【第21回GSGL】ソーシャルゲーム世界戦略勉強会 / gumi社

【第21回GSGL】ソーシャルゲーム世界戦略勉強会 / gumi社
2
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

中国を獲ればそれだけで世界の5分の1。凄い。 #gsgl

2012-06-25 21:00:30
さゆり<GSGL @GSGL_PR

今日は特にアツいお話でした! RT @yoshitetsu いやー良い話聞けた! #gsgl

2012-06-25 20:58:36
さゆり<GSGL @GSGL_PR

海外と日本のユーザーの継続率の違い。なるほど! #gsgl

2012-06-25 21:05:59
さゆり<GSGL @GSGL_PR

質疑応答の時間になります! #gsgl

2012-06-25 20:53:18
さゆり<GSGL @GSGL_PR

株式会社gumiさんの「道シリーズ 」カッコいい!#gsgl

2012-06-25 19:50:00
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

今後はアメリカ、ヨーロッパへも展開する・人気ゲームの息は意外に長い。更新をちゃんとし続ければライフタイムは2年~3年は続く #gsgl

2012-06-25 19:49:57
さゆり<GSGL @GSGL_PR

よろしくお願いします! RT @hatchup 【第21回GSGL】始まりました!!#gsgl

2012-06-25 19:37:31
さゆり<GSGL @GSGL_PR

いらっしゃいませ!よろしくお願いします! RT @manualog 今日はこれに急遽参加! #gsgl http://t.co/K6hYbKYf

2012-06-25 19:44:50
Social Game Report @SocialGameRepo

gumi国光氏。今までのエンターテイメントコンテンツは作り手が先生と呼ばれるようになっていき、ユーザを御座なりにする。ソーシャルゲームは双方向にリアルタイムでユーザ視点で改良する。「リアルタイムプロデュース」#gsgl

2012-06-25 20:08:32
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

gumi、5年前からSNSを始める。流行る前からソーシャルゲームの未来に賭けてきた。 #gsgl

2012-06-25 19:45:04
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

海外拠点は韓国、シンガポール #gsgl

2012-06-25 19:47:24
さゆり<GSGL @GSGL_PR

そしてブログはこちらになります! http://t.co/Vt4q4JZi #gsgl

2012-06-25 19:47:37
Jun Otsuka @Gamejun1

任侠道はリリースから18ヶ月経つても売上はピーク時の八割ある。寿命は三年程度あるとみている。 #gsgl

2012-06-25 19:50:47
さゆり<GSGL @GSGL_PR

「姫シリーズ」もきれい! #gsgl

2012-06-25 19:51:27
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

これまでのゲームはほぼトップ20に入っている。コナミとの一騎打ち!!そして打倒Zynga!!以前は笑われていたが、最近はしっぽが見えてきた #gsgl

2012-06-25 19:52:49
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

ソーシャルゲーム市場はたった3年間で2700億円まできた #gsgl

2012-06-25 19:54:38
さゆり<GSGL @GSGL_PR

ソーシャルゲームの勢いは凄いですよね。ぶわあーっと!すでにエンターテイメント産業の一角! #gsgl

2012-06-25 19:54:51
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

ソーシャルゲームの意義とは?人間は生きてく上で必要のない物に価値を感じる。人間を人間たらしめるものこそ、エンターテイメント #gsgl

2012-06-25 19:57:03
さゆり<GSGL @GSGL_PR

ソーシャルゲーム批判をする人はかなりのリア充!確かに! #gsgl

2012-06-25 19:57:12