ペルソナから始まった女性向けの定義やユーザーの想定性別などの話

ペルソナ話から始まった ・ペルソナは女性向けか?「女性向け」の解釈 ・男女比や、性別によるユーザーの傾向の話 などに広がった話の個人的な記録とまとめ。
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下田賢佑 @kensukeShimoda

@t_a_ku_hs_y ちょっと文書化しようかどうか迷ってた話をすると、女性の自己実現願望は推理ものと相性良いと思ってます。そもそも女性特有の自己実現願望って何だって話ですが。(「女性はこうだ」って決めつけと取られるリスクあるから文書化には慎重になってるわけです。)

2010-06-20 00:07:15
囃子屋たく @t_a_ku_hs_y

@kensukeShimoda 女性がJRPGに向かいがちなのはなんとなく同意できます。ただ男性の好奇心が洋ゲーに向かっているとすると洋ゲーはもうちょっと売れてもいいとも思いますね。個人的に洋ゲーは好きなので売れて無いのが悲しいのですが。

2010-06-20 00:08:31
下田賢佑 @kensukeShimoda

@t_a_ku_hs_y あと最初の話に戻ると、ペルソナに女性主人公追加したり、アトラスさんが女性ユーザーに対して努力してるのは間違いない訳でそれは評価してます。知り合いの女性にすすめやすいというのは、男性ユーザーにとっても嬉しいことなので。(私は逆に女性からすすめられましたが)

2010-06-20 00:08:56
囃子屋たく @t_a_ku_hs_y

@kensukeShimoda 一番分かりやすい女性のための自己実現願望をストレートに作って売れた例は「わがままファッションガールズモード」だと思います。

2010-06-20 00:09:44
下田賢佑 @kensukeShimoda

@t_a_ku_hs_y ですので、絶対数としてはそんなもんかなという解釈です。「この人男に生まれたらFalloutプレイしてるだろうな」って思われる女性がペルソナプレイしてるという認識です。

2010-06-20 00:10:11
下田賢佑 @kensukeShimoda

そうですそうです。あとケータイゲーではキャバクラ題材にしたゲームが人気です。 RT @t_a_ku_hs_y @kensukeShimoda 一番分かりやすい女性のための自己実現願望をストレートに作って売れた例は「わがままファッションガールズモード」だと思います。

2010-06-20 00:10:55
囃子屋たく @t_a_ku_hs_y

@kensukeShimoda Falloutといわれるとまた疑問が出てしまいますw ペルソナを「女性客を増やそうと努力してるタイトル」と仮設定した場合は、無限のフロンティアやアルトネリコ、アトリエシリーズと男女表裏なイメージです。

2010-06-20 00:17:45
下田賢佑 @kensukeShimoda

@t_a_ku_hs_y ああアルトネリコはそうかもしれませんね。プレイしてないのでなんとなくの印象ですが。一定以上の知的好奇心あってやり込めるゲームが好きな層って考えてます。女性でもペルソナとかファイアーエンブレムとか周回プレイしてる人見ます。

2010-06-20 00:19:51
囃子屋たく @t_a_ku_hs_y

@kensukeShimoda なるほど。「女性向け」という括りではなく「一定以上の知的好奇心あってやり込めるゲームが好きな層」という括りであるという事ですね。見えてきた気がしました。

2010-06-20 00:25:44