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TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 6月3日18:40
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toya_minazuki
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D&D4th影のピラミッド攻略中…相変わらずネタバレなのにプレイ予定の人は注意 今回くりチャーはDSで描いてみた。タブレットで直接描くよりも楽かも(実質液晶タブレットだし) #DnDj #TRPG http://t.co/G8EXU0EG
2012-06-03 01:41:13![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
さたすぺけっせんちゅう にんじゃさんをうったらふぁんぶるして ぎゃくてんしようとしたら6がでてきぜつ… にんじゃりありてぃしょっくだこれー!? #satasupe #TRPG
2012-06-03 01:44:54![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
【速報】エムブリオマシンのバトルロワイヤル。自機の残り耐久値が12のところで、周りの3機が全員自分を狙って(手記はここで途切れ、ページが血で染まっている) #trpg
2012-06-03 17:41:25<<<プレイヤー>>>
【ロール】
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#TRPG GMにキャラクターに対する死の宣告を食らって、そのプレイヤーが銃で自分の頭をふっ飛ばしたという事件もありましたな RT @piyopoo 自分のキャラクターが死んだとかでおかしくなって魔術でキャラ復活とかして事件起こした人がいて映画にもなった記憶がある>RT
2012-06-01 23:01:32![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
月曜日から文字通りの獣化PCで稼動するのだが、さすがに動きが自己再現できないので近所のわんこでテイスト、と言い訳して遊んできました。あまり参考にならないのでおとなしく空想して想定します、ちっ #TRPG
2012-06-02 13:28:47![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
銃はさすがに銀玉、日本刀は恥を忍んで某友のうちでさびたのをぶんぶんし、ボクシングもやはり某友に付き合ってもらうが5分で拳の死んだ、体験系ロールプレイヤーですがなにか(ぷ)そこらへんちょうにょうりょくは全部妄想でいいもんな楽 #TRPG
2012-06-02 13:32:28【プレイヤー雑感】
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大概のTRPGは戦う。勝利=敵の死である事も多い。感情移入を楽しむ側面がある以上、殺しに関するある種の鈍感さが必要になる。自キャラが死んだ時、どんな事故だろうがそれを巻き戻さない。それが今まで倒してきた敵に対する最低限の礼儀。殺される覚悟。遊びとは言えど。 #trpg
2012-06-02 12:53:15<<<G M>>>
【マスタリング・シナリオ案】
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カッコイイ悪役とは。1:相手側の正義を認めること 2:その上で自分を悪と規定すること 3:悪に走った原因を自分以外の誰か/何かの所為にしないこと #TRPG
2012-06-02 00:12:36![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ジョジョの基本である「敵に有利、主人公側に不利な状況を作る」って発想はTRPGに応用できそうだなと思う。リソースを事前に削るんじゃなくて、ボスの状況がPLに対して不利で、何らかのリソースを吐かないと対等になれないとか、発想の転換で打破させるとかは面白そう。 #trpg
2012-06-02 21:29:35![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
今日のシナリオ。短めの時間に終わるように軽いシナリオを目指したはずだったのだが、シナリオができた時点で想像以上の重さになって困惑を隠せないレベル出会ったことを告白しておく。 #TRPG
2012-06-03 00:10:10![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
大体DMがネタ撒いて、自分で転がしちゃいかんだろう、と。PLに転がしてもらってこそひとりよがりでなくなるんだってば。「僕がそのネタを一番うまく転がせるんだ」とか思い上がってもじっと我慢するのだ私よ #TRPG
2012-06-03 00:52:15