2012/05/16_( #shibuyahtml5 )ザッカーバーグ絶賛ゲーム紹介!【第2回】渋谷 HTML5+CSS3+JS de ゲーム勉強会 /Sencha Animatorによるゲームアニメーション作成/html5で作るFacebookモバイルゲーム!/enchant.jsでスマートフォンゲームを高速開発
- kimukou2628
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#shibuyahtml5 パラメータの仕様を決める=>Sencha Animator でアニメーション作成=>Sencha Animator HTML5等の小回り系生成=>手動で手を入れる
2012-05-16 19:49:35#shibuyahtml5 デフォルトだとFirefoxCSSの形式で出力されるのでチェックを外すこと(サイズがちょっとでかい。 Sencha Animatorは最新のを使わないと、生成コードが微妙なバージョンがある<最新版はOKらしい
2012-05-16 19:51:00GUIで操作して、始点と終点を決めればよしなにアニメーションしてくれるっぽい。たぶんどうアニメーションさせるのかも指定できるのかな。便利そう。 #shibuyahtml5
2012-05-16 19:51:46#shibuyahtml5 ・出力バージョンを固定する ・暗号化オプションでサイズを減らす 等をすればよいらしい
2012-05-16 19:52:29#shibuyahtml5 シーン系) ・startAction ・endAction に実際にやりたいことを追記する controller.goToNextScene 等シーン移動用の専用の関数があり <独自mvcっぽいようなつくり?
2012-05-16 19:56:56Sencha Animator、ちらっと操作画面が見えたけどAdobe Flash BuilderのCSS3+HTML5版て感じだろうか。$199/ライセンスはAdobeよりは大分安そうだけど… #shibuyahtml5
2012-05-16 19:57:14-webkit- ベンダープレフィックスがついてしまうのか. つかないものも出力してくれないと将来困ることになるなぁ #shibuyahtml5
2012-05-16 20:00:00opacity: 0;じゃなくて、 visibility: hidden;じゃだめなのかな #shibuyahtml5
2012-05-16 20:00:27#shibuyahtml5 csslint http://t.co/Hm2RdJJX 等で、cssを手動で弄ったら確認をしましょう との事 github DelayRemover https://t.co/vDzIOKcG
2012-05-16 20:01:12#shibuyahtml5 cssのタグ編集・・手動で編集したとき =>アニメーション等が動かなくなる 事があるらしい
2012-05-16 20:02:19#shibuyahtml5 Sencha Animatorで出来るところは作りきる=>手動で弄る。 手動で弄った物は、どうもSencha Animatorで編集できないっぽいな。。
2012-05-16 20:04:15RT @kimukou2628: #shibuyahtml5 パラメータの仕様を決める=>Sencha Animator でアニメーション作成=>Sencha Animator HTML5等の小回り系生成=>手動で手を入れる
2012-05-16 20:05:46@karupanerura ああいった場合はvisibilityでも可能だと思いますが、演算で制御したい場合だとvisibilityでは対応できないですね。 #shibuyahtml5
2012-05-16 20:05:56#shibuyahtml5 前に自力でアニメーション作った時、iphoneとandroidで挙動が相当違ったのだよなぁ。やっぱりandroidはFlashで作った方がいいのかー
2012-05-16 20:07:07RT @bookworm0201: #shibuyahtml5 前に自力でアニメーション作った時、iphoneとandroidで挙動が相当違ったのだよなぁ。やっぱりandroidはFlashで作った方がいいのかー
2012-05-16 20:09:20次は株式会社フォリフ 代表取締役社長 熊谷 祐二様の【ザッカーバーグ絶賛!HTML5で作るFacebookモバイルゲーム】 #shibuyahtml5
2012-05-16 20:10:14