【第21回GSGL】ソーシャルゲーム世界戦略勉強会 / gumi社

【第21回GSGL】ソーシャルゲーム世界戦略勉強会 / gumi社
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Jun Otsuka @Gamejun1

ブランドって何かっていうと、お約束。「ここは変わりません」という部分を守り続ける事。Disneyは大人になっても残り続けるピュアな心を表現している。これは勉強になる。 #gsgl

2012-06-25 20:36:40
Social Game Report @SocialGameRepo

gumi国光氏。これから重要になるもの2ロイヤルカスタマーの獲得。そのためにはCS。シリーズモノの強化。ディズニーのように憧れを抱かせる。#gsgl

2012-06-25 20:36:41
つなけん @tsunaken11

to GSGL様 【質問】日本と海外では広告・プロモーション事情(メディア、枠など)が全く違うと思いますが、そのあたりを踏まえた、海外での具体的な広告・プロモーションの方法論を伺ってみたいです。 #gsgl

2012-06-25 20:52:48
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

これからはカードバトル以外のジャンルが出てくる。アメリカは今、日本の2年半前の状況 #gsgl

2012-06-25 20:51:30
OCHO @ocho88poker

#gsgl 国光ワールドいいな、やっぱ。そして、参加者がガチです。ソシャゲ事業者>ネット事業者>エンタメ大手>メディアさん>ファイナンス関連。勢揃い!w 知り合いも多いw

2012-06-25 20:36:48
さゆり<GSGL @GSGL_PR

進化し続ける所と変えちゃいけない所。深いですね~。 #gsgl

2012-06-25 20:34:20
さゆり<GSGL @GSGL_PR

スライドが出るたびに響き渡るシャッター音の数々。これぞ勉強会ですね! #gsgl

2012-06-25 20:38:41
OCHO @ocho88poker

@hotchemi #gsgl どんな質問ですか?聞きますよ〜

2012-06-25 20:26:29
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

第1世代はサーバーが落ちないだけでヒットしていた #gsgl

2012-06-25 20:19:24
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

日本のソーシャルゲームは今、第3世代が終わり、第4世代が始まったところ #gsgl

2012-06-25 20:17:46
つなけん @tsunaken11

国光氏「ネットのオリジナルコンテンツはこれからどんどん出てくる。ソーシャルゲームはその先駆け。」ソーシャルゲームが成功しているからやるんじゃなくて、成功するスタイルが結果としてソーシャルゲームだったということかな。先駆者は違うな・・#gsgl

2012-06-25 20:17:21
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

国光氏は日本の惨状を憂いており、その状況を打破するためには成功体験が必要 #gsgl

2012-06-25 20:15:08
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

ソーシャルゲームは面白ければ流行るが、継続することが難しい #gsgl

2012-06-25 20:08:33
Social Game Report @SocialGameRepo

gumi国光氏。任侠道はローンチから一年半以上経っているが、今でも売上はピークの8割。ソーシャルゲームはみんなが思っている以上に息が長い。寿命は2、3年あるのではないか。#gsgl

2012-06-25 19:49:57
Social Game Report @SocialGameRepo

gumi国光氏。技術発展の度に新しいエンターテイメントが生まれている。ソーシャルゲームはインターネット初のオリジナルコンテンツである。インターネットなしでは存在し得ない。#gsgl

2012-06-25 20:04:38
さゆり<GSGL @GSGL_PR

PR担当の私も楽しみだったりします!本日はよろしくい願いします! RT @mkp0812 楽しみです。 #gsgl

2012-06-25 19:38:50
株式会社HatchUp @hatchup_meetup

今の会社の規模は東京・福岡・海外合わせて300人くらい #gsgl

2012-06-25 19:46:31
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