2012/05/16_( #shibuyahtml5 )ザッカーバーグ絶賛ゲーム紹介!【第2回】渋谷 HTML5+CSS3+JS de ゲーム勉強会 /Sencha Animatorによるゲームアニメーション作成/html5で作るFacebookモバイルゲーム!/enchant.jsでスマートフォンゲームを高速開発

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Kenshiroh Hirose @kenshiroh

HTML5で作るFacebookモバイルアプリ #shibuyahtml5

2012-05-16 20:11:00
えくすん @exnn

RT @mtknnktm: 結局、androidはflash なのか。。。 #shibuyahtml5

2012-05-16 20:11:57
close_yutori @kimukou2628

#shibuyahtml5 Flash for Androidって、MFさんのMLとかだとFlashの動く壁紙とかDL出来ないんだよね(ガラケ対応のみ)。。他にFlashとか利用あるんだろうか?

2012-05-16 20:13:21
Kenshiroh Hirose @kenshiroh

facebookとは別ドメインで動いていて、facebookのAPIを使ってアプリを作るらしい。モバグリじゃなくてOpenfeintとかGameCenterに近い? #shibuyahtml5

2012-05-16 20:15:59
close_yutori @kimukou2628

#shibuyahtml5 HTMLで色々と出来るんですね・・。Ajaxで読み込めば、盤面全部読まなくて良いという説明

2012-05-16 20:17:09
えくすん @exnn

RT @kimukou2628: #shibuyahtml5 HTMLで色々と出来るんですね・・。Ajaxで読み込めば、盤面全部読まなくて良いという説明

2012-05-16 20:18:11
close_yutori @kimukou2628

#shibuyahtml5 クライアント側) HTML5+CSS3+JS 鯖) Rails・・スコアの保存、ランキング等 <取りあえず無くても動くように反している

2012-05-16 20:19:17
Kenshiroh Hirose @kenshiroh

Facebookへのアクセスは全部jsでできるからサーバーサイドはノータッチ。独自にDBとか使う部分はサーバーサイドをRubyで実装しているそうな #shibuyahtml5

2012-05-16 20:19:59
close_yutori @kimukou2628

#shibuyahtml5 1)いいねボタン作る 2) 開発者登録 http://t.co/vgsbj1sy 3)OpenGraphを対応する(メタタグみたいな物 =>Dev Centerのチェックツールを使う(記述が不正だと認識しない =>TLに詳細貼ってくれる

2012-05-16 20:22:52
shinriyo @shinriyo

@karupanerura #shibuyahtml5 visibility:hiddenですと、うまくいかないことがありました。

2012-05-16 20:26:18
shinriyo @shinriyo

@MD5500 すみません・・。次回から大きめに書きます。 #shibuyahtml5

2012-05-16 20:26:56
close_yutori @kimukou2628

#shibuyahtml5 FB.getLoginStatus ・・ログインしているかどうかを判定 FB.api(’/me’ ・・自分の情報取得 FB.api(’/me/frends’ ・・自分の友達情報取得

2012-05-16 20:27:21
@koba_p4j

<div id="fb-root"></div>がないとJS SDK使えないんじゃなかったでしたっけ? #shibuyahtml5

2012-05-16 20:27:25
もと @motoyuki_suzuki

「いいね!」とOpen Graphの連携は使えるな #shibuyahtml5

2012-05-16 20:27:31
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