#ストライクウィッチーズTRPG のまとめ。
- sho_zet4j65z
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@nakkhtak カード一枚引かせて、その結果で行動に制約とかプラス効果を与えるとか #ストライクウィッチーズTRPG
2012-06-09 13:23:17あ,そうなんですか。それは知りませんでした。じゃあダイスと同じで使えるなあ。 #ストライクウィッチーズTRPG RT @kochizufan 元ネタの事はわからないんですが、タロットにも番号ついてるので乱数発生元として使う事はできます。
2012-06-09 13:25:52ストライカーユニットイヤでも既存のキャラとかぶることが目に見えてるけどそこは仕方ないレベルかな。あとダイスでズボンのデザイン決めるのもありか #ストライクウィッチーズTRPG
2012-06-09 13:26:18火器の設定とか死ぬほど萎えそうw #ストライクウィッチーズTRPG
2012-06-09 13:26:20やっぱり戦闘はシンプルな方がいいかな。日時のドタバタも楽しめないとだめだしね。#ストライクウィッチーズTRPG
2012-06-09 13:30:13魔法は大まかな系統だけ決めて、あとはマスターの裁量に委ねる感じかなぁ #ストライクウィッチーズTRPG
2012-06-09 13:32:11基本アニメ版に準拠だな。活劇みたいな感じの方が楽しいよね? #ストライクウィッチーズTRPG
2012-06-09 13:37:36ネウロイと戦うだけじゃなくて、もっと青春群像みたいな、そういうのも楽しめる感じになるといいなぁ。探偵ごっこできたりとか(ぇ #ストライクウィッチーズTRPG
2012-06-09 13:40:26ポイントはTRPG未経験者がいかに楽しめるシンプルなルールにできるか、な気がする。 #ストライクウィッチーズTRPG
2012-06-09 13:42:15数に制約持たせてその範囲内で技能選択かなぁ。整備とか料理とか。 QT @rena_mikagura: @sionsuzukaze となると、一般技能もスキル制がいいのだろうか…w #ストライクウィッチーズTRPG
2012-06-09 13:43:47#ストライクウィッチーズTRPG 昔見たシノビガミベースのまだネット上にあるのだなー http://t.co/zEABPrIi
2012-06-09 13:45:30なんだあるじゃん、と思いつつここはちょっと考えてみたいところ。 #ストライクウィッチーズTRPG
2012-06-09 13:47:45というわけで、後でちょっと考えてみるよ。いったん離脱。 #ストライクウィッチーズTRPG
2012-06-09 13:51:18設定資料的なものが一切手元にないことに今気付いたw #ストライクウィッチーズTRPG
2012-06-09 14:59:45まぁいいや。基本方針として、1.TRPG初心者でもでも楽しめるように 2.日常/戦闘のどちらも楽しく 3.ズボンは大事(ここ重要) #ストライクウィッチーズTRPG
2012-06-09 15:08:42さっそく複雑になりそうな気がしてきたぉw #ストライクウィッチーズTRPG
2012-06-09 16:02:28