【第21回GSGL】ソーシャルゲーム世界戦略勉強会 / gumi社

【第21回GSGL】ソーシャルゲーム世界戦略勉強会 / gumi社
インターネット
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さゆり<GSGL @GSGL_PR
懇親会は22:00頃までとなります! #gsgl
Tsunaken @tsunaken11
国光さんが、中2心とはどんなものかを語ってる。これ、忘れちゃならないなーって思います。ソーシャルゲームがゲームロジスティクスだけで儲けられると思っている会社は失敗してると思う #gsgl
Social Game Report @SocialGameRepo
gumi国光氏。これから重要になるもの5クロスメディア。#gsgl
HatchUp @hatchup
第4世代はクリエイティビティ―の戦い #gsgl
さゆり<GSGL @GSGL_PR
成長が終わる時=差異が作れなくなった時。 なるほど!そこを見極めるんですね! #gsgl
HatchUp @hatchup
日本のソーシャルゲームはいつから成長期が始まったか。日本の場合はドラコレ(2010年9月) #gsgl
Social Game Report @SocialGameRepo
gumi国光氏。日本のソーシャルゲーム市場の成長期はドラコレの登場で始まった。全てのKPIが違った。二年半後の今は成熟期になってきた。アメリカではZyngaのFarmVilleですべてが変わった。これも二年半で成熟期になった。#gsgl
さゆり<GSGL @GSGL_PR
この後懇親会になります!飲み物各種とお菓子ですよ~!おかしおかし! #gsgl
HatchUp @hatchup
現在、海外でも日本のソーシャルゲームがランキング上位に入ってきている #gsgl
HatchUp @hatchup
現在はメニューから入ってこないから、DAUは広告が勝負 #gsgl
HatchUp @hatchup
世界でも今後、日本の戦いが再現される #gsgl
やんやん @yang8
国光さんのお話聞いてると、gumiさんがマジで世界取りそうな気がしてくる。 #gsgl
HatchUp @hatchup
2015年3月に世界が決まる!!gumiは世界展開へ!! #gsgl
さゆり<GSGL @GSGL_PR
國光さんありがとうございます! #gsgl
AKIお父さん @gon911
国光さんマジですごいなあ RT @yang8 国光さんのお話聞いてると、gumiさんがマジで世界取りそうな気がしてくる。 #gsgl
さゆり<GSGL @GSGL_PR
すごいです……! RT @gon911 国光さんマジですごいなあ RT @yang8 国光さんのお話聞いてると、gumiさんがマジで世界取りそうな気がしてくる。 #gsgl
KYOKO @manualog
ほんと、そんな気がしてくる!! RT @GSGL_PR: すごいです……! RT @gon911 国光さんマジですごいなあ RT @yang8 国光さんのお話聞いてると、gumiさんがマジで世界取りそうな気がしてくる。 #gsgl
HatchUp @hatchup
良いディレクターの育成は2段階制 #gsgl
Social Game Report @SocialGameRepo
gumi国光氏。海外のユーザは日本と比べて継続率だけが低い。これはユーザ特性ではなく、プラットフォームが弱いから。タイトル間でのリテンションをできないことに起因する。#gsgl
さゆり<GSGL @GSGL_PR
ただいま質疑応答の最中です。盛り上がってますね~! #gsgl
HatchUp @hatchup
具体的な名前がたくさん出て来てリアルですね #gsgl
HatchUp @hatchup
国光さん、おつかれさまでした!! #gsgl
よしてつ @yoshitetsu
#gsgl パズドラをどういう風に感じてるか知りたい…
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コメント

dreswl @dre_swl 2012年6月26日
日本企業の起始回生、ローリスク・ハイリターンの典型。中国に日本の高品質ゲームを売り込めば黙ってても向こうから食いついてくる筈。国内に関しては裁判起こしてでもコンプガチャは(年齢制限の上)復活すべきと思う。
skapontan🍖🍣🍜🎌 @skapontan 2012年6月26日
絵が綺麗なだけのガチャゲーぐらい、儲かるなら中国が真似するさ。 ゲーム運営より、日本人とRMTやるほうが儲かるからそっちやってるんだろう。
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