TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 6月3日18:40

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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Akala @n_akala

TRPGセッション終了。今日もGMを乗り切った。 #TRPG

2012-06-03 01:03:27
アキヤマサーン @mokubaza

D&D4th影のピラミッド攻略中…相変わらずネタバレなのにプレイ予定の人は注意 今回くりチャーはDSで描いてみた。タブレットで直接描くよりも楽かも(実質液晶タブレットだし)   #DnDj #TRPG http://t.co/G8EXU0EG

2012-06-03 01:41:13
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ぷちこま @PuchiKoma

@Bouken_jp げんきになったからけっせんにいってくるねー! #satasupe #TRPG

2012-06-03 00:21:48
ぷちこま @PuchiKoma

さたすぺけっせんちゅう にんじゃさんをうったらふぁんぶるして ぎゃくてんしようとしたら6がでてきぜつ… にんじゃりありてぃしょっくだこれー!? #satasupe #TRPG

2012-06-03 01:44:54
さすらいの吟遊詩人 @galphin_wiz

The One Ringオンセ終了 参加した皆様おつかれさまでした。 ラストバトルがかなり白熱した。 #trpg

2012-06-03 02:22:17
あまちょ提督 @amanogawa_chop

昼飯休憩。昼御飯はかき氷青リンゴみるくかけ。 #trpg

2012-06-03 13:54:15
ミカミ@ @Ryojubilo

横浜で迷宮キングダムっ! #trpg

2012-06-03 11:14:05
ミカミ@ @Ryojubilo

迷宮キングダム~。ゴーレムの血を引くアイドルです♪キラッ=☆ #trpg

2012-06-03 13:09:13
海月かなた🌒くらげ @seamoon_tw

【速報】エムブリオマシンのバトルロワイヤル。自機の残り耐久値が12のところで、周りの3機が全員自分を狙って(手記はここで途切れ、ページが血で染まっている) #trpg

2012-06-03 17:41:25

<<<プレイヤー>>>

【ロール】

MSL@C104(日) 東J15a ASTRONOMY 売り子 @MSL_Sanatorium

#TRPG GMにキャラクターに対する死の宣告を食らって、そのプレイヤーが銃で自分の頭をふっ飛ばしたという事件もありましたな RT @piyopoo 自分のキャラクターが死んだとかでおかしくなって魔術でキャラ復活とかして事件起こした人がいて映画にもなった記憶がある>RT

2012-06-01 23:01:32
犬子 @27000hz

月曜日から文字通りの獣化PCで稼動するのだが、さすがに動きが自己再現できないので近所のわんこでテイスト、と言い訳して遊んできました。あまり参考にならないのでおとなしく空想して想定します、ちっ #TRPG

2012-06-02 13:28:47
犬子 @27000hz

銃はさすがに銀玉、日本刀は恥を忍んで某友のうちでさびたのをぶんぶんし、ボクシングもやはり某友に付き合ってもらうが5分で拳の死んだ、体験系ロールプレイヤーですがなにか(ぷ)そこらへんちょうにょうりょくは全部妄想でいいもんな楽 #TRPG

2012-06-02 13:32:28

【プレイヤー雑感】

一角@最終兵器担当 @1KAKU_009

大概のTRPGは戦う。勝利=敵の死である事も多い。感情移入を楽しむ側面がある以上、殺しに関するある種の鈍感さが必要になる。自キャラが死んだ時、どんな事故だろうがそれを巻き戻さない。それが今まで倒してきた敵に対する最低限の礼儀。殺される覚悟。遊びとは言えど。 #trpg

2012-06-02 12:53:15

<<<G M>>>

【マスタリング・シナリオ案】

doggy @CynoDoggy

カッコイイ悪役とは。1:相手側の正義を認めること 2:その上で自分を悪と規定すること 3:悪に走った原因を自分以外の誰か/何かの所為にしないこと #TRPG

2012-06-02 00:12:36
板東ディー @champddd

ジョジョの基本である「敵に有利、主人公側に不利な状況を作る」って発想はTRPGに応用できそうだなと思う。リソースを事前に削るんじゃなくて、ボスの状況がPLに対して不利で、何らかのリソースを吐かないと対等になれないとか、発想の転換で打破させるとかは面白そう。 #trpg

2012-06-02 21:29:35
t_jun @t_jun_2nd

今日のシナリオ。短めの時間に終わるように軽いシナリオを目指したはずだったのだが、シナリオができた時点で想像以上の重さになって困惑を隠せないレベル出会ったことを告白しておく。 #TRPG

2012-06-03 00:10:10
doggy @CynoDoggy

大体DMがネタ撒いて、自分で転がしちゃいかんだろう、と。PLに転がしてもらってこそひとりよがりでなくなるんだってば。「僕がそのネタを一番うまく転がせるんだ」とか思い上がってもじっと我慢するのだ私よ #TRPG

2012-06-03 00:52:15