- yumemi_tenko
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@yumemi_tenko D51の場合に限らず、凸を止めるってのは設置武器で引っ掻けるんじゃなくて、同じ早さが出せる麻で先回りもしくは背面とって追いかけて撃破ってのが定石。蛇砂が防衛に戻るなってのはこれができないから。支援もそもそも防衛には向かないのよ
2012-06-03 03:42:59@velkatype 1:40からどうぞ。出落ちが見れる 【BB】フルヤクシャトラザ砂塵11【A3】 (10:24) #sm17735314 http://t.co/Bs0kiauT
2012-06-03 03:42:55@yumemi_tenko なるへそ、オレが異端だったな? 自分で撃つとgmkzなのに相手に撃たれるとHA☆GE☆RUからこまる
2012-06-03 03:40:47@ongr_tasty D51の苦手な所はそこなんですよね…どうしても凸を止められない。止め方がわからない。そして私は凸ができない。だからプラ維持、プラ占拠のみになって、味方任せになってしまう。
2012-06-03 03:40:18@velkatype 私なら少しずれて偵察機やりゅうだんを撃つ。その間に無敵時間は剥がれる。それに無敵時間も短いから、タイタンの6発の真ん中辺りでリスポンすると、どうにもよけれなくて出落ち状態になることもある。
2012-06-03 03:39:07@yumemi_tenko きついこと言うようだけど、正直今回のD51のぶんは俺も見てて結構「えっ、何これは」と思う部分はあった。操作とか判断とかじゃなくて、根本的な論理構築部分だろうなって。考えてそれかよ、的な。要するに経験が足りてないんだろうなーと思った
2012-06-03 03:37:31@yumemi_tenko あとしばらく耐えると達観出来るよ! 自分がどんな人間か理解するまで30年じゃ足りないかもわからん。
2012-06-03 03:34:45@velkatype 1.味方の居ない場所 2.プラント敵よりの位置 3.敵のリスポン場所付近 4.敵ベース施設(味方のスネークを邪魔してはいけない) …かな? 間違ってるかもしれないけれど。
2012-06-03 03:34:37@ongr_tasty …確かに知識不足はある。クッキャンもろくにしなかった時代もあるし。やろうともしなかった時代もある。ロックも見よう見まねで出来てるかどうかわからない状態だった。りゅうだんも何処に落とせばいいのか、普通にプラント上に落としていた。
2012-06-03 03:31:45僕は割とバカなんで凡ミスもするし納得できることならともかくできないことに対して心の中で愚痴ったりもするけど、基本「あ?こまけぇこたぁいいんだよ!」思考だからリアル頭メロンパンな分幸せなのかもしれないな
2012-06-03 03:30:10@yumemi_tenko 気にしてもしゃーないってのは前置きした上で、コメント全部読んだ訳じゃないけど、「その装備を使う上で必要な知識が足りてない、あるいは無駄が多い」ってのが共通事項としてある気がする。アセンにしろ武器にしろ、それはこう使うべき、みたいなコメント多いでしょ
2012-06-03 03:28:11@Amiba_BBgenius 頭で理解してて、心でグサグサとトラウマを抉る。何度も何度も、頭の中で理解していながらもミスを重ね続けた記憶が、私の心を抉る。
2012-06-03 03:26:41@Amiba_BBgenius むしろアセンとか兵装とかで縛ってるシリーズものの方が安定して視聴者とれてる気がするのですが
2012-06-03 03:24:22@ongr_tasty そこら辺はね。まだ知識の範疇に無かったのよ。なのに「教わったことちゃんと理解してる?」って言われるのが…痛い。仕事を思い出す…。
2012-06-03 03:23:59