2012/05/16_( #shibuyahtml5 )ザッカーバーグ絶賛ゲーム紹介!【第2回】渋谷 HTML5+CSS3+JS de ゲーム勉強会 /Sencha Animatorによるゲームアニメーション作成/html5で作るFacebookモバイルゲーム!/enchant.jsでスマートフォンゲームを高速開発

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close_yutori @kimukou2628

#shibuyahtml5 パラメータの仕様を決める=>Sencha Animator でアニメーション作成=>Sencha Animator HTML5等の小回り系生成=>手動で手を入れる

2012-05-16 19:49:35
close_yutori @kimukou2628

#shibuyahtml5 デフォルトだとFirefoxCSSの形式で出力されるのでチェックを外すこと(サイズがちょっとでかい。 Sencha Animatorは最新のを使わないと、生成コードが微妙なバージョンがある<最新版はOKらしい

2012-05-16 19:51:00
かるぱねるら @karupanerura

GUIで操作して、始点と終点を決めればよしなにアニメーションしてくれるっぽい。たぶんどうアニメーションさせるのかも指定できるのかな。便利そう。 #shibuyahtml5

2012-05-16 19:51:46
close_yutori @kimukou2628

#shibuyahtml5 ・出力バージョンを固定する ・暗号化オプションでサイズを減らす 等をすればよいらしい

2012-05-16 19:52:29
KT @bookworm0201

#shibuyahtml5 senchaAnimator Flash感覚なんですねー。使ってみたい。

2012-05-16 19:54:04
もと @motoyuki_suzuki

Sencha Animator のシーンとは何を指すんだろう? #shibuyahtml5

2012-05-16 19:54:51
かるぱねるら @karupanerura

吐き出されるJS。開始時とか終了時とかに高階関数でHook出来ていじりやすそう。 #shibuyahtml5

2012-05-16 19:56:24
close_yutori @kimukou2628

#shibuyahtml5 シーン系) ・startAction ・endAction に実際にやりたいことを追記する controller.goToNextScene 等シーン移動用の専用の関数があり <独自mvcっぽいようなつくり?

2012-05-16 19:56:56
Kenshiroh Hirose @kenshiroh

Sencha Animator、ちらっと操作画面が見えたけどAdobe Flash BuilderのCSS3+HTML5版て感じだろうか。$199/ライセンスはAdobeよりは大分安そうだけど… #shibuyahtml5

2012-05-16 19:57:14
かるぱねるら @karupanerura

CSSのコード細かくて見えない…。資料の公開を待とう…。 #shibuyahtml5

2012-05-16 19:58:37
もと @motoyuki_suzuki

-webkit- ベンダープレフィックスがついてしまうのか. つかないものも出力してくれないと将来困ることになるなぁ #shibuyahtml5

2012-05-16 20:00:00
かるぱねるら @karupanerura

opacity: 0;じゃなくて、 visibility: hidden;じゃだめなのかな #shibuyahtml5

2012-05-16 20:00:27
close_yutori @kimukou2628

#shibuyahtml5 csslint http://t.co/Hm2RdJJX 等で、cssを手動で弄ったら確認をしましょう との事 github DelayRemover https://t.co/vDzIOKcG

2012-05-16 20:01:12
close_yutori @kimukou2628

#shibuyahtml5 cssのタグ編集・・手動で編集したとき =>アニメーション等が動かなくなる 事があるらしい

2012-05-16 20:02:19
かるぱねるら @karupanerura

HTMLのidは指定出来るぽい。指定しないと自動生成。 #shibuyahtml5

2012-05-16 20:04:04
close_yutori @kimukou2628

#shibuyahtml5 Sencha Animatorで出来るところは作りきる=>手動で弄る。 手動で弄った物は、どうもSencha Animatorで編集できないっぽいな。。

2012-05-16 20:04:15
takano @mtknnktm

RT @kimukou2628: #shibuyahtml5 パラメータの仕様を決める=>Sencha Animator でアニメーション作成=>Sencha Animator HTML5等の小回り系生成=>手動で手を入れる

2012-05-16 20:05:46
gtk2k (じぃてぃけぃ) @gtk2k

@karupanerura ああいった場合はvisibilityでも可能だと思いますが、演算で制御したい場合だとvisibilityでは対応できないですね。 #shibuyahtml5

2012-05-16 20:05:56
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

質問タイム twitterでも受け付けます #shibuyahtml5

2012-05-16 20:06:37
KT @bookworm0201

#shibuyahtml5 前に自力でアニメーション作った時、iphoneとandroidで挙動が相当違ったのだよなぁ。やっぱりandroidはFlashで作った方がいいのかー

2012-05-16 20:07:07
かるぱねるら @karupanerura

@gtk2k そんな感じですよね。なるほど。ありがとうございます。 #shibuyahtml5

2012-05-16 20:08:13
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

講演中でも質問をツイートしてください。 #shibuyahtml5

2012-05-16 20:08:16
takano @mtknnktm

結局、androidはflash なのか。。。 #shibuyahtml5

2012-05-16 20:09:07
takano @mtknnktm

RT @bookworm0201: #shibuyahtml5 前に自力でアニメーション作った時、iphoneとandroidで挙動が相当違ったのだよなぁ。やっぱりandroidはFlashで作った方がいいのかー

2012-05-16 20:09:20
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

次は株式会社フォリフ 代表取締役社長 熊谷 祐二様の【ザッカーバーグ絶賛!HTML5で作るFacebookモバイルゲーム】 #shibuyahtml5

2012-05-16 20:10:14
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