『東方タッグ』に見る強者の魅せ方、負かせ方

オレンジゼリー氏作『夢の東方タッグ編』準決勝のカードが決まり、決勝に勝ち上がるのは誰かという話題から、「トーナメントバトル系東方二次創作に於いて主人公霊夢をどう描くか、一般に強者と言われているキャラをどう魅せるか」という、キャラ解釈や創作の有り方についてのやり取り。(注:まとめは時間順ではなく、リプライ先を分かりやすくするため多少順序を変更しております)
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ぱにかみさn @82k3

はにかみさんがチーム守矢大好きなのは、諏訪子様が一貫して「強いヒール」として描かれているからです。東方民主主義でも描きましたが、原作の「神奈子に領地を引き渡す行為」等の自身の名誉より実利を重視する悪人スタイルがたまらなく素敵で大好きなのです。

2012-06-05 02:06:14
ぱにかみさn @82k3

@unkaiichirin 例えばドッジボールならチーム修羅場が負ける試合ってどんな感じになりますかね。例えばですけど。

2012-06-05 02:10:02
神威-JT @kamuijt

@82k3 @unkaiichirin この流れで行くと、アリマリパチェにとが足引っ張って負けたんじゃ、チームとしての負けにはなるけど霊夢に傷はつかない……というのが一般的な描き方かなあという予想は立ちますね。

2012-06-05 02:15:14
雲海 @unkaiichirin

@82k3 えー正直一回戦負けさせても良かったと考えるくらいドッジボールは勢いで勝敗を決めていたのでw例えばフランと天子を負けさせたくないというチーム力に目覚めた幽香との一騎打ちで霊夢を倒すとか、ですかね 例えばですけどw

2012-06-05 02:17:46
雲海 @unkaiichirin

ドッジボールで霊夢を倒すとしたら こいし・映姫・紫辺りが普通に当てそうな気が チャンスを作って当てるとしたら幽香・レミリア・お空・天子・神奈子…とか、かな?

2012-06-05 02:21:09
雲海 @unkaiichirin

まあ自分は東方キャラの能力差を原作よりマイルドにしている気がするので東方怒痔玉は話の題材としてむいてないかもしれませんw

2012-06-05 02:23:03
神威-JT @kamuijt

@82k3 霊夢を力業で圧倒できるとしたら、それこそ鬼・神クラスの相手ぐらいしかいない。具体名を挙げるとレミフラ、かなすわ、萃香、勇儀、天子、ぐらいだろうか。藍は鬼に比べるとやや軽いし、白蓮はガス欠が早い。蓬莱人三人は身体能力の解釈次第。こんなところでしょうかねー

2012-06-05 02:25:15
ぱにかみさn @82k3

@kamuijt ただ、ほとんどの二次創作では萃香や幽香の「強者」が勝てないんですよね・・・。どうしても「勝って当たり前」になっちゃうから・・・。

2012-06-05 02:27:54
神威-JT @kamuijt

@82k3 そこですよ。トーナメント系の話で「幽香が順当に勝った」という作品を寡聞にして全く知りません。双葉さんのアームレスリング然り。まああの作品は、それ故に、勇儀対魔理沙は納得の試合結果だったと思っていますが。

2012-06-05 02:29:15
神威-JT @kamuijt

@82k3 @unkaiichirin 幽香を渋川先生みたいにする人いないのかな。当然のようにUSCUSC言われてるけど、個人的には「幻想郷縁起で色々書かれてて恐れられているが、風見幽香が実際に戦った所を見た者がいるのかっ!? 達人は保護されているっ!」ってのありそうなんですが。

2012-06-05 02:33:30
雲海 @unkaiichirin

@kamuijt @82k3 じゃあドラッグ入れたうどんげ辺りにやられるんですね…ッて…それ東方怒痔玉じャン…ッッッッ!!!

2012-06-05 02:36:06
神威-JT @kamuijt

@unkaiichirin @82k3 幽香=好戦的というイメージは台詞の「虐めたのは日課」を信じている人が多いからなんでしょうけど、紅魔郷でのレミリアの「あなた殺人犯ね」は誰も信じない。原作ではとかく皮肉とハッタリが多いことを考えると、幽香は別に好戦的ではないとも考えられる。

2012-06-05 02:40:39
ぱにかみさn @82k3

@kamuijt 他の二次創作がこんな調子なんで、ゆうかりんをUSCじゃなく描くのは難しいですよね。

2012-06-05 02:44:22
雲海 @unkaiichirin

@kamuijt 幽香は隠居生活臭い感じもしますよね 旧作出なことも含めて でも花映塚で映姫様にも喧嘩売っていたこととか考えると闘いが嫌いというレベルではないと思うんですよ 好戦的かどうかは解りませんが

2012-06-05 02:46:54
神威-JT @kamuijt

@unkaiichirin 戦いそのものは決して嫌ではないと思います。アカギみたいなもんだと個人的には捉えています。大妖怪になればなるほどつまらないことで命を危険には晒さない、でもひりつく戦いはしたい、みたいな。

2012-06-05 02:51:32
雲海 @unkaiichirin

個人的に霊夢より紫負けさせるほうがよっぽど大変だと思います

2012-06-05 02:38:51
神威-JT @kamuijt

@unkaiichirin 紫「スイスという国がある。何故、あの国は無敵か分かる?」藍「天険に加えて訓練された国民皆兵。負けるはずもないでしょう」紫「お馬鹿ね。倒してリターンが無いから無敵なのよ。同じ事が閻魔にも言えるわ。幻想郷の結界を緩めてまで勝とうとは思わない、故に勝てない」

2012-06-05 02:48:37
神威-JT @kamuijt

本日未明の更新で、チーム守矢がエキシビジョンマッチを行うという発表が。読者側としては一試合多く見られるという嬉しい展開。そしてこれを創作者側の視点で見ると、「納得のいく決着」のための布石。有り体に言うと、「守矢は消耗した相手に負けるほど弱くないだろ!」という意見封じ。

2012-06-08 13:50:40
神威-JT @kamuijt

創作側は本当に「勝ち負け」には気を使う。それはこれだけ根強い人気を誇り、かつ様々なキャラに人気が分散している東方projectというジャンルだから、ファン心理を考えたら余計にだと思う。自分も展開やキャラの好みは勿論あるが、それは別として、「納得がいく決着」へ導くのは大変だと思う。

2012-06-08 13:56:22