2012/06/06 #Shibuyaunity‬ 第5回渋谷Unity技術勉強会 ~プログラミングをしないでゲームを作る方法~&『ゆるロボ製作所』の開発事例を大公開! / Unity開発事例 三次元解剖学書 プログラミングをしないでゲームを作るって!? そしてプログラマとデザイナでスクラム開発

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キャナディア @HiroshiKanada

…って、わざとらしく検索にかかるようにつぶやいてみました。自分のコメントがどう検索結果に表示されるかずっと気になってました。 #ShibuyaUnity

2012-06-06 23:40:34
Norikazu Hiraki @pinori

RT @mikito0521: 本日はありがとうございました!先ほどのゆるロボ開発事例のスライドUPしました。http://t.co/eAJATyrk #shibuyaunity

2012-06-06 23:41:13
キャナディア @HiroshiKanada

@shinriyo  制作モデルは全部自作です。音楽以外は全部一人でやろうかと思ってます。音楽もやりたい勢いですが #ShibuyaUnity

2012-06-06 23:53:04
散財 @kt2340

RT @kimukou2628: #Shibuyaunity 第5回渋谷Unity技術勉強会 ~プログラミングをしないでゲームを作る方法~&『ゆるロボ製作所』の開発事例を大公開! / Unity開発事例 三次元解剖学書 まとめました。誰でも編集可能です http://t.co/ws0LNJ2Z

2012-06-07 00:05:19
TSUCHIYA Tomokazu @to_tsuchiya

RT @kimukou2628: #Shibuyaunity 第5回渋谷Unity技術勉強会 ~プログラミングをしないでゲームを作る方法~&『ゆるロボ製作所』の開発事例を大公開! / Unity開発事例 三次元解剖学書 まとめました。誰でも編集可能です http://t.co/ws0LNJ2Z

2012-06-07 02:03:30
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