命を賭けていないんだよ。 だからとかくただの傍観者になってしまう。 - 岡本太郎 『強く生きる言葉』より …俺的に #TRPG の死はCRPGのそれとはちょい別の衝撃があり、「このキャラ、面白く死ねたかなぁ」とか不思議な事を考えたりする。
2012-05-10 23:05:08【プレイヤー雑感】
#TRPG では戦闘に赴く際、必ず戦略・戦術を組み立ててから戦闘に突入する。でも戦略・戦術通りに戦闘が進む事はそう多い訳じゃない。でも戦略・戦術は必ず立てるようにしている。きっといつか役に立つから。
2012-05-11 21:59:19昔自分と女性4名で #TRPG のキャンペーンを回していた事があるがNPCの男同士でカップリング妄想されるのが超イヤだった。今考えると腐女子だったのね、彼女ら。
2012-05-11 22:04:10<<<G M>>>
【マスタリング・シナリオ案】
そういえば、常々思っていることだが、形のないものを相手に遊ぶ #TRPG においては、説得力の3文字が非常に重要だと思う
2012-05-10 21:57:28同席しているみんなや、何より自分自身に、PCやNPCがどうしてそう動くのか、裏付けがないとなかなか感情移入することは難しい #TRPG
2012-05-10 21:58:53だもんで、動機や過去、シチュエーションやデータなどなどを捏造して説得力を持たせるわけですわね。そしてまたこの過程が至極楽しいのだよ #TRPG
2012-05-10 21:59:52ちなみにこの捏造や説得力付けなんかは、一人で考える必要は全然なくて、むしろみんなで考えたほうがいい。みんなで考えた説得力なら、みんなが納得できるから、もう最強 #TRPG
2012-05-10 22:01:12ダブクロのシナリオを書き出してるつもりなのに、作れば作るほどシノビガミになる不思議 でもダブクロなんだ。うん。 #trpg
2012-05-11 23:47:04【GM雑感】