TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 6月3日18:40

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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水無月冬弥 @toya_minazuki

「TRPG呟きまとめ #trpg 更新日6月1日21:49」をトゥギャりました。 http://t.co/yPpt6MMp

2012-06-01 22:17:29

<<<その他>>>

【ネガティブコメント】
 ネガティブの基準は、あくまで僕の基準です。

【system】
systemに関する言及は #trpgではなく、#kin_sysへ

kiniro @kiniro_system

systemとゲームブックは異なる。何故なら最後は決まっていないし、イベントは自由に変えられる。リプレイは単純に宣伝。プレイヤーの役に立たない。業界人は悟られるのが困るのでリプレイが宣伝であることは、ひた隠しにする。 #TRPG

2012-06-03 02:06:14
kiniro @kiniro_system

リプレイとゲームブック根源的な違いは宣伝とゲームの違いだ。CMの本もあるくらいだから商法としてはあるのだろうが感心しない。CM(リプレイ)でしている商品そのものではない。売り手側の主張のみになってしまう。 #TRPG

2012-06-03 09:53:43
kiniro @kiniro_system

例えばCMと食べ物とでは違うと分かりやすいがリプレイとTRPGでは同じ活字なので勘違いしやすい。リプレイはシステムの一部ではなく宣伝だ。そこを明確にしないと売り手側の主張ばかりでシステムの真の姿は提示されない。ユーザーは影響を受けてしまう。検証も出来ないし堕落ばかりだ #TRPG

2012-06-03 09:57:59
kiniro @kiniro_system

ユーザーの側もリプレイを作ったからと言って劣化宣伝の再生産にしかならないので、さらに悪循環だ。リプレイは作らないに限る。これが現在の老師の結論だ。もちろん各ディストリビューションーションで書くことは止められないし自己責任において自由にして良い。しかしお勧めしない。 #TRPG

2012-06-03 10:02:56
kiniro @kiniro_system

今のところ、下部記載の<判定の調整と判定区域の明確化>によってsystem版リプレイとしてして欲しい。この方がユーザーにとって有用だろう。http://t.co/T21IWLkZ  #TRPG

2012-06-03 10:09:01

【今回はここまで!】

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