TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 6月3日18:40
- toya_minazuki
- 1659
- 0
- 0
- 0
シナリオでけたー(´ω`)テストプレイしたけど、キャラのステータスが巧くなかったのかちょっと辛かった(>_<)難易度10は簡単なに入るとこの一番下なのにな…。ダイス二個振ってんのにな…。 #TRPG
2012-06-03 12:07:02ゲームであるために必要なギミック、シナリオ上無くてはいけない要素から、「ここでキャラクターが討論のように意見をぶつけ合っても展開が発展しない。話の展開上では意味がない」場合がある。停滞・硬直を呼ぶだけの演出に価値はあるのかな。儀礼的に軽く対立演出して流すのは別として #trpg
2012-06-03 16:53:10演出を行ってるキャラクターに焦点を置けば、キャラクターを表現してる訳で意味はある。有限の全体リソースである時間を消費する価値があるかってな比較なので、難しい #trpg
2012-06-03 16:56:44コンベンション等対応流派は時間リソースに気を配れるようになって一人前だと思う。演技のうまさとか演出案の発想具合、データへの精通とかではなくて。 #trpg
2012-06-03 17:08:17【GM雑感】
<<<もっとTRPGを!>>>
【TRPGの楽しみ】
やったことのあるシナリオで、これからやる人がどのPC番号を選ぶかをわきわきで楽しむのはかつての参加者限定の楽しみだな。意外なひとが自分と同じPC番号を選んでいたり、ああこれ選ぶと思ったよあなたは、と思ったり #TRPG
2012-06-02 10:58:49そして通して各回のログを見ると「PC★は★★★が好き」とか別に打ち合わせたりしてないのに何故か何だの共通点が発生していたり、それでいて全く展開が全回違っていたりで、面白いなと思うところ。これさ4回目終了後参考に1回目からのログ全部あげたらGM(笑) #TRPG
2012-06-02 11:03:27毎回素敵なPCが出てくる(俺PC以外)のもあるし、同じHOから全く別な属性とテイストのPCが発生する妙とか、そこらへんも同一シナリオを漁って読みたくなる一因かも。シノビガミは割とそういう読み物を拾いやすくていいね #TRPG
2012-06-02 11:11:17<<<TRPG全般>>>
【コミュ】
世界樹の迷宮SRSオンリーコンは、mixiの世界樹の迷宮コミュを母体とするコンベンションなので、普通のコンベとはかなり毛色が違う。一番違うのは『TRPG未経験者の参加率』だろうなぁ。参加者中3割近くが初心者だったり、未経験者だったりする。 #TRPG
2012-06-03 10:02:34ちなみに今回は5割が初心者ですw 前回の世界樹コン以来の方とかもいます。他にもブランクがあって……という方もちらほら。母体が違うからというのはあるんだろうけど、凄く不思議な結果だよなぁと思う。ここから他のTRPGへ進んでくれたらあたしはうれしいよ。 #TRPG
2012-06-03 10:05:36【電子書籍】
電子書籍と #TRPG ルールブックの相性はいいかもなぁ…。あれだ、この調子で混沌の渦を引き寄せれw #jcomi
2012-06-03 11:40:13あとは、ゲームブック電子書籍版で、ブックリーダーにサイコロ振る機能(あくまでも「振った結果を表示する」機能で、結果で勝手にパラグラフ進むのはNG(笑))とかーw #jcomi #TRPG
2012-06-03 11:40:45【リプレイ】
シノビガミ、リプレイパートようやく読了~。面白かったー!妙な感動が残る。ごっこ遊びの極みだね。やはりPL のロールプレイスキルが問われる印象を受けるけどいつかプレイしてみたいな~★ #TRPG
2012-06-02 17:08:30アリアンロッド・サガ 6巻 読み終わった ただただすげぇ・・・! 大規模戦闘ルールとかやってみたい フォーキャスターとかやってみてぇwwwwww #trpg #ar2e
2012-06-02 20:20:06【その他】
#TRPG について色々考えて遊んでいると忘れがちなのが「TRPGは面白くて、楽しむために遊ぶ」という部分。TRPGについて考えるのは自由だが考える事を強制するのはナンセンス。
2012-06-02 14:29:28ブログ更新~>天下無敵の独り言: 創雅都市S.F http://t.co/iMJdyaUD #TRPG
2012-06-03 08:09:39<<<前回の更新>>>