第13回【マイクロソフトxデジハリ大学院】実践ノウハウ勉強会

0
前へ 1 ・・ 3 4
prototechno @prototechno

コンプガチャはダメージがでかい! ガチャ研究しなきゃなwww #gsgl

2012-05-17 21:12:43
prototechno @prototechno

司会ご苦労です♪ 楽しかったです! #gsgl #TwitPict http://t.co/wQ6jDGPi

2012-05-17 21:35:42
拡大
prototechno @prototechno

受付のお姉さん♪ お疲れさま〜 また東京来たら遊びにきます! #gsgl #TwitPict http://t.co/9YlSzeLC

2012-05-17 21:42:32
拡大
アルパカさんはおめでたい @ABZ_17

コンプガチャ規制の何が悪いかよっくわかった。つまり、すべてのガチャを十把一絡げにして報道で業界バッシングを煽る姿勢が一番よくないんだ。失礼な言い方だがソーシャル業界は思った以上に健全だったんや。 #gsgl

2012-05-17 21:51:36
のだっと @nodatakeo

ゲームとは、インタラクティブな演出で人間の情動を誘導するもの。1)シングルプレイヤーゲーム 2)マルチプレイヤーゲーム 3)ソーシャルゲームと楽しむ形が広がってきている。 #gsgl

2012-05-18 11:25:00
のだっと @nodatakeo

ソーシャルゲームは、複数の人間の複雑なかかわるの中で生み出される。制作者の仕事は、その社会におけるバランスの調整を行うこと。1) 政治:ルール、報酬など。2) 経済:通過、(アイテム)供給管理など。ただし、ユーザー間の対立には民事不介入。by 岡本さん #gsgl

2012-05-18 11:29:26
のだっと @nodatakeo

どうやって満足してもらえるか、貧富の差、時間の差。誰もが幸せになれる社会を作れるか。by 岡本さん #gsgl

2012-05-18 11:30:12
のだっと @nodatakeo

(ソーシャルゲームの)社会の統計は、KPIでみる。ただし、岡本さんはKPI偏重になることに危機感をもっていらっしゃいました。(お金を出して体験してもらったサービスに対して、)それが記憶に残るのか、想い出が作れるのか、そういうことを考えながらサービスを作っている。 #gsgl

2012-05-18 11:43:23
前へ 1 ・・ 3 4