TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 6月4日17:09
- toya_minazuki
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更新日 6月4日17:09
<<<プレイ>>>
【プレイレポ】
天下繚乱キャンペーン『白影夢幻抄』第十一夢 終了! 今回は“パラケルススの魔剣”を巡り、ナチスの超兵大佐と争うお話でした♪ GM的には予想を超えてしてやられたけど、楽しかったですw (*´∀`*) http://t.co/7Kgy6jzN #TRPG #天下繚乱
2012-06-03 20:08:13今日のマギロギオフセ、リア充結婚しろ!、獣の魔素ですぎ、二ヶ月ぶりのGMも安定のダイス目などいろいろありましたが、今になって、ストリートミュージシャン→ボカロPとサイクル毎に表の顔を変えていった外典PCプロデュース・六分儀48がじわじわきてる。 #TRPG #mglg
2012-06-03 21:26:58そんなわけでマギカロギア初セッション楽しかった! 卓のメンバー4人中3人とNPC(ヒロイン含む)がリア充になるという素敵な卓でした(笑)。みんなで幸せになろうよ!! #TRPG #mglg
2012-06-03 20:16:06今日のTRPGセッション、PC『カネ=トモ』(シ-フ/ウォーリア フィルボル CV金田朋子)。短剣の二刀流で《ワイドアタック》と《バッシュ》を使い分ける器用系のキャラ。でも《インタラプト》の演出が「固有結界 金朋地獄」を展開…。 #TRPG #AR2E
2012-06-03 20:54:34久々にPLをやった気がする。そして久々に清々しいまでの外道ロールを見た。依頼主兼ボス「ご苦労。さぁそれを渡してもらおうか。断るなら力づくでも」PC「力づくは構わない。が、後金を払ってからにしてもらおう。さもなくば依頼の品の無事は保障できん」まさかの逆首ナイフ #TRPG
2012-06-03 20:57:14今日は相方さんGMで「アサルトエンジン」2回分。植物園に行ったり、廃城に行ったりしました。 再来週はアルシャードガイアで「ロストレクイエム」やる予定!久し振りにGMするのでがんばるです! #trpg
2012-06-03 21:57:43今日のプレイレポ~>天下無敵の独り言: つーことで、今日はアリアンロッド2Eセッションでした。 http://t.co/G9UbOzIy #TRPG
2012-06-03 22:09:41本日の空目:初ブラクルGM→初ガクブルGM ああ、GM初めての時って緊張するよねそうなるよね、みたいな納得の仕方をしていた。 #trpg
2012-06-03 22:10:35今日はPathFinder。コボルドとの交渉が決裂して、結局戦闘になったがみんな気乗りしないのか、攻撃が当たらない当たらないw #Pathfinder #TRPG
2012-06-03 22:39:31ほっぷから帰路。迷宮キングダムの初プレイ!初めは『シムシティ』的なゲームかと思いきや、上級職や多彩なジョブ、アイテム等、魅力的なゲームで楽しかった!地元セッションできないかなぁ… #trpg #mayokin
2012-06-03 23:02:12今までリプレイでほうほう(梟)と眺めてたぐらいで、無印時代においても全く触れる機会の無かった「大規模戦闘」。ようやくプレイ出来て、なるほど確かにこれはこれで味はあった。やりたい事、やろうとする意図は何となく、大体分かった……気はする。#TRPG #AR2E
2012-06-04 00:23:05それ故にこいつを見る目が大分変わってしまった、かな。うん、敢えて細かくは言うまいが、どうにもこう明確に再現しようとした「戦争を表現する戦闘」にうんうん考えさせられるなぁ。#TRPG #AR2E
2012-06-04 00:27:41あと地味に今日感動したのは、やはりフォーキャスター、ファランクス、プリーチャーとアルディオン三大サポートが一堂に会したところだな。GMしながら何度も「嗚呼、俺も使いてぇ……w」と思った事か。ありがとう。いい夢見せてくれてありがとう。#TRPG #AR2E
2012-06-04 00:34:40今日のTRPG:世界樹SRSオンリーコン。久々のコンベGM。シナリオは本人が「何故こんなに」と頭を捻るほど真面目。うちの卓の参加者はTRPG経験0が一人、数えるほどな人が三人、ブランクありが一人という構成。やっぱり珍しいよなぁ、こんなん。 #TRPG
2012-06-04 00:34:55今日のTRPG:シナリオは「ヒロインが迷宮の中でピンチだから助けろ」というオーソドックスなもの。オープニングをじっくり行ったので、自分たちの関係もなんとなく把握してもらえた様子。ギルド長にはPCの合流のため、ちょっと面白い人になってもらいましたw #TRPG
2012-06-04 00:37:57今日のTRPG:「お前たちが来るのは解っていた。だが、お前たちだけではギルドというには心許無い」(レンジャー合流)「だが、まだまだギルドとしてはバランスが悪い。回 復 役 がいなくてはな」(メディ合流)「だがまだまだ! そうだな、ア ル ケ ミ ス トがいれば…」 #TRPG
2012-06-04 00:44:49今日のTRPG:そんな具合に『ほらあんたの出番やぞ』と暗に(限り無く解りやすく)要求することで、PCからのアクションを引き出すことはできたと思う。あからさまなフリにPLが楽しそうに笑ってくれたのもありがたい限りだ。 #TRPG
2012-06-04 00:52:28今日のTRPG:ダンジョンは二回アタック。一回目は最短距離であっという間に終わり、二回目は逆に色々遠回りをして全カ所通過。ボス戦に仕掛けたギミックも上手いこと働き、PC達には良い緊張感を与えられました。あと一手間違えたらヒロイン死亡というねw 危なかったw #TRPG
2012-06-04 00:55:19今日のTRPG:結果、クライマックスはフォーススキルが15個中13個消費、TPは全員からっけつ、そしてPC1の一撃で幕引と、実に理想的なバランスで終わりました。ボスの強烈な攻撃でアルケミが一発KOしたのも楽しい思い出w パラディンも後2点違ったら危なかったね。 #TRPG
2012-06-04 00:58:18今日のTRPG:時間はギリギリで終了。PC作成をもう少し急かすか、予め時間をばっさり切っておくべきだったなと反省。実プレイはおおむね予想通りの時間だったので、大成功といっていい具合かな。『わくわくする』『楽しかった』と言ってもらえたし、満足です。 #TRPG
2012-06-04 01:05:01普段は遠慮して(やりたくても)やらないけど、基本自分はルーニーとかDMG的に言えば「やらかし屋」だってことぐらいは自覚してる。そんな奴がDMやるからPTパラレルワールド飛ばしてLv.2PTに最強レベルのLv.30のレッド・ドラゴンなんか出そうとするんだよ #DnDj #trpg
2012-06-04 00:51:26