TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 6月3日18:40
- toya_minazuki
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「TRPG呟きまとめ #trpg 更新日6月1日21:49」をトゥギャりました。 http://t.co/yPpt6MMp
2012-06-01 22:17:29<<<その他>>>
【ネガティブコメント】
ネガティブの基準は、あくまで僕の基準です。
【system】
systemに関する言及は #trpgではなく、#kin_sysへ
systemとゲームブックは異なる。何故なら最後は決まっていないし、イベントは自由に変えられる。リプレイは単純に宣伝。プレイヤーの役に立たない。業界人は悟られるのが困るのでリプレイが宣伝であることは、ひた隠しにする。 #TRPG
2012-06-03 02:06:14リプレイとゲームブック根源的な違いは宣伝とゲームの違いだ。CMの本もあるくらいだから商法としてはあるのだろうが感心しない。CM(リプレイ)でしている商品そのものではない。売り手側の主張のみになってしまう。 #TRPG
2012-06-03 09:53:43例えばCMと食べ物とでは違うと分かりやすいがリプレイとTRPGでは同じ活字なので勘違いしやすい。リプレイはシステムの一部ではなく宣伝だ。そこを明確にしないと売り手側の主張ばかりでシステムの真の姿は提示されない。ユーザーは影響を受けてしまう。検証も出来ないし堕落ばかりだ #TRPG
2012-06-03 09:57:59ユーザーの側もリプレイを作ったからと言って劣化宣伝の再生産にしかならないので、さらに悪循環だ。リプレイは作らないに限る。これが現在の老師の結論だ。もちろん各ディストリビューションーションで書くことは止められないし自己責任において自由にして良い。しかしお勧めしない。 #TRPG
2012-06-03 10:02:56今のところ、下部記載の<判定の調整と判定区域の明確化>によってsystem版リプレイとしてして欲しい。この方がユーザーにとって有用だろう。http://t.co/T21IWLkZ #TRPG
2012-06-03 10:09:01【今回はここまで!】